第37章
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如果現在要炸的話,至少一個教學樓…不,這個學校乃至整個東京都不是不能炸上天。 ok。好,現在算是公平競爭。 五條悟想。兩個人的生命力都有限,兩個人的攻擊手段都對對方絕對有效。 “那接下來就看誰先死了?!?/br> 其實這種時候也仍然存在不公平的事情,穿刺樂園穿透了他一次,子彈也打中了他一次,但現在他也還生龍活虎的。 而那個女孩子又怎么樣呢?她只是摔倒在地上,擦傷就已經讓她送掉一次命了。五條悟的攻擊她絕對一次都接不住。 這么看來好像是我這邊比較優勢。他想,但是我可不會覺得這不公平。 也不想想看是誰先挑起戰端的。 他非常認真的打量著緒方梨枝,后者則毫無防備的站在原地,對周邊一切都漠不關心,只是低頭玩著手上的槍。 她擺弄著扳機但是沒有扣下去,槍口對準地面,嘴里輕輕配音。 ‘砰’ # 游戲開始。 # 那一槍算是【game start】 所有即時類戰斗游戲都不可能是游戲一加載好玩家還沒反應過來,npc就開始攻擊的。 通常來說都需要‘玩家進入到會引起敵意的范圍內’,不過由于白毛男之前就看她很不爽的樣子,而且攻擊范圍也大的離譜,那就是整個地圖(高專)都是他的敵意范圍。 那么戰斗開始就不再取決于npc,而是由玩家自己決定什么時候開始戰斗。所以緒方梨枝檢查完自己的屬性裝備之后的第一個舉動才是開槍。 她這么做了,看到他頭上飆出了紅色的傷害數字,并且白毛男也從天上掉下來和她站在同一水平線上,現在她要看他就不需要把屏幕視野拉高,兩人出現在同一屏幕中,在她看來這樣子才算是戰斗開始。 至于這么做會不會有損公平:畢竟由玩家決定什么時候開始,也是玩家先給npc造成傷害。則不在緒方梨枝的考慮之中。 就和五條悟之前完全不覺得他比她血厚會不公平一樣,緒方梨枝也覺得既然他看起來挺厲害的樣子,那作為玩家她當然要在其他地方找回優勢。 白毛男被打下來之后感覺是發飆了。然后開始了攻擊。 就像五條悟之前預判的一樣,緒方梨枝的身體脆弱到他打一下就會死,而且這次緒方梨枝根本就沒有躲。 她確認游戲開始后就停止cao控人物,任由屏幕上的自己被打中然后出現敗北cg,cg中的五條悟似乎非常錯愕的樣子,不過她完全不管他的反應,只是記下了剛剛看到的自己頭上的傷害數字。 不公平啊。緒方梨枝那一槍打中他,五條悟只損失了一點hp,緒方梨枝被打中直接就是十幾點hp——這人怎么一上來就開大的? 敗北cg出現后緒方梨枝重開游戲,她并不著急(反正按照經驗,這種副本不管循環多少次,耗費的時間都只是一次的量),慢慢的嘗試了十幾次,最后終于搞明白了這場戰斗的玩法。 這是一個彈幕游戲。 緒方梨枝的攻擊手段有兩種,一個是□□,一個是穿刺樂園?!酢趺棵腌娮疃喟l出五發子彈,子彈與子彈間的威力有所差別,而穿刺樂園的召喚條件則更為苛刻:閉眼十秒鐘。這十秒鐘里面緒方梨枝會喪失游戲視野,只能夠聽見音效。 五條悟的攻擊手段則多種多樣。他可以cao控小石子突破音速攻擊過來,也會直接放咒力彈(這種就是小彈幕),有的時候會放范圍攻擊,屏幕中三分之二的區域被籠罩,然后是轟隆隆的音效和至少幾十點的傷害動畫。 同時他自己也是可以移動的,并且一移動,兩個人的人物動畫交疊(近戰體術攻擊)緒方梨枝的血量就絕對掉光了。 理論上這幾種攻擊的強度都有所差別,可是對于只有1.01血量的緒方梨枝來說,不管哪種打到自己都必死無疑,所以她只能‘每一個都躲過去’。 五條悟不愧是殘血二檔boss模式,不僅攻擊力很強,自身的血量也很高。緒方梨枝計算過,就算自己每秒產出的hp值全部變成子彈,全部打中他,也需要整整三十秒才能勝利。 而且離譜的是這個人也能躲避攻擊(開玩笑的吧?一般boss不是不會躲的嗎?)并且如果游戲拖的太久,緒方梨枝的最高紀錄是三分鐘,他就會使用全屏幕aoe攻擊,到這一步就算同歸于盡,緒方梨枝重開了三次,還是沒找到躲避這個攻擊的方法。 這種難度的戰斗游戲,就算是十年游戲經驗的宅女也會甘拜下風,乖乖認輸了事。但是緒方梨枝本來就沒多少游戲經驗,也不會被固定思維局限住。她把這個當成了一個彈幕游戲。 玩家(緒方梨枝)被彈幕擦到就會死,被boss碰到就會死,游戲有時限限制。 玩家基本無攻擊能力,但是如果能一直躲下去就會得到勝利。 如果能一直躲下去。 她的手/槍的確對五條悟基本不起作用,事實上她后來才發現子彈并不是用來攻擊boss的。性價比太低了,子彈的真正用途是打掉那些她無法全部躲過的彈幕攻擊,制造出能讓人物躲藏的空間。 如果途中不死,她只要閉眼十秒鐘就可以召喚出穿刺樂園。它的攻擊絕對足以把boss(白毛男)一波帶走。 換而言之,就是她要在激烈到游戲開始兩秒鐘,屏幕就會被彈幕和范圍攻擊的白光淹沒的情況下,完全喪失視野十秒鐘并且在期間躲過所有的攻擊。