第73章
可愛是可愛,但是看久了容易膩味。 王程軒:“現在有了宋老板的投資,我們不缺資金,想試一試技術難度較高的開放世界rpg?!?/br> 那種游戲就比二次元單立繪游戲復雜多了,需要人物建模,地圖建模,有了模型還需要打光,布局,渲染,隨后進行cao縱模型演出,前期投入成本巨大,如果后續反響不好,虧損也將巨大。 但該游戲模式的好處也是顯而易見的。 模型是3d的,比起立繪,更能全方位的展示角色,當玩家cao縱角色跑圖的時候,就像擁有了會動的電子手辦。 一個會跑,會跳,故事豐富,配音絕美,超級漂亮的電子手辦老婆,真的有玩家能拒絕嗎? 而除了干巴巴的文字描述,模型也方便設計者在動作上加入小心機,在模擬引擎的加持下,策劃美術程序的精心配合下,甚至能用模型達到堪比電影的演出效果。 甚至在某些方面,模型演繹比電影效果更好。 游戲不需要考慮真實世界,不需要顧及物理規律,也不需要準備鼓風機和干冰,改改參數就行,也不需要一遍又一遍的拍攝達成某種效果,他們可以讓角色每片衣擺,沒根頭發絲都恰到好處的服務于劇情。 嵇靈:“……” 他點頭:“好像不錯的樣子?!?/br> 王程軒說的喜上眉梢唾沫橫飛,但嵇靈確實不太懂,又不好擾了別人的性質,他只能點頭附和表示同意。 王程軒見狀,搓搓手,殷殷切切地看向他。 嵇靈后退一步。 上一次王程軒這樣看他,是拉他去漫展當coser的時候。 王老板陪笑,他避開宋修遠,壓低聲音:“是這樣的大神,之前您的2d立繪反響很好,我們想推您做重制版第一個ssr,但是建模和特效設計了好幾版打斗動作,都不滿意,想要您給我們演示演示?!?/br> 嵇靈:“……?” 他們的團隊都是做2d的,重制版臨時臨刻立項,雖然高薪挖來了一些行業內的大神,但是還在磨合期。 國內的3d游戲不多,國風神話類更是少見,團隊拿出了好幾版動作方案,王程軒都覺得差點味道。 要不是武俠氣息太濃,缺少仙俠的飄逸,要不是西式站樁風施法,缺少古典的韻味。 他這幾天連夜改動作審稿,黑眼圈都出來了。 對此,技術人員也一樣痛苦,頭發一把一把的掉:“老板,你到底想要什么樣子的動作???” 他們已經把市面上所有游戲角色的常見動作排列組合了一遍了! 什么樣子的動作? 王程軒回憶片刻,還是想到了那天晚上,月色下的竹林。 他很難描述那天的感觸,只是嵇靈的動作之飄逸輕捷,真如踏月而來的仙人,多一分則太凌厲,少一份則太綿軟,若輕云之蔽月,若流風之回雪。 那是一位真正的神靈,舉手投足間涌動的是真實的靈力,力道和美感都是電子建模難以模擬的。 他遺憾的想:“或許再來一百個建模師,修上一百年,也很難復制那樣的神韻?!?/br> 但是王程軒想著想著,又覺得想差了,似乎遺漏了什么,直到剛剛他一拍腦袋,恍然大悟:“大神就在身邊,為什么非要建模呢?” 他們是神話國風手游,他身邊有真實的神靈,這時其他所有游戲都難以比擬的優勢。 舍近求遠! 他為什么要建模,他可以動捕??! 動捕,全名動作捕捉,是游戲影視常見的方法。 將傳感器貼到演員身上,由演員做出相應的動作,傳感器會捕捉全部動作,然后在電腦模型上還原出來,比直接調模型更加方便自然。 然而,雖然動捕有很多好處,游戲打斗并不常用,因為要求的動作往往是人類無法完成的。 《神靈降世》是國風神話游戲,動作要求比武俠更高,不但要關注打斗的精彩和力度,也要關注打斗的美感,這里面的動作,即使有威亞的輔助,演員也很難完成。 但是嵇靈不一樣,他說飛就能飛。 王程軒可憐巴巴地看著他,幾乎變成了星星眼。 嵇靈頭疼地按住了額角。 “行吧……” 第36章 角色pv 王程軒說干就干,第二天上午,他就包了一間能夠動捕的特攝影棚。 有種影棚都價格不菲,為了更好的服務客戶,配備了導演和指導,他們翻了翻王程軒的臺本,都訝異的皺起了眉頭。 這種有專業設備的影棚不便宜,租一天大幾十萬,所有來特攝的工作人員都會帶厚厚的臺本,詳細寫好每個動作的要點,并拆分成一幀一幀的定格畫面。 但是王程軒這本什么也沒有,他就帶了兩根道具竹子,孤孤零零的杵在影棚中央,至于動作要點,那里空空蕩蕩,中央寫著四個放蕩不羈的大字:“自由發揮?!?/br> ……自由發揮? 工作人員丈二和尚摸不著頭腦,一天這么多錢,萬一發揮不好呢?打水漂嗎? 他們看向王程軒,確認:“這真的是您的臺本?” 王程軒擦汗:“是,是的?!?/br> 他倒是想寫動作要點,問題是,讓他來指導神靈打架的動作要點,他配嗎? 在眾人訝異的目光中,王程軒尷尬找補:“呃,我們這個動捕演員,他有武術功底,不需要指導,也能打的很漂亮?!?/br>