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筆趣閣 - 歷史小說 - 重生美利堅,這是我的時代在線閱讀 - 第92章 制作ing

第92章 制作ing

    第92章 制作ing

    雖然伊芙琳的制作思路很是清晰,沃茲的加入也讓伊森更有信心,但編程其實和數學一樣,都不是那種嘴上一碰就能將理念化作現實的科學技術。

    就算伊芙琳分析的頭頭是道,所有人都清楚,四只幽靈的個性追逐那才是《吃豆人》這款游戲的核心賣點,但在撰寫代碼時,那還是得一步步的來。

    他們得先設計關卡和玩家cao控的角色,因為只有當地圖和目標確定之后,幽靈才有發揮的空間。

    在這個階段里,即便伊森不懂代碼,他也不能呆在一旁做嘴炮宗師,伊芙琳將草稿紙拍在了他的面前,讓他把自己事先畫好的地圖用0、1、2、3的方式換成計算機能夠看得懂的符號。

    說的簡單一點,那就是0這個符號代表道路,1這個符號代表墻壁。當它們以橫排數列的方式呈現在計算機上時,能夠被機器讀懂的地圖也就出現了。

    而2框定的區域則是主角和幽靈們的出生點,也是幽靈死亡后的回歸小屋,如果沒有這個地方的坐標,那么《吃豆人》這個游戲根本就無法開始。

    至于3嘛……則是地圖上的無敵星的位置。

    待這些關鍵坐標全都確認后,主角和幽靈們進入地圖時,有關追逐的代碼才能正真的確立,因為幽靈們的動態監測是要順著代表著道路的0和代表著墻壁的1計算的,同時它們還得避開2這個老家。

    這個工作不復雜,只是比較瑣碎,伊森只用了幾分鐘的時間便上手了,但在幫忙的同時,他的腦門上也冒出了無數的問號,“也就是說,8位cpu所支持的255張關卡地圖都得由我們自己手繪?”

    “當然1伊芙琳說:“難道你還想讓程序自己生成地圖?”

    “這種代碼寫不出來嗎?”伊森試探的問。

    這一話語讓伊芙琳笑了起來,搖頭道:“哦伊森,我承認,你在游戲設計方面是有天賦,但或許是因為你有著常人難以企及的想象力,所以你會自然的拔高現有技術的水平?!?/br>
    “你說的這種游戲地圖自然生成的技術,未來或許可以實現,但現在不行,因為你的這些想法目前只存在于各大高校各個教授的論文概述之中?!?/br>
    “我們其實也希望能用這種智能技術解放人類的生產力,但到目前為止……還達不到……”

    聽jiejie這么一說,伊森頓時就明白了,為什么伊芙琳之前會說這個游戲的制作時長可能得以年計了。

    手工編寫255張地圖需要耗費大量的時間,設置四只幽靈的ai更會讓他們的腦細胞死掉一片,但更痛苦的,是游戲制作完成后的測試,如何確保四只幽靈在255張地圖上完美的追捕玩家,這才是最關鍵的一步,因為當游戲上市后,玩家唯一能夠看到的,其實就只有這種片面的展現。

    ‘臥槽,這得花費多少時間?’伊森有些難受。

    在他看來,如此龐大的工作量根本就不是兩個技術人員能夠搞得定的。

    更別說,伊芙琳還要上學,沃茲需要上班了。

    然而,就在伊森琢磨著,自己是不是需要招聘一批程序員,來幫助他們完成一些瑣碎的工作時,游戲制作的第二天,伊芙琳壓根就沒去學校,起床之后便窩在自己的車庫里撰寫代碼,而沃茲就更絕了,這個小胖子如同自費上班一樣,自帶了一臺apple 1,然后開著車來他們家上班。

    如此情形讓伊森有些迷惑,而等他詢問兩人,為什么不去上學上班時……

    伊芙琳直接說——

    “上學?我現在為什么要去上學?噢伊森,我愚蠢的弟弟啊,我都已經和你說了很多遍了,我選擇繼續上學,是因為我覺得計算機這門學科很有意思,我想不斷的了解這門學科的最新技術,我想嘗試著學會它們,掌握它們,但最終,還是運用它們?!?/br>
    “現在,如何讓游戲里的角色做出擬人化的cao作,這就是最好的課題1

    “所以,既然能在家里研究,我又為什么要去學校呢?”

