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人在仙武,有小游戲 第495節

    扣除雙重減傷,一道劍氣還能打搬山牛妖4%的血量。

    不過決勝的關鍵還在三相轉魔功!

    五星的三相轉魔功,0.1秒100傷害,哪怕被搬山牛妖減免了百分之五十的傷害,秒傷仍舊高達恐怖的500點!

    雖然在魔意內斂技能組的影響下,三相轉魔功的傷害范圍變小,但憑借走位仍舊能剮蹭到boss,不斷損耗其血量。

    總之,以先殺養妖邪修,再殺牛虻,用三相轉魔功刮蹭boss血量,無視虎妖為策略。

    僅僅不到十秒鐘,搬山牛妖躺倒在地。

    巨大的金色寶箱從天而降,落至牛妖的尸體上,陸銘上前一步一腳踹開寶箱,游戲畫面定格,一金兩銀三張卡片呈現在了陸銘面前。

    不去看銀色獎勵,陸銘的注意力完全被金色獎勵所吸引。

    便見上面寫著兩個大字。

    【養竅】

    ……

    對于小游戲寶箱獎勵的邏輯,陸銘此刻也有了幾分理解。

    養竅獎勵有何現實意義,他大致也能猜出。

    暫且不理會,繼續專注于游戲。

    隨著游戲繼續進行,怪物越刷越多,新的怪物亦接連登場。

    【五色神鹿:生命值200,攻擊力5,速度極快?!?/br>
    【技能:五色神光:當五色神鹿攻擊命中時,將會隨機附加:減速,定身,流血,傷害加深,失明五種負面狀態之一,特效持續5秒?!?/br>
    一種極其惡心的輔助型怪物。

    【小狐仙:生命值100,攻擊力20,速度極快?!?/br>
    【技能:閃爍:當小狐仙受到傷害后,將會瞬間出現在屏幕中的其他隨機位置?!?/br>
    此怪物比較難殺,但總體而言威脅并不大。

    【吞龍獸(精英):生命值3000,攻擊力300,速度緩慢?!?/br>
    吞龍獸攻高血厚速度慢,且沒有額外的技能。

    但這東西模型比較大,登場的主要麻煩點在于能限制陸銘的走位。但陸銘的cao作何等精妙,兼且隨著游戲進度提升,掌握的技能越來越多,人物性能也出現了巨幅增長,故而吞龍獸的威脅同樣不大。

    且好消息是,前十分鐘的小boss只有搬山牛妖這一種,隨著陸銘的人物性能不斷提升,擊殺搬山牛妖的效率也在不斷提高。

    前十分鐘一晃而過。

    隨著第一根石柱倒計時結束,便見整個屏幕猛的一震。

    下一秒,石柱碎裂一頭猿型boss從石柱中一躍而出,拎著石棍砸向了陸銘!

    與此同時,屏幕右上角又出現了一行文字。

    【第一根封印石柱碎裂,隨機解鎖一項武印特征?!?/br>
    【解鎖中……】

    【解鎖完畢?!?/br>
    【解鎖項:代天!】

    陸銘微微嘆了口氣。

    代天特征解鎖,不是最壞的選項——最起碼比不滅好一些。

    但也不是最好的選項,比起吞噬或終焉,代天的性能要差了不少。

    可惜這種規則,純屬撞大運,這次運氣不行陸銘也怪不得旁人。

    復而走位躲過那猿狀boss的砸擊,隨著陸銘目光專注看向boss,boss的屬性映入陸銘眼簾。

    【石妖(一階段boss):生命值5000,攻擊力200,速度極快?!?/br>
    【技能1:大妖王:當此boss在場時,大幅度增幅全體妖獸類怪物的移動速度?!?/br>
    【技能2:石妖生命:石妖生命皮膚堅硬,強制性降低80%的所受傷害?!?/br>
    【技能3:驚仙大妖:該boss當受到仙道技能攻擊時,將免疫百分之五十的傷害?!?/br>
    【技能4:撼山擊:揮舞手中石棍猛擊地面,造成3倍傷害,同時附加持續五秒的眩暈效果?!?/br>
    【注:此boss等同于關底boss,斬殺特效無法對其生效?!?/br>
    看著這boss的屬性,陸銘眉頭一擰。

    ‘恐怕要遭?!?/br>
    還是雙重減傷,且減傷程度比搬山牛妖更高!

    兩項相乘,石妖對仙道技能的減傷效率直達90%!

