我玩的游戲成真了 第304節
雙方約定好了,備戰結束之后需要拓印他們兩邊的神域,完全照搬進戰爭副本里面,考慮到兩家不可能天然連界,他們中間會隨機生成一片區域,類似于緩沖區。 多蘿西作為覺醒時間更短紙面實力劣勢的一方,她的特權是可以指定一個方向連接緩沖區,不要小看這個,這要是隨機的話,一個鬧不好本來應該做后勤的就被隨機到最前線,整個戰事會很艱難。多蘿西可以決定哪邊與緩沖區連界就意味著,她可以提前確定軍事部署,推哪一族去大前方做先鋒部隊,哪一族隨時準備頂上支持,哪一族做好后勤保障……這些全都可以事先安排妥當,不會因為一個隨機就方寸大亂。 而且,緩沖區隨機生成看似公平,實際顯然更有利于多蘿西家,誰不知道她是歐神? 所以在協定規則的時候,已經稍微向多蘿西傾斜了一點,聽起來幅度不大,實際打起來沒準能直接左右戰局也不一定。 多蘿西早就想好了,之前伊格納茲不是抱怨過女神老婆不給他機會,說什么要是派他出戰絕對揍得那些哭爹喊娘,何至于還要特訓。 機會這不就來了嗎? 這次她打定主意要讓深淵那邊頂在最前面,這樣敵人要殺過來勢必經過伊格納茲的地盤??紤]到伊格納茲是個寧可閑著打盹也不愛動的懶貨,要讓他在那么長一條線上來回奔走退敵好像太折磨他了,深淵那邊單體實力強歸強,兵力畢竟有點少。多蘿西有一點擔心他們忙不過來沒辦法及時阻攔,又是一番冥思苦想,他想到了上輩子在新聞上學到的一個厲害cao作——修邊境墻! 小世界里八年備戰,修個百米高墻沒問題吧?多蘿西都想好了,她回頭再去探索副本進點貨,正好神域里面既有建筑大師又有卷王之王,馬上讓建筑之神家的出個圖紙開始施工,用能找到最堅固的材料建起一道邊境隔離墻,建好之后讓龍血人都來給建筑附魔加固,要讓敵人輕易轟不開翻不過。只要在這道墻上留一道門,認命伊格納茲去當看門將軍,這樣對面勢必要闖過伊格納茲這關才能突圍。 想到這里其實基本方針已經出來了,多蘿西準備打防守反擊,她感覺在紙面實力落后的時候,這是比較穩當一些的策略,直接拉出去打對攻恐怕占不上便宜,后勤支援也會分散。 小世界里平穩發展了很多年,太久沒經歷戰火洗禮了。 遙想上次積極備戰,近一點是鑰匙碎片那時候,遠一點能追溯到最早那次神域融合,真正大型的全員性質的戰爭動員就是神域融合的時候。 事實證明那次沒有激烈開火,多蘿西稍微露了一手就結束了,哪怕醫之神那邊心里有火暗搓搓對著干了挺長時間,那也就是撓癢癢程度,壓根輪不到多蘿西親自部署。 這一次! 多蘿西降下了罕見的戰爭諭示。 信徒們根本不會知道一切都是虛假的是在副本里進行的,神總有辦法讓他們無知無覺的登陸進去,這場戰爭雖然實際上不存在戰損,但是過程會非常真實。 多蘿西告訴他們,很快,大概幾年之后,這片大陸將會迎來一場宏大的戰爭,它無法阻止,生活在這片大陸之上的所有人,無論什么種族,什么職業,無論男女老少都得行動起來。 另有一則唯有族長們才知道的情報—— 前線在深淵那邊,敵人數目眾多實力強勁,最好是能封鎖掉多余的通道,集中御敵。 * 神諭下達之后,自家信徒接受良好,北面三家懵了。 即將迎來全面戰爭的消息簡直令他們措手不及,瘋狂之神家的活人不多,日常同死亡與瘋狂為伍,屬于光腳不怕穿鞋的,任何局都沒在怕。他們第一時間響應,開始打聽戰略部署方面,力求在這場戰爭里多承擔一些。 死靈法師們認為自己可以做到更多。 他們能夠從土里召回英勇犧牲的戰士,讓戰士們以另種形態繼續戰斗,又有醫療系的骷髏兵輔助,完全有能力推動勝利進程。 同他們比起來,另外兩家就迷茫很多。 建筑之神家的信徒在他們輝煌城開了個會,地精與矮人族的長老們齊聚一堂,互相交了個底,確定了可以做貢獻的方面—— 矮人可以負責修筑防御工事,地精則要生產一些黑科技產物,譬如地精炸彈之類。畢竟決定戰爭勝負的不是某一單獨的方面,你要考慮到方方面面,尖端戰力必須有,因為只有王牌才能打對面的王牌,本神域的尖端戰力是誰?伊格納茲,他手下那些魔將也算。 尖端戰力雖然厲害,能起到的通常是撕開個口子的作用,打起來之后,中堅力量有多少,實力多強就成了決定勝負走勢的關鍵。 