第九十八章.無相神功
八星無相神功十二層: “第一層:真氣值80。屬性點8。每8小時增長8真氣值。當到真氣值:152??梢詻_關第二層。沖關不能被打擾。(沖關時間為8小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(可模仿金屬性功法。)” “第二層:真氣值160。屬性點8。每16小時增長8真氣值。當到真氣值:232??梢詻_關第三層。沖關不能被打擾。(沖關時間為16小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(可模仿木屬性功法。)” “第三層:真氣值240。屬性點8。每24小時增長8真氣值。當到真氣值:312??梢詻_關第四層。沖關不能被打擾。(沖關時間為24小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(可模仿水屬性功法。)” “第四層:真氣值320。屬性點8。每32小時增長8真氣值。當到真氣值:392??梢詻_關第五層。沖關不能被打擾。(沖關時間為32小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(可模仿火屬性功法。)” “第五層:真氣值400。屬性點8。每40小時增長8真氣值。當到真氣值:472??梢詻_關第六層。沖關不能被打擾。(沖關時間為40小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(可模仿土屬性功法。)” “第六層:真氣值480。屬性點8。每48小時增長8真氣值。當到真氣值:552??梢詻_關第七層。沖關不能被打擾。(沖關時間為48小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(失敗可能掉到前五層)(可模仿雷電屬性功法。)” “第七層:真氣值560。屬性點8。每56小時增長8真氣值。當到真氣值:632??梢詻_關第八層。沖關不能被打擾。(沖關時間為56小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(失敗可能掉到前六層)(可模仿寒冰屬性功法。)” “第八層:真氣值640。屬性點8。每64小時增長8真氣值。當到真氣值:721??梢詻_關第九層。沖關不能被打擾。(沖關時間為64小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(失敗可能掉到前七層)(可模仿疾風屬性功法。)” “第九層:真氣值720。屬性點8。每72小時增長8真氣值。當到真氣值:792??梢詻_關第十層。沖關不能被打擾。(沖關時間為72小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(失敗可能掉到前八層)(可模仿光明屬性功法。)” “第十層:真氣值800。屬性點8。每80小時增長8真氣值。當到真氣值:872??梢詻_關第十一層。沖關不能被打擾。(沖關時間為80小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(失敗可能掉到前九層)(可模仿黑暗屬性功法。)” “第十一層:真氣值880。屬性點8。每88小時增長8真氣值。當到真氣值:952??梢詻_關第十二層。沖關不能被打擾。(沖關時間為88小時)。沖關失?。ㄕ鏆庵禃S機掉落)。(失敗可能掉到前十層)(可模仿魅惑屬性功法。)” “第十二層:真氣值960。屬性點8。每96小時增長8真氣值,完滿為1040真氣值。(修煉完滿,一切功法皆可模仿。)” 然而,每層的真氣值是合計數值。清楚來說,每層只增加80真氣值,8屬性點。是以積少成多的修煉。 這些信息的涌入,尤子浩明白每層的規律,只要完成九次周天就可以沖擊下一層。而每層運行周天的時間都不同,隨著層數越高,運行一次周天時間就越久。唯一不變的是無論層次高低,周天生成的真氣值都是相同,所增加的屬性點也相同。 “無相神功,果真是為我量身打造!不但可模仿眾多功法,也可以以無屬性使用武技。真是一舉多得?!庇茸雍菩闹锌裣?。他從無相神功的信息得知,每層增加的八屬性點可以按照自己意思分配。 