第275章
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莊白慈看著保安怒視的眼睛。 防止保安失血而死,他又用綁帶給保安止血。 很隨意,就連最后打結連死結都不愿意打一個。 最后,保安被繃帶纏繞住真成了一只人型毛毛蟲。 莊白慈心中愉悅起來。 如今沒有了他人的阻擋,莊白慈覺得這個游戲最關鍵的人物都沒有行動能力,那么這個游戲幾乎是沒有運行下去的可能。 莊白慈正想等待著系統的通報。 并沒有。 系統連吭都不吭一聲。 系統密集的工位,每個位置上都坐有人,他們眼睛看著面前的屏幕,手中的鍵盤敲打著,也時不時開口對著耳機那邊講話。 很像蜂巢里的工蜂。 眾多人中,一個員工大聲喊。 “總監!莊白慈又要把副本搞崩潰了!” 面對這個一天要提上好幾次的名字,其他人已經從驚訝到麻木甚至到了理所應當。 啊,他要是不搞出點事情來,還真有點不符合他的作風。 唯一頭疼的是總監。 “這次觀眾反應怎么樣?” “比上次要好許多,可能上次是因為?;ㄊ谴蠹易钍軞g迎的寵物,所以抵觸很高??墒?,這個游戲到底需不需要強制結束?” 這個員工對莊白慈已經有點應激了,他只是剛入職沒有多久的普通科技人,結果現在要管理莊白慈的直播間。 他覺得要是下次還是碰到他,他認為自己可以收拾收拾辭職了。 “不行?!?/br> 員工不知道為什么上次可以,這次不行。 “他還沒有看到我讓他看到的東西?!?/br> 總監說到這兒的時候,原本緊皺的臉上露出意味不明的笑容。 “加大力度?!?/br> 莊白慈站在鐵軌之上。 面前還有著仍懸浮的金幣,并沒有因為莊白慈扳倒兩個保安而開始褪色。 沒有了保安在他耳邊時刻提醒的“別跑別跑”,那些緊迫感也消失了。 環境寂靜,寂靜到只能聽到吊著一口氣的保安哈氣。 莊白慈蹙眉。 難道是保安不是破局的關鍵? 正當莊白慈疑惑的時候,遠處又是一道手電筒的亮光,下一刻,便照在了莊白慈身上。 “是那個涂鴉的小伙子!” 好幾個保安看到了莊白慈,“快抓住他!” 手電筒同樣也照在了莊白慈旁邊血跡斑斑的兩個人形物。 “他還把我們的同事給打傷了!” 聞言,莊白慈默默掃視了一眼。 一個胸口大窟窿,一個繃帶上全是血。 “把他抓回去!” 莊白慈聽到他們下令的同時,趕緊往前跑。 難不成他殺保安還不能夠讓觀眾抵觸? 雖然沒有強制從游戲中脫離出來,莊白慈至少知道一點。 在保證保安不死的前提下,怎么虐殺他們都不會被警告抹殺。 莊白慈突然覺得自己手有些癢了。 換了幾個新的保安,莊白慈發現他們的起始值比之前的還要高。 他沒有絲毫猶豫,立刻開始吃金幣長速度。 第二次逃亡,莊白慈就熟練了許多。 看到保安要追上來的時候,他要么往旁邊轉,要么直接拿刀削了后面人的胳膊。 聽到他們的痛苦尖叫聲。 莊白慈就愉悅地勾著嘴角。 他躲避呼呼駛過的列車,跳上障礙臺,這些保安的靈活度比上次的要高,但也只是高了一點而已。 莊白慈到這兒就看出來了。 這些游戲關卡是和童年游戲有關,且是網絡游戲。 莊白慈只是沒有玩過這個類型的,但是其他的競技網游他是有接觸過的。 既然是網絡游戲,里面的游戲人物是由數據組構成,不管跑多遠,進行多劇烈的運動,都不會出現力氣消散,可以一直cao作下去。 特別是這種逃亡類型,只要cao控角色不被撞死也不被抓住就行。 既然映射到了現實,作為真實人物的玩家必然會出現力氣耗盡的因素,因此作為npc的保安也會順應降低難度。 和之前的副本配置一樣。 莊白慈知道,系統降低在了靈活度上。 他們保安和玩家的反應動作是有延遲的。 比如,莊白慈往左轉,保安會在零點幾秒的反應時間才跟著玩家。 上波逃亡便是如此。 保安在上列車的時候,會有前搖上車的時間。 這次,或許也是如此。 莊白慈等著他們追上來后。 往旁邊一拐。 那兒明晃晃地放著一個魔鬼圖標。 莊白慈甚至為了能貼心讓保安追上來,他還停下來等了等。 待保安和他超過安全距離后,莊白慈才起步。 他面對面前的魔鬼圖標,他沒有絲毫猶豫就吃掉了。 而他的速度也到達了20km/h,稍不注意就會撞得頭破血流。 這次就考驗他的反應能力了。 莊白慈跳過一個障礙臺,幾十米就是一個停止的列車。 莊白慈沒有往旁邊轉。 二十米的時候,莊白慈還是沒有轉。 十米的時候,也沒有。 莊白慈看著面前的列車在幾秒中,漸漸在他的眼前放大放大,最后只看到上面的花紋。