多蘿西培養的中堅力量毋庸置疑是老三族—— 龍血人法師、熊貓人劍客以及矮人戰士。 這是神有心培養的,還有些通過各種渠道來的,比如魔獸森林那邊的高階魔獸,以及通過一些活動過來的各行業精英。 這些精英和墮落精靈和高等魅魔這些又可以說是奇兵一支,他們數量沒那么可觀,但是功能性特別強。也不能忘了之前過來的龍族,最新加入進來的紅眼包括史萊姆王…… 打這個仗,他們神域沒在怕的。 建筑之神麾下矮人和地精兩族已充分見識到鄰居的實力,明眼就能看出上戰場的事輪不到他們,他們去了也幫不上多少忙,能做的還得是后勤輔助方面。 任何一場戰爭,比拼的除了前線戰士們的戰斗力之外,還有糧草武器的供應。 鍛造武器方面比不上諾德他們,但是在修筑方面,這整片大陸上他們論第二沒人敢稱第一,這方面他們可以承包了。修筑的活由矮人負責,地精全心投入搞點黑科技。雖然說他們這邊的地精科技程度沒有走得很遠,畢竟是大陸唯一的地精,也沒別人能搶這個活干。 長老會議開完,建筑之神家信徒也找到自身定位,比較迷茫的還得是卷神那邊。 思來想去自家特色好像并不鮮明,最大長處就是什么苦都能吃,還是不難為自己了,索性補位,哪里缺人手就去哪里。 多蘿西戰爭諭示一下,全大陸立刻行動起來,直接進入應戰狀態,各族領導者頻繁開會商討,以女神的指示為綱要,敲定詳細的備戰計劃。 他們會都開完了,多蘿西才發現好像鬧了烏龍。 這次是血腥之神給歐神下的戰帖,備戰結束復刻家園地圖的時候只會把確定屬于多蘿西的地盤復刻進去,并不包括另外三家,能夠登入作戰的也只有多蘿西信徒。 難道直接告訴他們你會錯意了,只咱們家打,鄰居不參與。 這不光打擊積極性還傷感情,要是打得慘烈鬧不好還要由此生出隔閡。多蘿西一尋思,隨后同鄰居三神在伊卡路斯城見了一面,也商討一番,快速統一了個說辭。 就說挑起戰爭的只血腥之神一家,故只需一家應戰,瘋狂、建筑、拼搏他們三方主要協助備戰,無需親上戰場。 總之神給他們的指示就是:不惜人力物力協助多蘿西信徒做好戰前準備工作,助力贏下這場看似無關他們,實際將會決定整片大陸未來走向的戰爭,也通過這次更好的了解合作。 三神以他們慣常使用的方式將情報傳達出去,而在明確了實際應戰的只會是歐神信徒,另三家輔助之后,整片大陸有頭有臉的人物又碰了個頭。 本來已經有人意識到,既然不需要全境壓上,這次應不是生死存亡的戰爭。 正著盤絕對是這個邏輯,畢竟真要是打輸就完蛋,怎么可能留手?再弱都得全員壓上,死也得死在絞殺敵人途中。與會的人里偏偏就有不愛簡單的盤正邏輯,酷愛針對神明諭示做閱讀理解搞煽情的奇葩。 比較典型的就是矮人族長諾德—— 這家伙可是會一通cao作之后得出自己失去女神信任這個結論陷入頹廢與絕望的矮人,過去多蘿西已經見識過他的突然自閉。 諾德簡直就是能給閱讀理解出題的水平,每次他都能從寥寥數語之中品出神都沒想到的方面。 這次也一樣。 由諾德提點,開會商討的大家“還原”出他們認為的真相。 “這可是神約定的戰爭,是不是該對等該公平?那么我想我明白為何你們不用上。對方那邊幾股勢力的戰力水平大概比較平均,假如說我們全境壓上,他們是不是也要同樣回應?他們要是相對平均,這場戰爭我們就太不利了,要知道,哪怕我們和他們其中之一單挑,照神的意思都很艱難?!敝Z德越說越覺得是這樣沒錯,自家這么強,打那邊都不容易的話,他們但凡實力平均一點,拉出四家來抱團,就沒法進行了。 會這么約定一定是因為本大陸一家獨大,那邊百花齊放分庭抗禮。 “我相信神一定是約定了什么,這并非是一場無代價的戰爭,不要因為無需全境壓上就輕視它,當心后悔?!?/br> “是的,神這樣選擇,只能因為這是對我們最有利選擇,絕不是因為戰爭無關緊要?!?/br> “我去同深淵那邊溝通,你們盡快拿出圖紙,點一下資源,調動人力準備建墻?!?/br> “等等,在那之前還有更重要的事,回去之后好好給我做個動員?!?/br> 約定備戰一個月,放在小世界內就是八年,自從知道不可避免的有一場戰爭,整個小世界內就熱火朝天干了起來。 