    也即是,一道太上清元劍氣只能打掉該boss2%的血量——五星的分劍決提升仙道劍法殺傷力100%。

    看似還是不少,但有小怪分擔傷害,實際上boss的損血效率并不樂觀,主要還是得靠三相轉魔功。

    但被減免了百分之八十的傷害后,三相轉魔功的秒傷也只有200點,且這boss比搬山牛妖靈敏的多,用三相轉魔功刮血,稍有不慎就得挨打。

    全神貫注與boss糾纏。

    奈何關注boss,卻忘了小怪……

    小怪刷新頻率太高,某一時刻,陸銘走位不慎被小怪包圍,復而慘叫一聲慘死當場。

    代天特征生效。

    剛剛從另一個位置復活,boss的撼天擊便如同長了眼睛似的砸在了陸銘的頭頂,當場將陸銘秒殺。

    【游戲結束?!?/br>
    【您堅持了10分31秒,請再接再厲?!?/br>
    ……

    第一局游戲剛剛結束,陸銘立刻啟動了第二局游戲。

    第一輪的試探,讓陸銘知曉了一件事情。

    這一關并非通不了……

    想通關這種rou鴿游戲,運氣占比很大。

    剛才解鎖特征,運氣不算太好,只解鎖了代天特征,而這一次,陸銘想試試若是能解鎖吞噬或終焉特征,自己能否剛過石妖這個一階段boss。

    前十分鐘一晃而過,十分鐘一到,第一根石柱碎裂,石妖登場陸銘亦解鎖了第一個特征。

    特征:終焉解鎖!

    并非是最強的吞噬,卻也是第二強的終焉。

    額外提升百分之五十的技能傷害,使得陸銘的殺怪效率更上一層樓!

    當時間來到10分26秒的時候,伴隨著咔嚓一聲脆響,陸銘登時咧嘴一笑。

    只因終焉特征解鎖之后,陸銘殺怪效率上升,已經湊滿了1000個人頭,將蠱種孵化了出來!

    便見蠱種所在之處,巨繭碎裂,一頭長得像海膽一般,黑漆漆圓滾滾外表長滿了觸手的蠱蟲,就這般從繭中鉆出。

    見到大海膽的一瞬間,陸銘長舒口氣……

    每一局的蠱種,能孵化出的蠱蟲都不同,但大體分五類。

    而這個大海膽,同樣不是最好也不是最糟的那個。

    【萬觸黑太歲:生命值10000,攻擊力0,無法移動?!?/br>
    【技能1:吞噬:每一秒鐘,萬觸黑太歲將會吞噬一頭非boss類的小怪,秒殺敵人的同時,恢復自身血量,恢復量等同于被吞噬怪物的生命值上限?!?/br>
    【技能2:與主同心:當玩家受到傷害時,黑太歲將會強行為玩家分擔部分傷害,分擔總量取決于玩家現有的生命值百分比,但最低不會低于百分之五十。當玩家的血量降低到1點時,玩家所受到的任何傷害皆由黑太歲承擔?!?/br>
    【技能3:無害:當黑太歲在場時,并不會引來怪物的攻擊?!?/br>
    這只蠱,就相當于是一件外置的減傷手段,性能相當可觀!

    有了萬觸黑太歲之后,陸銘的cao作登時變得奔放了起來,并于三十秒之后,將猿狀石妖斬于劍下。

    巨大的金色寶箱從天而降,落至陸銘面前。

    踢開寶箱,三個金色獎勵映入眼簾。

    分別是:

    【養竅*5】

    【虛界點數*500】

    【壯體*10】

    陸銘目光一亮。

    雖然無法三個都選,只能三選一,但三項獎勵皆是陸銘所需,怎么選都不虧。

    選擇了【養竅*5】這一選項,陸銘繼續應對怪潮。

    ……

    十分鐘到二十分鐘這個時間段,又多出了三種新怪物,其中兩種為精英怪。

    【半妖人:生命值100,攻擊力10,速度中等?!?/br>
    【技能:集群:在場的半妖人越多,則半妖人的攻擊力越強,最強可達100點?!?/br>
    沒有威脅的一種怪物。

    【誅妖修士(精英怪):生命值1000,攻擊力50,速度極快?!?/br>
    【技能:妖血:當生命值下降到百分之五十以下后,誅妖修士的攻擊力翻倍,移動速度翻倍,攻擊頻率變高!】

    小游戲版的狂戰士,威脅很大,但有萬觸黑太歲護體,陸銘的容錯相當高,自是不怕的。

    【妖庭守門將(精英怪):生命值2000,攻擊力50,無法移動?!?/br>
    【技能:禁止通行:妖庭守門將附近將生成一個圓形的空氣墻,玩家無法穿過?!?/br>


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