第一百五十二章 我的憂傷,你們不懂
“1級骷髏兵:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【亡靈感染】、【堅硬骨骼】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格10天壽命點數?!?/br> “1級骷髏射手:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【骨箭連射】、【亡靈感知】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格20天壽命點數?!?/br> “1級骷髏狂戰士:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【亡靈斬擊】、【亡靈心火】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格20天壽命點數?!?/br> “1級骷髏法師:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【召喚食尸鬼】、【骷髏骨盾】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募所需價格20天壽命點數?!?/br> “1級女妖:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,需要死神神國亡靈氣息蘊養維持身軀類人狀態,擁有技能【女妖尖嘯】、【靈魂沖擊】,亡靈仆人無法轉職,無初始裝備,招募價格20天壽命點數?!?/br> ...... 以上是現階段玩家們的全部一轉職業,一轉職業之前的新手骷髏兵價格最低,一轉職業后的亡靈招募價格翻倍! 按照現在的交易市場比例,一天壽命差不多就是100塊錢,10天壽命就是1000塊錢,一轉亡靈20天的壽命招募的價格還勉強能讓人接受。 畢竟亡靈領主玩家招募的亡靈是永久擁有,只是還需要和玩家們一樣消耗壽命點數來提高等級,這一點就頗為坑爹。 并且,按照亡靈招募官的說法,玩家招募的亡靈潛力和實力必定不如玩家! 這不僅是因為普通亡靈沒有玩家這么有靈性,也是徐小凡考慮到了要照顧二轉玩家的游戲體驗。 如果招募的普通亡靈都能夠隨隨便便比普通玩家強大,那普通的二轉玩家們還能不能快樂的玩游戲了?換做是徐小凡自己的話,肯定是二話不說退游了。 所以換位思考之下,徐小凡有意識的壓制了亡靈仆人的潛力,他的根基還是以玩家為主,至少現階段是如此。 “有點小貴啊?!?/br> 亡靈騎士寧采臣一邊看著價格表,一邊放大價格表的顯示框,讓所有的玩家們都可以看到。 “一轉亡靈的價格差不多相當于2000塊錢,而且還要從1級開始培養,亡靈領主的這條路,確實是土豪專屬!” “普通玩家肯定玩不起啊,咱們還指望從死神天災里賺點零花錢,哪里還有閑錢砸進去??!” “亡靈領主肯定需要砸錢才能玩,這個職業是氪金黨的大佬專屬,而且必須是豪氪爆氪的真大佬!” “我猜測策劃既然設置亡靈領主這個全新的游戲職業,或許亡靈領主后期的綜合實力肯定要比普通玩家強大?!?/br> “一個是走勢力發展路線,一個是注重自身勢力的提高,亡靈領主和正常二轉升級玩家沒有什么可比性,畢竟走的路不一樣,注重的游戲體驗和內容也不一樣?!?/br> 玩家們紛紛針對著價格表發表自己的看到,能夠在第一時間關注全新游戲內容的玩家們大都是有不錯游戲素養和嗅覺的玩家。 普遍都能夠從一些小的游戲細節里,去推測未來的游戲發展方向。 社會人不打誑語也在低頭思考,除了普通玩家推測的方向之外,他更多的是覺得這可能是策劃埋下的一個伏筆。 亡靈領主最大的優勢必然是亡靈數量上的優勢,單個亡靈仆人實力必然不如同等級玩家,甚至玩家等級略低都可以完虐亡靈仆人。 那為什么策劃還要設置這個職業呢?只是為了單純讓土豪玩家們體會到指揮千軍萬馬的感覺嗎? 站在游戲策劃的角度來思考,社會人不打逛語更傾向于死神天災未來的游戲發展過程,必然會出現許多更大規模的游戲戰爭,只有這樣才能夠讓亡靈領主職業大放異彩,不辜負土豪們在前期砸的錢。 “等等,還有第二頁!” 有玩家喊了一嗓子:“寧采臣,把第二頁打開看看,是不是還有別的亡靈仆人可以招募??!” “好?!?/br> 亡靈騎士寧采臣點了點頭,打開了價格表的第二頁,果然還有一大串大家從未見過的亡靈出現! “1級憎惡:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【強壯身軀】、【瘟疫感染】、【吞噬血rou】、【低級不死之身】,擁有一件藍色品級初始裝備,招募所需價格100天壽命點數?!?