深淵那邊的邊界墻完全是由北面三家出力建起來的,當然多蘿西家負責提供了需要的全部資源,圖紙由建筑之神家提供,做到了目前能做到的極致。 它又高又厚又長,平??粗悬c擋視野,可只要想到即將要開戰,簡直安全感爆棚。 這個邊界墻不僅用了最堅固材料,深入地下十米不止,建成之后還有龍血人附魔加固過,之后由力量見長的矮人親自測試,強攻不下。龍血人走了一輪魔法,也能扛住。要通過正面闖不可取,地下沒法走,要不然從天上飛,要不然只能避免強突。 怎么避免強突,空間法師有話要說:“我認為提前做好空間封鎖很有必要,要是沒有空間封鎖,對我來說這就是道傻瓜墻,做不到完全防御。確實它很難被打破,我們可以不去打破,嘗試開空間門?!?/br> 平時不怎么跟魔法打交道的都愣住了—— “你不早說?!你意思是只要那邊有空間法師,我們就是白折騰?這墻能不能起到作用還得要賭???” “這種事就不能早點提出來嗎?我要被你氣死?!?/br> 空間法師:…… 到也沒那么嚴重,不至于。 “這個墻當然還是有用的,首先,我們可以搞到足夠多材料造出一片禁魔區,封鎖魔法,讓他空間門開不過來?!?/br> “要是搞不到那么多禁魔材料……” “那修個墻也比四門大開好,傳送門沒那么容易打開,打開了也就是一個通道,我只要感知到空間波動立刻可以嘗試攔截,無論怎么說通過一道門能傳過來的戰士造成的破壞力是有限的,傳過來他們就斷了退路,除非過來的是伊格納茲同級,要不然他有來無回?!?/br> “雖然我們的運氣不應該那么壞,但萬一呢?” “禁魔區得搞,我們還應該擁有一些秘密武器,我有預感,這種常規準備不能另我們大獲全勝,要出奇招,要有一些特別的應對,巨大犧牲的,豁出去的,他們想不到的?!?/br> 這話諾德說的,旁邊聽到的都屏息凝神,做好主動犧牲的準備了。 結果他說:“我們需要威力升級的香香粉,以及其他能讓他們生不如死后悔來打這一仗的東西?!?/br> 鄰居們顯然不了解香香粉是個什么東西,大多一頭霧水呢。 曾經使用過、親身感受過的當場變臉,倒吸一口涼氣。 “嘶——” “需要做到這種程度?” “這太狠了,打完這場我們可是還要過的,真要動用這種武器?” 鄰居們更懵。 諾德的回答卻是鏗鏘有力—— “贏了才有將來的日子過,輸了命都得搭上,還在乎這?” “都去給我合成升級,類似于香香粉這種的越多越好,開戰之前我們必須有充分的準備!” “是不是可以考慮把秘密武器植入到地精炸彈里邊,由龍崽出動給他們空投過去。我們龍崽小是小點,正面戰場很難形成威脅,做空中運輸確很不錯?!?/br> “可以可以,只龍崽可能不夠,團結一下魔獸森林組個空投大隊?!?/br> 對血腥之神來說,這稱得上是賭上尊嚴的一戰。 戰敗的話,乍一看也沒有多大損失,畢竟仗是在類副本空間里打的,也就物資損耗是真的,燒去的資源真的會扣,死亡的戰士們卻不會死,充其量掛上一段時間的虛弱buff。甚至無論輸贏這場都不會白打,全民戰爭很不容易能有一次,歐神和血腥之神這種強度的,無論打成什么樣都能積攢經驗。 可乍一看無損不代表真就無損,最大的損失在哪兒? 在他強神的顏面上。 一個神域開得早經營建設時間更長的神和后輩約這種仗本來就尷尬,贏了會被說成是理所當然,要是輸了,底褲都能給扒掉。 身而為神,經營的是信仰,一場場打的是什么? 尊嚴啊,體面啊。 畢竟他們什么都有了,也什么都不缺,一天天絞盡腦汁掙的就是一個臉。覺醒得好,一直都以強大一面示人的絕對不想一戰之后神話破滅。 雖說同多蘿西夢幻兩個神年比起來,血腥之神那也不算什么。 但總歸他輸不起,輸了這場搞不好能尷尬一年,尷尬到下次再有類似活動出來個輸更慘的。 不過血腥之神也沒當真覺得自己會輸就是了。 可有些劇本一早就寫好了,他那邊早忘了多蘿西家有“投毒”傳統,忘了香香粉也曾大殺四方。前期準備的時候根本忽略了這個方面。 準確的說,他們準備了萬能解毒劑,還備了不少,要是認真投毒能解,可是諾德他們投的是毒嗎? --