人在仙武,有小游戲 第662節
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鬼煞特征生效,陸銘化鬼直接向雙子(黑)撲殺過去。 但boss似乎知道此刻陸銘不受任何傷害,竟然反手收劍,快速與陸銘拉開距離…… 得,不光吃了boss的斬殺,還要被boss放風箏。 陸銘是真想問問,咱倆究竟誰才是玩家,誰才是boss? 幸好陸銘的技能配置也確實強力,殺傷力巨高無比! 一分鐘一晃而過,雙子boss的血量齊齊被陸銘壓制在了一半以下。 而后生滅特征生效,為陸銘提供了第一次復活。 光芒一閃,陸銘重新出現在場中,便見剛剛還畏畏縮縮的雙子(黑)一改之前姿態,提劍向自己沖來。 正值白光閃過,仙法·白川再次發動。 陸銘屏幕一白便心知不妙,立刻cao縱人物無規則走位。 然而在白光仍未散去之際,“啊”的一聲又已經響起。 這讓陸銘眉頭一鎖心中罵娘,當白光消散后,果然看到自己的游戲人物躺在了場中,身邊站著的正是雙子(黑)。 “mmp的我就不信了!” 代天提供的滿血復活機會生效,陸銘再次拔地而起。 光影交錯之中,陸銘仿佛慪氣一般與雙子(黑)展開激烈搏殺。 很快便將雙子(黑)的血量壓制到了百分之二十以下——這一關的boss沒有血量降低到多少,會激發什么技能或是變身之類的能力,故而曙光已在眼前。 然而眼角余光掃過雙子(白),陸銘登時一口老血噴出…… 就在自己與雙子(黑)纏斗的這段時間中,雙子(白)在天生神性的回血效果下,竟然已經將生命值拉升到了百分之七十左右。 而一旦兩個boss血量不齊,則容易觸發同體連心技能,如此陸銘殺了一個boss也相當于白打。 知曉情況不妙,陸銘一時泄氣,泄氣之下便被雙子(黑)偷襲,最后一條命也葬送在了boss手中。 【游戲結束?!?/br> 【您堅持了32分29秒,請再接再厲?!?/br> …… 關閉游戲認真思考boss戰,總結boss的規律。 這一刻的陸銘褪去了沮喪與無能狂怒,轉而認真分析,尋求此戰解法。 靜坐了大概十分鐘左右,陸銘終于睜眼。 “游戲性能是沒問題的,憑我當前的游戲性能,肯定能通了第九關?!?/br> “而雙子boss的難點,一在于同體連心,這使得我必須兼顧兩頭boss的血量,五秒之內連續送他們退場?!?/br> “二在于白川,魔劍·葬魂歌看似威力不小,一次一百道劍氣,傷害高還有斬殺效果,但實則威脅性并不大?!?/br> 一百道劍氣并不足以鋪滿整個屏幕,憑陸銘的游戲經驗,小心走位能夠在劍氣雨中找出一條安全的走位路線。 但仙法·白川不一樣。 這個技能沒辦法躲,且一旦白屏還會干擾陸銘走位,使得陸銘難以連續踩中攝靈劍式的斷劍,把boss一直控制到死。 “但雙子(白)的這個技能,實際上是有內置cd的?!?/br> 技能說明中沒說,卻被陸銘給試探出來了。 仙法·白川其實有cd時間,并不能無限釋放。 這個cd規則比較復雜——當boss降臨后,初始自帶三次白川使用次數,每使用白川一次,則需要20秒鐘方能補充一次白川的使用次數。 “如果是這樣的話……” 陸銘再三權衡后,又一次打開了小游戲系統。 第九關,再次開始! …… 很快,雙子boss再次出現在陸銘面前。 攝靈劍式與白川再次齊齊生效,陸銘屏幕一白卻不cao作人物走位,只是等待白川結束。 