人在仙武,有小游戲 第795節
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然而療傷,變強,只是好處之一。 另一個好處在于,陸銘正借著界核之力,“掃蕩”整個青鸞仙界! 以界核為橋梁,陸銘仿佛化身為此界天道,縱然沒有天道的全能,卻有天道的全知。 如同上帝一般俯瞰整個青鸞仙界。 于是青鸞仙界內的一切,便都逃不開陸銘的感知。 他清晰看到了整個青鸞仙界的地貌。 清晰察覺到了隱藏在青鸞仙界各處的各個秘地險地,各個隱修仙王。 看到了人間百態,萬千紅塵。 若是專注注意力,青鸞仙界內的每個人的生平軌跡都能一覽無余。 陸銘甚至隱約能看到他們的未來,乃至命運! 這不完美的界主級的權柄,讓陸銘全知卻不全能。 不過只是全知,也足夠了。 某一時刻,陸銘一心二用,打開了游戲系統,點開了終極五關之一:青鸞仙界的版塊。 他清晰看到上面的難度系數正在飛速降低,很快便來到了1的程度,并且還有進一步降低的趨勢。 這讓陸銘輕輕舒了口氣,嘴角挑起笑意。 “要的就是這種效果!” …… 是的,陸銘想要的,就是降低終極五關之青鸞仙界的難度系數。 他心知,終極五關必然涉及到武宗與道一的終極秘密,想要從系統中知道更多,得到更多,普通關卡已經無法滿足陸銘,終極五關才是當前陸銘需要攻略的對象。 一直以來,青鸞仙界這一關的難度系數都如同天塹般卡在陸銘面前。 難度系數并不好降,想要游歷整個青鸞仙界,需要的時間太多。 故而陸銘找了個取巧的辦法——直接拿到界核,借助界核之力,快速“游歷”青鸞仙界。 此法果然降低了終極五關之青鸞仙界的難度系數。 眼看著難度系數已經來到了0.83,陸銘頗有些急不可耐的選擇了青鸞仙界關卡,即便仍在運功吞噬青鸞仙界的天地之力,也準備一心二用先來上一局試試水。 伴隨著念頭一動,兩次游戲次數消耗。 小人兒已經出現在了關卡中。 四個大字呈現在陸銘眼前。 【游戲開始】 …… 終極五關的邏輯與普通關卡不同。 首先,開啟一次終極五關需要兩次游戲次數。 其次,終極五關并無計時,通關方式似乎并不是【撐到三十分鐘,擊敗boss】這種模式。 最后,終極五關下還有一個進度條,進度條盡頭有一個寶箱符號,不知道是什么意思,陸銘也不知道進度條滿了系統又會給自己什么獎勵。 總之,因為之前終極五關的難度系數太高,陸銘一直沒消耗游戲次數探索終極五關,眼下他對此也是一無所知,只能步步探索。 “不過有點兒像上輩子rou鴿類游戲中的無盡模式……” 沒有時間限制,可不就是無盡模式嘛。 “反正打著看吧?!?/br> 很快,第一只小怪刷新。 是有過一面之緣的蒼天宗劍修。 不同于上一次相見的全是???,這一次這個小怪有了具體的屬性。 【蒼天宗劍修:生命值1000,攻擊力100,速度極快?!?/br> 【注:當前難度系數為0.83,怪物屬性按比例修正?!?/br> 也即是830點生命值,83點攻擊力…… 看了眼自己的屬性,陸銘不由心生歉意。 就像是擊敗了終極boss又回到新手村,準備花式吊打出門怪那般。 未等心中歉意加深,蒼天宗劍修已經御劍而來,一頭撞進了三相轉魔功的殺傷范圍中。 然后死了。 …… 這等屬性的小怪被三相轉魔功一擊秒殺,在陸銘的預料之中。 而蒼天宗劍修也沒搞什么死而復生的幺蛾子,反而爆出了一個綠色的經驗塊,也意味著這頭小怪確實是死透了。 