/br> “1級地獄火:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【亡靈火焰】、【地獄亡靈】、【高級恢復】、【火焰免疫】,擁有一件藍色品級初始裝備,招募所需價格100天壽命點數?!?/br> “1級亡靈騎士:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【不死之心】、【死之沖鋒】、【絕對傷害】、【亡靈感染】,擁有一件藍色品級初始裝備,招募所需價格100天壽命點數?!?/br> “1級死亡侍僧:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【靈魂控制】、【虛弱詛咒】、【亡靈治愈】、【靈魂犧牲】,擁有一件藍色品級初始裝備,招募所需價格100天壽命點數?!?/br> “1級巨型骷髏兵:可消耗壽命點數培育至最高等級100級,無需休息和進食,擁有技能【巨大化】、【亡靈踐踏】、【高級堅硬】、【骨骼自愈】,擁有一件藍色品級初始裝備,招募所需價格100天壽命點數?!?/br> ...... 第二頁所顯示的招募亡靈數量更多,價格也更高。 “臥槽,100天的壽命點數!” 亡靈騎士寧采臣倒吸一口涼氣,100天壽命點數,差不多相當于一萬塊才能招募一個亡靈! “嘶!” 玩家們集體倒吸一口涼氣,讓整個死神神國的溫度都提高了幾度。 “完了完了,我徹底沒想法了?!?/br> “亡靈領主?這壓根是亡靈土豪吧!” “我是真的想不通,策劃是怎么這么愛壽命點數,他是不是跟游戲論壇的線上交易平臺有py交易?我們買的壽命點數,他能拿到現金提成吧?” “我決定了,這輩子絕對不做亡靈領主,我砸鍋賣鐵都玩不起這個職業??!” 這尼瑪得多土豪的玩家,才能招募第二頁的亡靈??! 但是從第二頁亡靈的數據屬性來看,完全碾壓第一頁的一轉亡靈,不說別的,光是技能就比一轉亡靈多兩個,而且還自帶一件藍色裝備。 “等等!” 社會人不打逛語突然想到什么,連忙跑到二轉職業導師面前,沉聲道:“我要看一下30級的二轉亡靈職業!” “好的?!?/br> 骷髏兵點頭,展示出二轉玩家們可以轉職的職業。 【骷髏狂戰士】等級達到30級,可以轉職【巨型骷髏兵】、【亡靈騎士】。 【骷髏射手】等級達到30級,可以轉職【骷髏騎射手】、【生之收割者】。 【骷髏法師】等級達到30級,可以轉職【死亡侍僧】、【亡靈召喚者】(可召喚憎惡和地獄火)。 ...... “果然!” 社會人不打逛語恍然大悟:“亡靈領主召喚的第二頁亡靈,全都是二轉之后才出現的亡靈職業和二轉亡靈召喚物!” “大家仔細看屬性數據!” 社會人不打逛語讓亡靈騎士寧采臣選中亡靈騎士的數據模版,然后自己也打開了二轉職業亡靈騎士的轉職數據。 “技能完全一樣!轉職后的屬性,二轉玩家略高于二轉的亡靈仆人!” “也就是說,一萬塊錢相當于買一個永久性的玩家二轉賬號角色!” 社會人不打誑語說道:“從這一點上來看,這一萬塊應該花的不算太虧,只是不知道如果亡靈仆人戰死后能不能像玩家一樣復活,如果可以免費復活或者只需要消耗少量壽命點數復活,那亡靈領主絕對是一個有前途的新職業!” “就算再有前途,那也不是普通人玩家可以玩得起??!” 亡靈騎士寧采臣翻了翻白眼,滿心的郁悶:“媽的,我現在真后悔轉職亡靈領主!這太費錢了?!?/br> 現在反悔也來不及了,如果反悔了的話還得重新練級,太麻煩了。 亡靈騎士寧采臣只能啞巴吃黃連,有苦說不出,捏著鼻子忍了。 “兄弟,想開點?!?/br> 社會人不打逛語安慰了一句:“兄弟,還有一次重新選擇的機會,我回頭帶你升級?!?/br> “練級太難了!我還是做亡靈領主吧,唉!” 亡靈騎士寧采臣哭喪著一張臉:“我就算再有錢,也擋不住這么敗家啊,我還只是一個高中生啊,我一個月零花錢也才一萬塊錢??!一個月的錢全部節省下來才能召喚一個二轉亡靈仆人,這還玩個屁??!” 亡靈騎士寧采臣深深的嘆了口氣:“我的憂傷,你們不懂?!?/br> “嘶!” 眾玩家又忍不住倒吸一口涼氣。 一萬塊錢的零花錢! 這是土豪家養的高中生吧? 普通人一個月工資能有一萬就要樂開了花,這家伙上學期間的零花錢就一萬了,真是沒得比。 “兄弟......” 社會人不打逛語張了張嘴巴,幾次開口都不知道該說什么話,他只能無奈的苦笑:“兄弟,對不起,我實在不能理解你的憂傷和煩惱?!?/br> 有錢人的煩惱,就是嫌棄一個月一萬塊錢太少了。 這讓社會人不打逛語很自卑,不由得自覺打開轉職面板,默默的選擇了二轉職業。 有許多的玩家也默默進行排隊,一個個自覺的進行二轉。 亡靈領主? 不不不,想都不敢想??! 哪怕只是看一眼,我都覺得自己很自卑。