人物一共的屬性點是:61力量、35敏捷、35體御、35靈巧、35體力、55精神。 現在學習無相神功,那么第一層生成的八屬性點尤子浩加上之后,屬性為:63、36、36、36、36、57。 提及一下“力量”是有塔利斯傳授的技能“力量的掌握”的屬性效果。 尤子浩有了無相神功,可以更接近五大職業全包的野心。 任何功法來說,屬性只是其次。最重要的是真氣值,因為一點真氣相等于一點純傷害。而且可以隨意揮發多少,可以一次打出全部真氣值,也可以打出一半。 如現在尤子浩的人物,真氣值80。他擁有八十傷害的一擊,并不包括其它屬性,如果再加上人物眾多屬性傷害更大。 (人物此時屬性數據,是加上最初五點默認屬性的。) 修煉功法不僅可以攻擊傷害,還能可以進行護體防御,增加移動速度,增強視野,聽力,嗅覺,增大跳躍,增快血量恢復速度,更厲害的飛檐走壁,隔空取物也能實現,只是消耗太大不能持久。若功法龐大到一個數值,那么草木竹石皆可為劍,飛花摘葉亦能傷人不再是傳說。 尤子浩閉著眼專注消化無相神功的內容。而古怪老頭悠游自得地喝著茶水,觀看湖邊風景。 良久之后。 “多謝師傅成全?!庇茸雍茝堥_眼睛對古怪老頭雙手抱拳,誠懇道謝。 無相神功價值最大不是屬性,也不是八星級的真氣值。而是模仿功法的不同屬性。簡直是一本在手,功法我有。 “行了,行了?!惫殴掷项^和藹笑著,擺了擺手。說道:“學了無相神功,你也大致了解一些事情。如果心存其他問題,你也可以問我?!?/br> 尤子浩想了一下,確實是有些疑問。 “功法不知能修煉多少本?”“是不是只有真氣功法?”“武技怎樣得到,又是如何分等級的?” 他一下子就想到這三個問題。于是向古怪老頭問道。 “我先說一下功法種類吧?!惫殴掷项^說道:“功法分斗氣和真氣。兩種功法分精神,物理的修煉路線。無論是斗氣或真氣功法,只能修煉五本。而且盡量避免屬性相沖的功法,當然無屬性功法不在此列。武技和功法一樣稀有,殺普通怪很低幾率會掉出。不過任務和副本得到的機會大點。至于武技的等級,也是一星至十二星。星級越高的武技,傷害度就越高。不過使用越高級的武技,意味著數氣值輸出要越多?!?/br> “數氣值?”尤子浩不解問道。 “斗氣,真氣的統稱?!惫殴掷项^答道。 “武技催動,要決定于數氣值有多少?”尤子浩還是有點迷糊。 “可以這么說?!惫殴掷项^見他似懂非懂,便說道:“一個武技必須要一定的數氣值才能催動。就如我剛才說,星級越高的武技,數氣值就要越多。達不到武技需要的數氣值標準,那么你學不了,那更談不上催動高傷害的武技了。所以高星級功法真的很重要,選擇每種屬性功法也同樣重要。而且武技分為:(初級掌握)(中級掌握)(熟練掌握)不同掌握能發揮武技都有不同的傷害提升?!?/br> “嗯?!庇茸雍粕晕⑶宄浼嫉淖饔?,接著不經意地說道:“師傅,您拿出一本武技出來解釋不是更好?” “以為我不知道你小子打什么主意?!惫殴掷项^一語道破,打擊說道:“我的武技你現在不適合練。武技是怎樣的,你找到自然會知?!?/br> 尤子浩聳聳肩沒抱有又得一本武技的想法。只是有微小幾率問問也好。 “那五本功法練完之后會怎樣?”尤子浩問回剛才的問題。 “再突破?!惫殴掷项^淡淡說道。 “五本不是極限嗎?怎樣突破?”尤子浩疑惑問道。 “突破需要感悟?!惫殴掷项^平靜地說道。 “”尤子浩有點無語,心想:“玩游戲而已,難道修仙么?” 古怪老頭瞥了他一眼,說道:“以后你會知道的?!?/br> “又是這句?!庇茸雍朴袝灥沟臎_動。他為了轉移話題,提出別的問題:“真氣功法和斗氣功法有什么分別?” “斗氣,殺傷屬于爆炸性強。傷害分散大,有利群戰。而真氣:殺傷屬于內斂性強。傷害集中大,有利獨斗?!惫殴掷项^也照樣回答,還提及說道:“相同的武技,真氣使用和斗氣使用,效果都不不同?!?/br> “兩種功法能兼容不?”尤子浩問道 “可以?!惫殴掷项^點頭,說道:“但會分為斗氣值,真氣值。兩者會分散數值,不同屬性功法也是分散數值。最好固定一種功法屬性修煉,那么數值會疊加一起,那樣更為強大?!?/br> 斗氣值只能疊加同屬性斗氣值。真氣值也是一樣。如果不同屬性就會分為“火斗氣值”“土斗氣值”“水真氣值”等等亂七八糟的數氣值。是大大不利于以后發展的。 如果固定功法修煉,比喻“火功法”是一百火真氣值,再練一本“火功法”那么會在一百火真氣值進行增加。同屬性疊加數值不就更強大了?