第5章 狼人
書迷正在閱讀:飛劍問道、三寸人間、天道圖書館、天下第九、圣墟、元尊、與長官的基因匹配(人外h,未來星際)、我在po文里當NPC、貪婪
第5章 狼人 【恭喜你獨自發現了一個新文明,完成成就「發現新世界」】 “成就?” 姜程微微疑惑,然后等了兩秒,但什么變化都沒。 “跟原本的游戲一樣,沒有實質性的獎勵嗎?” 姜程略微有些遺憾,原本他還以為會有獎勵的,畢竟游戲專門提示說40成就有獎杯。 “獎杯就是獎勵?還是說,跟原本的游戲庫一樣,獎杯也只是一個榮譽?” 無法判斷出來,成就系統似乎也和原游戲不一樣了,且不予顯示具體有什么成就,以及如何去達成。 這樣一來,也很難主動去完成成就。 在發覺沒獎勵后,姜程就沒在意這些,他繼續行進,返回zsjenk國。 返回期間他沒怎么狩獵,但仍舊足足用了兩分鐘時間,才回到zsjenk的藍圈國境。 一回來,姜程目標就很明確,直沖屠夫圈養的牛羊。 這些牛羊已經很多了,每個屠夫最多可以放牧三十只牲畜。 現如今zsjenk國共有兩個屠夫,每個都有二十只牛羊,能夠提供很大一筆經驗。 姜程就這樣站在柵欄外射擊,牛羊也沒地方跑,刷經驗的效率很快。 隨著牛羊一只只死去,所對應的那個屠夫顯然很急,跑來跑去的。 他的ai邏輯完全不明白現在應該怎么做。 畢竟正常情況下,同國的人是不會攻擊己國牲畜的。 姜程也沒有理他,依舊射擊著。 當然,他也沒有做絕,留下了兩只羊,這游戲的動物沒有性別之分,只要留兩只就能繼續繁殖了。 此舉主要是怕屠夫沒了牲畜后,有概率轉職成其他職業,從而導致失去了一個穩定的經驗來源。 將這個羊圈的牲畜全擊殺完后,姜程接著離開,前往下一個。 那個屠夫則依舊楞在原地,狀態欄上出現了難過的標志,可能是按被野獸襲擊牲畜的邏輯來了。 接著他進入羊圈中,開始采集那些羊的尸體,這又是正常的屠夫行為邏輯。 大約四分鐘后,兩個屠夫的四十多只牲畜都被擊殺,為姜程提供了588點經驗。 這些經驗已經足夠再升一級了,頓時,姜程突破到五級。 這一次的屬性增加依舊是攻擊,與此同時,他的人物也已經18歲了,幼年的屬性debuff消失,屬性恢復正常。 姜程也順帶查看了一番現在的屬性信息: 【屬性】:生命110,攻擊23.5(19.5 4),攻速60(一秒一擊),防御3(0 3),速度1.7(1 0.8-0.1),統領7,技藝3 提升很大,算上毒的話,自己現在一箭就能把一只羊打成0.5血。 而又因為血量最低為一,低于這個數自動全扣,也就等于現在可以一箭噶羊。 此時已經可以試著解決狼人、黑巫師之類的黑暗生物了。 這些家伙中,狼人是最常見的,每只狼每五秒都有1‰的概率突變成狼人。 狼的壽命差不多是二十多歲,基本上四只狼中,就能有一只成功突變為狼人。 這個概率相當高了,游戲后期,有時候狼人都能泛濫起來,只不過初期時候,想要找狼人依舊不容易。 姜程這一次仍然是往東走,不過不是一直往東,而是鉆進了其中的一個樹林,之后的方向就是往南了。 樹林是比較容易刷動物的地點,他一邊狩獵一邊往下,就這樣前進了兩分鐘。 隨著狀態恢復,刷怪效率是真的高,羊、鹿、狼,都是一箭一個。 一路殺下來,又是四百多經驗,等級提升到6。 這一次提升的屬性是速度,增加了0.1,相對而言不太好。 屬性提升其實最好都提升到一個屬性上,極限加點。 對人類來說,提升生命和攻擊的性價比最高,速度略差,防御初始為0,要是隨機到這個,這等級就算白升了。 不過就目前而言,速度提升到1.8也不錯。 這一次來找狼人和吸血鬼,并不是說姜程真的能打過它們,而是他打算引怪。 將狼人和吸血鬼引到獸人國中,讓獸人幫忙打,自己搶擊殺就行。 這樣的話,就需要自己的速度超過敵人,吸血鬼的速度正好是1.8,因此也可以考慮引吸血鬼了。 姜程思量著,同時繼續前進,終于,視野中,出現了一些不尋常的事物。 那是精靈的建筑——瞭望塔,這東西四族都有,風格不盡相同,可以提供視野,這個視野是所屬國家的全體成員都能用。 瞭望塔的視野范圍比姜程廣,看到瞭望塔,也說明精靈族發現他了。 建交立即完成,姜程開始朝著精靈族進發。 接著前進了十多秒后,他便來到了精靈族領地。 只不過這些精靈發展得并不好,20年了,在獸人人口已經過百,人族人口也有七十多的情況下,竟然只有十幾個人,而且此時還遭遇了入侵。 敵人并不是其他國家,正是姜程心心念念的狼人。 見到敵人,姜程很是小心,立即先甩了個探查上去: 【狼人】 【等級】:1 【特質】詛咒生物(形象可在狼和狼人間轉化,可通過擊殺人類或獸人,偽裝成對應種族,人和狼形態期間,屬性亦有偽裝) 邪惡(這是個邪惡的生物,免疫毒、詛咒攻擊、腐朽之地debuff) 月圓之夜(狼人會在月圓之夜變得更強,攻擊時每五秒造成一次三倍傷害) 再生(每秒恢復1點生命值) 不死(該生物不會老死) 【狀態】:憤怒(我很憤怒,我在極度憤怒的情況下會極度憤怒) 【屬性】:生命200,攻擊25,攻速60,防御5,速度1.5,統領2,技藝0 【裝備】:無 —— 狼人的屬性很高,還有月圓之夜這種超強天賦,再配合上遠超精靈的速度,按理說應該是想打就打,想走就走,很是難纏才對。 但事實卻是相反,就像狼人的狀態是憤怒一樣,它現在被打得很慘,只能無能狂怒。 究其原因,就要提到另一個戰斗機制——僵直。 多個單位同時攻擊一個單位時,有概率觸發僵直。 攻擊單位越多,頻率越高,概率越大,當然,這同樣也受到被攻擊單位自身特性的影響。 就像龍那些特殊生物,永遠不會僵直,一些具備霸體特性的裝備同樣也能使裝備者免疫僵直。 但狼人顯然兩個都不沾。 只見十幾個精靈一齊開弓,狼人的僵直狀態就沒有停過,動都動不了一下。 (本章完)