溫暖的季風 第253節
“能多多少?” 第147章 媽,晚飯多添雙筷子吧 多2-3個月能多少錢? 季風記得,前世陰陽師上線的頭4個月,流水是30億。 當然這是開服數據,有宣發激勵,充值激勵,還有玩家老爺們對這款游戲的期許。 最終鑄就了這個輝煌的數據。 當然,流水并不是收入。 宣發,營銷,服務器和運營成本都還沒算。 而第二年整年是57億,按照月平均來說的話,和第一年的前四個月比起來肯定是下降很多的。 原因有很多,宣發透支,活動,角色實力平衡等等。 畢竟是一個多角色的卡牌游戲,全收集癖好的玩家終究還是少數。 大部分玩家,在滿足游戲體驗之后,便會逐漸偏向于性能強大的角色。 這是所有養成類游戲的必然趨勢。 可即使如此,陰陽師也是足夠成功的。 不光是收益的成功。 也是對玩家的一次大成功洗禮。 因為它終結了那個卡牌養成粗制濫造的時代,逼死了很多純純為了圈錢,毫無良心的游戲。 當然,豬廠和陰陽師也沒什么良心可言。 陰陽師制作確實很精良。 但錢還是要恰的。 而且豬廠一直奉行一個原則。 錢沒了可以再賺,但良心沒了,就賺的更多了。 “季風,季風,你在想什么呢?走神這么久?”沐晚秋的呼喚,拉回了季風的思緒。 “在很認真的想,提前2-3個月,大概能幫你這個投資人賺多少錢?!?/br> 季風認真的樣子很帥,很迷人。 至少對溫暖來說,每次季風認真做事時,她都要花費更多的精力,才能保持專注。 因為總是會忍不住的想要看,想貼貼。 而對于沐晚秋來說就更受不了了,她本就沒有得到過季風的偏愛與關注。 能讓季風這樣殫精竭慮的為自己考慮事情…… 啊,這2000萬花的,也不是不行! “這樣子認真?也別給自己太大壓力了,其實就算不賺錢,也沒有關系的?!?/br> 趕緊破產吧!趕緊破產吧!趕緊破產吧! 沐晚秋在心里念叨著。 以前季風不算有錢的,哪怕是開公司,在她看來也是小打小鬧。 可季風公司的發展實在太快了。 快的讓她有些無法接受。 還好還好,現在季風的公司又一次陷入了財務危機。 要是季風的公司破產了,他窮了,自己的優勢才可以發揮出來。 她當然相信季風的能力,不過她也想養著季風。 嘿嘿嘿,包養也不是不行。 好事,趕緊破產吧! 一旁的季風見沐晚秋陷入沉思,還以為她是在考慮投資的問題。 也覺得不好意思,有關于陰陽師能賺多少錢這件事,他沒辦法具體透露。 他能夠做的,就是不去浪費投資人的錢。 “沐晚秋你放心吧,這個項目以后肯定會幫你賺很多錢的……” 這一世,季風會把陰陽師做的更精致 他會按照更具前瞻性的角度,情懷,情緒,情感,全部拉滿到極致。 這個世界玩家被大廠喂屎已經很久了,也是時候讓玩家吃點細糠了。 沐晚秋抬眸,看到季風一臉認真的樣子,表情頓時有些尷尬。 季風好像很有信心可以賺錢的樣子。 唉!~ 沐晚秋突然有些糾結,不知道該怎么把這個話題繼續下去。 其實不賺錢真的沒關系的。 不對,等等…… 等等,等等! 沐晚秋的腦子里突然閃過了些東西。 她遲疑了一下,抬起頭看向溫暖。 想到了溫暖剛才說的那些話,人人都在找大樹乘涼,人人都是想要港灣的風。 卻沒有人想要去成為大樹,成為避風的港灣。 她好像……也是這種人。 她也想把季風拴住,想要讓季風以自己喜歡、需要的樣子,留在她身邊。 但溫暖始終不同。 季風讓她做什么,她會全力以赴的去做,陪著他做。 而自己除了投下那筆錢之后,始終都沒有了解過季風他們公司,甚至連這個項目怎么做的,她都不知道。 她對季風想要做的事情,真的不夠了解。 也沒有想過,努力的去幫季風做成這件事情。 或許這就是她和溫暖的差距? 這個計劃,季風投入了很大精力吧,是他的心血。 季風如果很想要成功。 那自己是不是也可以像溫暖那樣,無條件的幫助他? 或許這樣,他們能走的更近一些。 沐晚秋沉吟一番后,重新把話題回歸到這項投資上。 “以前見到的項目書,都會轉手,偷工減料什么的,所以我也不知道你的這個項目投資這么大。 你能跟我詳細說說,這個項目的具體投資消耗么。 我突然覺得,自己對這些事情一點都不了解,也不知道有什么可以幫忙的?!?/br> 沐晚秋態度的突然轉變讓季風感到疑惑。 不過投資人的要求,他自然會盡力滿足,這本就是應該的。 而且沐晚秋想要了解一款游戲的制作,他也是欣然接受。 畢竟他在合同里,給了沐晚秋指尖游戲所有天使輪10%的投資權。 這姑娘可能還沒意識到,指尖游戲10%的天使輪是什么概念。 不過作為一個游戲投資人,了解一下游戲制作還是很有必要的。 “當然可以,你本就投資人,想了解游戲的制作過程也是合情合理的。 花錢的地方有很多,首先就是劇情動捕,因為很多劇情、對話、煽情和史詩的cg。 還有所有角色開大招、終結全場的專屬動作,全部都用到了動捕技術。 在技術制成上,就需要花大量的錢……” 季風開始說起有關于這個游戲的制作內容。 沐晚秋似懂非懂的聽著,她在努力了解。 尤其了解之前選拔的動捕模特,居然要用在這些地方時,沐晚秋的眼睛也是微微發亮。 這些,其實她也會感興趣。 “其他花費呢?” “然后就是游戲主題制成,裝備系統設計,角色數值,關卡設定,這些都是由我們公司的游戲團隊,以及iq社聯手制作。 除此之外,cg,聲優,視頻,還有編劇和故事背景的制作,也需要花很多錢。 專業的臺詞,聲優,動捕,這些都是要進行反復測試,才能達到最優。 之后,是游戲的整體美術風格,這是定基調的東西。 陰陽師的核心思路,我將會定義在‘人鬼情未了’這個基調概念上,友情,親情,愛情。 人與鬼的殊途,讓陰陽師這個職業被賦予了不同樣的意義。 而我們的玩家,就是陰陽師大人!”