    “我已經和學校打過招呼了,暫時不會去上課,老師們知道我在創業,所以同意了。而且,我有一種預感,如果我們真的把這個游戲做出來了,讓人工智能這個概念在游戲中得以實現,那么學校不僅會直接給我頒發畢業證,還會聘請我去當教授?!?/br>
    “畢竟,論文只是提出概念的第一步,而實cao則是技術呈現的第一步?!?/br>
    “前者,需要的是一種展望未來的視角,而后者,則是追逐未來的真正行動?!?/br>
    這個想法讓伊森很是佩服。

    同時,他也笑著給出了肯定,“噢伊芙琳,那我就在這里提前恭喜你了?!?/br>
    “或許明年,我就得喊你約翰遜教授了?”

    “噢謝謝?!币淋搅諗[了擺手,她很喜歡伊森對自己的稱呼。

    至于沃茲那邊嘛,他給出來的答案更加簡單——

    “噢伊森,史蒂夫沒有和你說過嗎?我最喜歡做的事情其實是玩游戲1

    “你知道史蒂夫為什么會去雅達利上班嗎?那是因為他去雅達利上班后,我們玩游戲就不用花錢了1

    “之前,他經常在晚上帶我去雅達利,打著檢測的名義讓我玩游戲1

    “現在,我既然能直接坐在你家寫游戲,那我為什么還要去惠普上班?”

    這段故事聽得伊森那可是目瞪狗呆!

    沃茲這個技術大佬為了玩游戲竟然能在半夜偷爬雅達利的廠區圍墻?

    啊不對!

    是免費給雅達利當產品測試?

    這是什么鬼!

    然而,還沒等他表示驚訝呢,沃茲又說道——

    “而且,伊森,你可能不知道,史蒂夫可是天天在催我辭職?!?/br>
    “他讓我辭掉惠普的工作,和他一起開公司,賣個人微型計算機?!?/br>
    “不僅如此,他還把公司的名字想好了,就叫蘋果?!?/br>
    “說實話,對于創業這種事情,我一直都很猶豫,因為我很喜歡惠普那個環境,那里能夠讓我接觸到最新的技術,讓我研究一些自己想要研究的東西,但現在嘛……”

    “我覺得命運游戲更有意思啊1

    “伊森!你的點子真的很好玩!比惠普的那些研究有意思多了1

    “如果我和史蒂夫沒有辦成公司,那我就來你這上班怎么樣?”

    “我想你應該不介意多養一個人的吧?”

    “哦不對!如果沒記錯的話,你給史蒂夫投錢了?”

    “噢——那還是辦成吧,我們不能讓你的錢浪費掉?!?/br>
    伊森當然不會介意多養一個人!

    不說別的,光是沃茲的技術那就是這個年代的頂尖代表!

    當各大計算機制造商還在搗騰分類模組時,這家伙就已經把各大功能全部集成了!

    雖說這種小而精的思路源于他父親的軍工經驗,但第一個吃螃蟹的,那就是最吊的!

    “可以,史蒂芬,只要你愿意來玩,我什么時候都歡迎你?!?/br>
    伊森拍了拍小胖子的肩膀,說:“你要是覺得來回奔波麻煩,住我家也行?!?/br>
    “真的嗎?”沃茲欣喜的問道。

    “當然,我們是朋友嘛?!币辽χf。

    這種有技術,有興趣,能自費上班,還能接受白加黑的007的,他怎么可能不歡迎???

    這真的就是無數老板心目中的完美打工人??!

    “噢,那這樣,我明天就搬過來?!?/br>
    沃茲做出了決定,“以后,除非和我女朋友見面,不然我都不回去了?!?/br>
    “wtf?”這個話語讓伊森有些吃驚,“你有女朋友?”

    “是的,我們很相愛?!蔽制澱f:“我們是在惠普認識的?!?/br>
    小聊了幾句,伊森對沃茲的生活狀態也有了一個簡單的了解,當他得知,沃茲已經在計劃和現任女友結婚的事情后,他便收起了白嫖的決定,給這家伙開一筆工資。