一邊cao控小兒撿取經驗塊,陸銘目光下掃,看到了寶箱的進度條上漲了百分之一,便了然點頭。 “這個進度條靠我殺怪增長,積累滿了大概就能獲得一次獎勵?!?/br> “所以終極五關貌似還真是無盡模式?” “那這首通獎勵又該怎么拿?” 心中疑惑暫不可解,只能繼續刷怪。 更多的小怪很快刷新,但在0.83的難度系數下,當真是上不了什么臺面,紛紛死在三相轉魔功下。 僅僅只是一分鐘之后,獎勵條便已經蓄滿,游戲畫面暫時定格,金色寶箱從下方躍起,出現在屏幕最中央。 三張金色卡牌從寶箱中飛出,呈現在陸銘眼中。 分別是: 【虛界點數x1000?!?/br> 【悟劍點數x3000?!?/br> 【青龍養竅丹x2?!?/br> 陸銘登時恍然。 “終極五關的寶箱獎勵不再從小boss身上爆出,而是需要蓄滿進度條?!?/br> “同時終極五關的獎勵也與之前不同,應該不會有單獨的獎勵項,而是隨機選取其他關卡的寶箱獎勵與重復通關獎勵?!?/br> 虛界點數與悟劍點數乃是普通關卡的寶箱獎勵,青龍養竅丹卻是重復通關獎勵。 終極五關的寶箱獎勵將兩者統統囊括在內,而且獎勵額度更高。 “是好事?!?/br> 即便是現在,陸銘仍舊需要普通關卡中的部份寶箱與通關獎勵,這使得每天三次的游戲次數遠遠不足。 而眼下終極五關可解決獎勵問題,變相幫陸銘節省了游戲次數。 選擇獎勵之后游戲繼續。 更多小怪刷新,獎勵進度條也被清空,意味著陸銘可以重復獲得獎勵。 刷怪過程無需贅述,大概五分鐘后,陸銘就已經拿了九次寶箱獎勵,收獲比刷普通關卡大得多。 而就在此時,第十次獎勵進度條重置,進度條盡頭的金色寶箱標志由金變紫,熠熠生輝彰顯不凡。 陸銘保持平常心,并不因獎勵變化而生出波動,只是專心處理游戲中的場面,不足一分鐘進度條便已經積蓄滿。 伴隨著紫金之光蕩起,大量系統提示音落入陸銘耳中。 【檢測到宿主對終極五關之青鸞仙界的推進進度已經達標?!?/br> 【準許發放一次性獎勵?!?/br> 【注:該獎勵只能獲得一次,后續獎勵皆為金色寶箱獎勵?!?/br> 【恭喜您獲得秘地地址:青鸞仙界,鯨歌湖?!?/br> 地圖自動呈現在陸銘腦中。 毫無疑問,正是當前所處之地…… 【恭喜您獲得秘地鑰匙?!?/br> 伴隨著聲音響起,一枚玉牌憑空出現,落入陸銘掌中。 …… 隨著獎勵發放,游戲繼續,陸銘卻覺得抓心撓肝,對獎勵很是好奇。 但考慮到開啟一次終極五關就需要兩次游戲次數,陸銘還是沒浪費游戲次數,沉下心來繼續推進游戲進度。 正如提示音所言,后續再沒有碰到紫金寶箱獎勵,獎勵回歸正常。 且終極五關也確實類似于無盡模式,沒有通關這一概念。 只是隨著游戲時間的推進,怪物屬性在不斷提高。 不斷刷怪,不斷領取獎勵。 直到一個多時辰一晃而過,此關中的怪物強度已經提升到了離譜的程度,陸銘用光了最后一次復活次數后終于結束了這一次游戲旅程,感慨著關閉了游戲系統。 “看來以后得在靜悟空間打游戲了……要不然消耗的時間也太多了點兒……” 以陸銘現在的屬性,刷一次終極五關就用了一個多時辰,還是在一心二用,且被獎勵勾起好奇心的情況下。 未來隨著陸銘屬性的再度強化,耗時必然更多。 選擇在靜悟空間內打游戲勢在必行,不僅節省時間,還安靜安全。 復而簡單總結了一下自己獲得的金色獎勵。 “大概是一次普通關卡的二十五倍左右?!?/br> 這個數字一出現,把陸銘自己都給嚇了一大跳!