第90章 這,就是AI!
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第90章 這,就是ai! “呃……伊芙琳,你知道,我不懂技術,所以你能把事情說的更加清楚一點嗎?” 伊森揮舞著雙手,想要知道更多。 “okay,那我就和你從最基礎的層面說?!?/br> 伊芙琳抖了抖手中的創意草稿,將其翻到第一頁,指著上面的第二段說:“伊森,根據你的構思來看,《吃豆人》是一款無限制的迷宮追逐類游戲,對吧?” “是的?!币辽c了點頭,說:“游戲的基本玩法那就是控制游戲中的主角小精靈,在躲避四只幽靈追擊的情況下吃光藏在迷宮內的所有豆子,只要達成了這一目標,那就算通關?!?/br> “進階玩法那就是迷宮的四個角落里會出現不斷閃爍的小豆子,如果主角將它們吃掉,那就能獲得不懼怕幽靈,同時能夠吞噬幽靈的能力,而在此同時,幽靈也會有所感應,他們會害怕的逃跑,以躲避主角的追逐,因為懼怕,他們的行動還會變得非常的緩慢?!?/br> “再高階一點的玩法那就是幽靈被吃掉后,會回到中間的鬼屋進行重生?!?/br> “這三點就是我的全部構想,所以,是我的想法太難了嗎?” “但我們這一回做的肯定不再是電路板游戲,因為我們有mos 6502?!?/br> 伊森覺得,《吃豆人》這款游戲的最大問題,那就是脫離了最基本的物理反潰 它不能和《貪吃蛇》一樣,用最基礎的光電反饋進行游戲效果的呈現。 不過這也是沒有辦法的事情,因為隨著電子游戲行業的發展,游戲內容的逐漸復雜,cpu這個產物是肯定會進入游戲制作領域的,說的不恰當點,電子街機其實就是一臺個人電腦。 當滾滾而來的歷史潮流無法抵抗時,伊森自然會選擇主動擁抱,而和市面上所有游戲公司相比,他還有一個獨一無二的優勢,那就是他們擁有能和摩托羅拉6800相媲美的mos 6502! 當一家游戲公司特碼的有硬件供應時…… 伊森都想不出自己還能怎么輸! 我有創意,我有技術,我特碼的還有硬件…… 這不是吊打所有同行嗎? 可現在,他還沒揮舞起自己的小皮鞭鞭撻友商呢,伊芙琳卻和他說這款游戲有bug? 這種事情他怎么能接受? 而等他用加特林般的掃射語速,充滿疑惑的驚奇語氣說出心中所想時,伊芙琳也擺起了手,無奈道:“okay——伊森——我知道你很急,但是你先別急——” “我知道這款游戲需要mos 6502進行制作,我也做好了接受挑戰的準備,所以,請你仔細的回憶一下我剛剛和你說了什么好嗎?我說的是,你的設計不符合二進制的規律?!?/br> “而這句話的意思嘛……” “我這么和你解釋吧,二進制的進位規則是逢二進一?!?/br> “1在二進制里面就是1,但2不是2,而是10,以此類推,3是11,4則是100……^ “那在這種情況下,mos 6502能數到幾?” “最多255?!?/br> “因為他是8位的?!?/br> “8位的意思很簡單,你可以在自己的面前想象有八個格子,每個格子只能用0或者1表示,在這種情況下,他們最大的顯示數字就是1111,1111,也就是十進制的255?!?/br> “如果再多加一個1,那么這個數據就會溢出了?!?/br> “而如果用一個單位代表1關,那么這個游戲只能做到255關,不存在你所說的無限?!?/br> “所以,想要讓《吃豆人》和《貪吃蛇》一樣,無限的玩下去,那是不可能的?!?/br> “因為mos 6502這個cpu是有上限的?!?/br> “你聽明白我的意思了嗎?” 伊芙琳用修長的手指彈了一下伊森所寫的創意稿紙。 當清脆的啪嗒聲出現后,伊森這才反應過來,不是游戲做不出來,而是游戲中的無限循環做不出來! 而這種事情對于他來說…… 小事??! 做不出無限循環那就不做咯! 畢竟,這個世界上,沒有哪個游戲能夠讓人無限的進行下去! 《荒野之息》已經夠有粘性了,但在《王國之淚》上市后,它還是在一夜之間退場了。 畢竟,那種組裝和打造,還是挺好玩的。 所以,一款游戲只要能在一段時間內讓人們覺得有意思,那就已經是最大的成功了。 “這個事情不重要,既然mos 6502有極限,那我們就做到這款芯片的上限?!?/br> “我們把自己能做的地方做到最好,剩下的,交給世界?!?/br> 伊森的話語中帶有一絲輕快。 既然游戲做得出來,那所有問題就都不是問題。 然而,他的話語,卻讓伊芙琳驟然合眼。 片刻再睜,她的臉上已布滿苦笑。 “噢伊森,你知道你的這個決定意味著多么大的工程量嗎?” “255個關卡,我一個人設計的話可能就得用掉一年?!?/br> “而且,這還不是最重要的,最重要的是那四只幽靈?!?/br> “那四只會以不同風格追擊玩家的幽靈?!?/br> “在設計這四只幽靈的時候,你覺得自己的想法很厲害對吧?是的,我承認。但我想要告訴你,這款游戲做起來并沒有《貪吃蛇》那么簡單,如果想要讓每個鬼魂的路線選擇具有隨機性,那么我們得單獨撰寫四個鬼魂的代碼,讓他們擁有不同的思維,然后,在主角吃到無敵豆豆時,這四個鬼魂又得用到相同的檢測代碼,以確保他們會從追擊模式轉變成躲避模式……” “對于這一點……” “你知道這涉及到了什么技術嗎?” “用當下科學界最流行的話語來說,這是人工智能?!?/br> ‘what the fuck/ 伊森驚了! 因為他萬萬沒有想到,《吃豆人》這款游戲的開發竟然有這么難嗎? “ai?”他難以置信的問道。 “yeah~ai~”伊芙琳笑著點頭。 當再次確認的話語出現后,伊森只覺得眼前一黑。 因為此刻的他也不確定,這款游戲是否能夠做出來了。 《吃豆人》設計到了ai? 這特碼的就有些離譜了??! 要知道,在他穿越時,ai都是沒有研究透徹的產業??! chatgpt4.0,那是真的好用! 而就在他琢磨著,這個《吃豆人》怎么看上去比《北國方塊》還要難時,伊芙琳卻舉起草稿紙,在伊森的面前揮舞了兩下,“嘿!你怎么發呆了?” 伊森雙手一攤,十分光棍的說道:“因為我在思考,我們的項目還有沒有別的后補方案?!?/br> “噢伊森~你這是不相信我嗎?” 伊森的沮喪讓伊芙琳笑了起來,“你這是不相信我能夠將這款游戲做出來嗎?” “啊哈?”伊森不明白jiejie的意思。 要知道,剛剛可是伊芙琳在向他傳遞負面情緒! “你可以?”伊森有些懷疑地問。 “試一試吧?!币淋搅找矝]給出肯定回答。但下一秒,她卻又說道:“就像你剛剛說的那樣,我們把自己能做的地方做到最好,剩下的,交給世界?!?/br> 似乎是不想在這種無聊的話題上繼續下去,但又更像是找到了一個新的玩具。 在用肯定的語氣給自己鼓勁后,伊芙琳便直接起身,揮舞著草稿紙,向伊森發出了催促。 “go!go!go1 “我們去做游戲1 “伊森,我告訴你,這段時間你別想跑了!在我把游戲做出來之前,你哪里都不能去1 “現在距離《貪吃蛇》制作才過去半年吧?半年的時間你就給我出了這么大一個難題?” “我真的是謝謝你了1 “這一回,我一定要讓你知道游戲到底有多難做1 “免得你下次再給我出更難的題目1 注:1《吃豆人》的確有上限的,原因就是文中所寫的cpu上限限制,對于這個,在《吃豆人》誕生三十周年時,谷歌還在官網還原了這個梗,到第255關的時候,游戲就會結束,老版游戲則是崩潰。2《吃豆人》是游戲ai的鼻祖,到現在還是ai自主學習編程的檢測標準,臉書,英偉達,openai,微軟,都是用《吃豆人》檢測ai能力的,這款游戲不僅在文化上具有劃時代的意義,在科學技術上也是一樣。3現實中的《吃豆人》制作人巖谷轍帶領了一支九人團隊花了十七個月才做出《吃豆人》,而那個時候正常做一個游戲最多四個月。至于為什么花這么長的時間,巖谷轍自己說,他們當時在做這個游戲時,只是想要讓游戲變得好玩,如果四只幽靈的行進方式一樣,那玩家通關起來就太簡單了,所以他們就想單獨設計路徑,而當時,整個團隊里,又或者說整個本子根本沒幾個人知道ai這個概念,因為當時ai這個概念只在米國科技圈里流行,只有卡內基,斯坦福,麻省理工,哈佛這些有科研經費的學校在研究,其他人根本接觸不到,所以他們是硬著頭皮寫代碼的,很幸運,他們做出來了。 ps,晚上還有。 (本章完)