    “周薪五百你覺得怎么樣?”伊森笑著問。

    “噢這也太多了吧1沃茲想要拒絕。

    但伊森卻搖頭道:“兄弟,你的技術值這個價錢1

    “而且,你得知道一件事情,浪漫這個東西,是可以用錢堆出來的?!?/br>
    “祝你幸福?!?/br>
    伊森開的高工價,讓沃茲笑的很開心。

    由于《吃豆人》的開發并不能一蹴而就,所以伊森便借此機會聊了聊蘋果。

    他想知道,蘋果這家公司到底籌備的怎么樣了。

    而這一聊嘛,伊森才發現,喬布斯這個家伙,現在正處于一種混沌期。

    雖然喬布斯從伊森這里獲得了五萬美元的贊助,并且從查克·派朵公司那里購買了兩百枚mos 6502,但到目前為止,有關微型計算機的銷售還沒有正式的提上日程。

    這不是因為apple 1這個產品沒有制作完成,而是因為未來的喬幫主有些迷茫,他根本就不知道該如何售賣個人微型計算機。在他看來,個人微型計算機這個產品面向的用戶,應該是那些對計算機感興趣的愛好者,可這一部分人所代表的市場太小了,不僅如此,懂技術的他們其實還是事兒逼。所以,喬布斯渴望獲得更大的市場,但他并不知道該如何將個人微型計算機賣給普通人。

    沃茲說:“他在嘗試思考,如何才能夠將個人微型計算機賣給大眾?!?/br>
    “當然了,他也不會胡亂的浪費時間,他向我保證,如果在三個月內找不到辦法,那他就會在明年先向那些計算機愛好者推銷計算機,先俘獲那些麻煩的用戶,然后再嘗試著尋找新出路?!?/br>
    對于喬布斯所面臨的問題,伊森沒啥想說的。

    因為他清楚,讓大眾接受個人計算機的關鍵,那就是軟件的適配性,民眾們需要的并不是一臺用于編程的計算機,而是一臺能夠幫助他們解決生活問題的輔助工具,所以,喬布斯完全可以放心大膽的賣,至于剩下的一切?那些計算機愛好者們都會幫他解決。

    但這個道理,他不能說,需要喬布斯自己領悟。

    他之所以投資喬布斯,是這家伙擁有把科技產品變成大眾消費品的理念和能力。

    正是因為這個能力,蘋果才算是真正的誕生。

    他貿然干預,的確可以促進蘋果的成長,但今天他能干預,明天呢?他還能提醒嗎?

    上輩子的他搞得畢竟不是科技,他并不清楚整個行業里的每一件事情,就拿《吃豆人》來說,他在決定制作時,也沒想到這個游戲會這么的難,如果不是伊芙琳能抓住技術要點,他可能就要翻車了。

    在無法事事把控的情況下,讓懂行的人去做會的事情,那就是他最好的選擇。

    雖說現在的喬布斯還不成熟,還是精神小伙的版本,但這并不重要,因為暫時還沒有生存壓力的蘋果,能夠給喬布斯提供試錯的空間,而等他度過發育期后……

    蘋果便會贏來真正的爆發。

    胡亂的聊了聊天,放松了一下身心,沃茲便又繼續撰寫代碼。

    伊森則在一旁,嘗試著將《吃豆人》的游戲關卡補到255關,然后用計算機語言表現出來。

    雖然工作很繁瑣,但伊森卻做得很開心。

    因為在某個瞬間,他忽然覺得,自己,是在做游戲。

    注:1最原始版本的《吃豆人》是否是設計師親自設計的255個關卡,這個我并不知道,不過當年的確沒有生成關卡的技術。而讓我迷茫的是,當有玩家打通《吃豆人》,向南夢宮展示自己的成績時,南夢宮竟然自己都不知道《吃豆人》能夠被通關。這個事情就很搞笑了。2喬布斯在去雅達利上班之前在惠普上班的,做的是組裝電路板,而去雅達利上班的原因也如同文中所寫,他和沃茲發現,去雅達利上班后玩游戲不要錢。在牛嗶的大佬也年輕過,什么荒唐事都做過。3現實中喬布斯他們在賣蘋果1時沒有迷茫過,他們失敗的原因更多的是炫技吧,在其他廠商在用多主板的時候,沃茲就已經做出了和現代電腦類似的單主板,為了展現這個技術,喬布斯推銷蘋果1時都是吹自己的技術有多牛嗶的,蘋果1的廣告上展現的也是這個,然后很多人看不懂。直到蘋果2時他們才真正做產品。給機器加了鍵盤外殼啥的。文中所寫的驅動向是修改過的,因為炫技這個太扯淡了,這壓根就不是做產品,這是去裝嗶的,帶入一下主角那恨不得一拳揮過去了。

    (本章完)



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