第554章 游戲發布
“這是左原的親筆信。我想讓他當面給你,但他始終不太好意思,說是見到你的時候,一定要得到你的認可?!?/br> 顏菲將左原的手寫信交給了沈昕。 沈昕接過信封,也沒拆開,而是放在桌邊。 他幫左原并不是為了讓左原報答,更不是為了這封信。 雖說沒有親自過來答謝,讓人覺得有些失禮,但左原的內心,也并不是不能理解。 他有傲氣,這點不假,但那些傲氣更多是對他自己來說,但面對沈昕,他的內心,應該還是有一種自卑感。 尤其,他又剛剛拒絕了擔任沈昕助手的工作,所以,面對沈昕時,應該會非常尷尬。 這種情形,左原難受,沈昕也別扭,倒不如在年會或者其他地方偶遇,來的更自然。 “他現在怎么樣了?”沈昕問道。 “和多漫網接觸,大概用兩話篇幅,結束《我的世界》,下一部作品不受‘優先簽約權’的影響。所以,最近正在想《我的世界》的結局。多漫網估計也巴不得他離開,他們也想趕緊把這一頁翻過去,便毫不猶豫的同意了左原的提議?!?/br> “雙方各退一步,挺好?!鄙蜿奎c頭。 “現在,他正在工地打零工,估計要做完這個星期,賺一些伙食費。后面到底是給其他老師擔任助手,還是去其他地方打工,看具體情況吧?” “嗯,創作name的時候,你注意一下,他的基本功比較扎實,要挑他適合的類型,還有,不要逼的太緊,他自尊心很強?!鄙蜿刻嵝训?。 “知道。對了,《棋魂》的游戲好像發售了吧?” “嗯,昨天發售,我在微博上打了一個廣告……話說,我的微博,馬上就要成營銷號了,幾乎每次都是推薦產品?!鄙蜿看蛄藗€哈欠,“11區下個月發售,不知道能賣成什么樣……對了,《鋼煉》的游戲版權,到現在都沒賣出去嗎?” 沈昕看著在一邊數稿子的王聞弘,一臉不解。 “這事別問我,問就是不知道?!蓖趼労雽⒏遄诱砗?,裝進袋子里,“從尚總透露出來的信息推測,雜志社差不多有兩個選擇。當然,首推是有實力的大制作公司,游戲的素質會有保證。如果沒有這樣的公司,那就是要有很高的價格?!?/br> “震宇科技不行?”沈昕疑惑道。 “他們可能在觀望吧?《棋魂》發售在即,他們可能會根據《棋魂》的銷量,來推斷是否制作《鋼煉》的游戲?!?/br> “兩部漫畫又不是同一個類型,制作成的游戲,也完全不同,這怎么推斷?”沈昕郁悶到。 “一個月20萬份,震宇科技應該就會同意?!?/br> “……” 一款圍棋游戲,一個月能賣出20萬份才有鬼。 沈昕有些頭大,關鍵這還是一款電腦游戲,一張光盤的價格并不便宜。 薊音萱現在負責《神降》,聽她說,由于公司對這款游戲期待值很大,必須在諸多方面做到最好,因此,她也很有壓力,進度并不是太快。估計,每個兩三年,根本搞不定。 沒有薊音萱的推薦,震宇科技對他的作品,并不是太熱衷,他們更希望發展自己的原創游戲。 因此,雜志社只能觀望其他游戲公司了。 聊了會天后,顏菲也前往陸檸的工作室,看一下已經完成的稿件。 畢竟是新作連載,一定要搞一個開門紅。 經過7月初和《諸神時代》的亂戰,《鋼煉》的成績也趨于穩定。 接下來,即將是orochi以及易書文化對《鋼煉》動畫的宣傳。 《鋼煉》國內的動畫版權被虹川衛視收入囊中,這次不是在動畫頻道播放,而是在虹川衛視的黃金時段,周六的晚上六點。 同時,《鋼煉》首段pv也在電視上放映,《鋼煉》和《兩人的征程》在一個pv中出現。 因為是由同一個制作團隊創作,質量和風格一脈相承,沈昕在初看之下,還以為是《鋼煉》本身的故事,仔細觀看才發現,里面有三分之一是原創內容。 與此同時,對《鋼煉》采訪的紀錄片,也終于定檔,七月最后一個周四,將在虹川動畫上映。 當然,這些都在沈昕的預料之中,接著這股氣勢,《鋼煉》幾乎可以確定摘得今年的“漫畫盛典最佳長篇”,畢竟后面的漫畫,與他的差距實在太大。 與此同時,《棋魂》第一周的銷量也新鮮出爐,首周7天,國內銷量賣到10萬份,在國內各大榜單上,名占鰲頭。 沈昕聽到這個消息,也是一臉驚訝, 這可是一款圍棋競技類的游戲,怎么可能有這么高的銷量? 隨后,他專門抽時間玩了一個多小時,這才明白大概。 都說acg不分家,但嚴格說來,還是有區別的。 漫畫講究故事有趣,游戲則強調可玩性。 與畫面的好壞并沒有直接關系。就像沈昕穿越之前,各種3a(高質量、高成本、高體量)大作層出不窮,但依然存在一些質量不錯的像素游戲,頗受玩家追捧,原因就在于游戲追求的是可玩性。 這款游戲光是難度模式,就有好幾種可選,其中最簡單的模式幾乎是avg,所以,哪怕不會圍棋,也沒太大關系,因為只需要點點鼠標,就可以通關游戲。此外,制作組又加入了大量分支任務,使得故事情節飽滿許多。 除了最簡單的模式之外,有一部分的棋局可以選擇是否進行cao作,還有一部分棋局,比如佐為與師行洋之戰、小光與高永夏之戰,要在達成某些要求之后,才能進行。 為了照顧到圍棋愛好者,制作組甚至專門制作了圍棋比賽模式,在不進入劇情的提前下,可以與ai或者其他玩家,進行1v1的對弈,聯網之后還會有名次排位。 簡單來說,這款游戲通過對劇情的理解,硬是找到了突破口。 話說回來,盡管《棋魂》游戲的制作組在中途更換了制作人,但薊音萱在離開之前,就已經鋪好了所有的路,后面的員工只需要按步cao作就可以了。 不得不說,薊音萱確實是游戲制作的鬼才。 沈昕默默想道。 -- 上拉加載下一章 s --gt;