當白川結束的這一瞬間,陸銘立刻走向距離自己最近的boss,大量技能瘋狂制造傷害。 五秒一過boss立刻開始走位,陸銘咬死雙子(白)不放,沿途中再次踩掉一枚斷劍,時間停滯。 而就在攝靈劍式生效的這一瞬間,第二道白川擊出,致盲陸銘。 “果然……” 陸銘非但沒有惱怒,反而目光一亮。 boss的戰斗智能高,也有戰斗智能高的好處。 而這一刻陸銘所做的,正是騙招! 將雙子(白)出場自帶的三道白川統統騙出來,而后只需要惦記二十秒一次的白川便足夠了。 這極大降低了陸銘擊殺boss的壓力。 劍光紛飛之中,陸銘火力全開。 boss神出鬼沒動作快的如同驚鴻游龍,卻苦于兩個boss只有魔劍·葬魂歌這一種遠程殺傷性技能,還有內置cd,免不得要與陸銘近身。 熟悉了boss的出招邏輯之后,陸銘驟感海闊天空。 以謹慎之心嚴陣以待,慢慢消磨boss血量。 不求傷害只求生存。 如此整整六分鐘之后,雙子boss在三相轉魔功下齊聲慘叫,雙雙殞命! 過了! 第二次游戲便過了! 陸銘:我果然是個游戲天才! …… 兩枚巨大的紫金色寶箱從天而降,落至陸銘腳邊。 陸銘上前一步踹開寶箱,隨著光華入眼,陸銘耳邊登時響起系統提示音。 【恭喜您通過了小游戲第九關?!?/br> 【首次通關獎勵已生成!】 【您獲得了武道功法:三相天心術!】 【恭喜您通過了小游戲第九關?!?/br> 【通關獎勵已生成?!?/br> 【您獲得了白蓮養道丹?!?/br> 仍舊如同往昔般,首通獎勵乃是功法,重復通關獎勵乃是丹藥。 但【小游戲第十關已開啟】的提示音卻久久不見。 正當陸銘疑惑之際,有別于之前通關后的提示音響于耳中。 【小游戲第十關未能開啟……】 【開啟條件:一絲仙王境的本源仙力?!?/br> 【注:當玩家達成此條件后,不僅僅會開啟小游戲第十關,小游戲系統亦將迎來第一次系統升級,敬請期待?!?/br> 【注:您已經開啟了第九關虛界?!?/br> 思考著系統提示音,陸銘久久不語。 …… “仙王境的本源之力……倒是數量要求不高,只需要一絲?!?/br> 思索著系統提示音,陸銘心中慢慢生出明悟。 “鑰匙……一絲仙王境的本源之力,就是啟動小游戲第十關,與系統升級的鑰匙?!?/br> 當然也可能是小游戲的秘密即將呈現在陸銘眼前,故而開始“要求”陸銘,讓陸銘主動去做些什么。 思考片刻陸銘搖頭。 “暫時沒有獲取仙王境本源之力的可能?!?/br> 以他當前的實力,沒有觸仙王霉頭的可能,自然也沒辦法獲取仙王境本源之力。 畢竟仙王之力,對于仙王和法身之下的修者,是具備碾壓性的。 陸銘甚至都懶得做什么計劃安排,這種事情真的安排不來,只能靠緣…… 反而是通關了第九關之后,陸銘一些迫在眉睫的麻煩便有了最優解。 比如說仙玉的缺口。 比如說更多的界核與內天地。 打開虛界面板,看向第九關虛界開啟條件。 【第九關:開啟消耗10000點,停留一天消耗1000點?!?/br> “這還不錯?!?/br> 其實第八關虛界的開啟和停留消耗,就已經如此了,與第七關相同。 而第九關仍舊保持這樣的消耗。 這能極大減少陸銘對虛界點數的需求。 簡略掃過陸銘便將注意力集中在武道感悟與獎勵上。 一心二用之下,陸銘很快便搞懂了自己在第九關所獲得的三項獎勵。 推演點數如陸銘所料,乃是推演功法所用的一種資源。