我玩的游戲成真了 第301節
“這不是作弊嗎?那個隊是死靈法師,還得到這種戰場地圖,有上萬的仆從可以馭使。上萬對四個,結果不是明擺著?這場戰斗從一開始就不公平,這個結果我不接受?!?/br> “所有的好處全是那一隊的,我們活像不重要的配角?!?/br> “配角?炮灰吧這是?!?/br> “為什么要選這個地圖?地圖不能公平一些?正常打我們不可能會輸,威瑪他們明明很強?!?/br> 也是沒給多蘿西的好朋友們聽到,要不然準會陰陽怪氣回去,控訴比賽不公平的話戰神殺神都沒臉說,畢竟要論公平,他們就不應該和多蘿西出現在一個組別同場競技。 歐神用神力影響了戰場選擇,神力為她創造了最佳戰斗環境,有什么不公平? 就許你戰神越戰越勇爆種發揮,就許你殺神收人頭疊buff成戰場魔王?我神力本身就體現在運氣方面,這神力不讓用你好意思說你在和歐神爭鋒? 就連戰神也攔不下她,這比賽直接進入垃圾時間,結果已經rou眼可見。 果不其然,這次決賽以一種無語又好笑的方式結束了,多蘿西神域奪冠,贏得一大波打賞,除此之外并無特別獎勵。 眼看著這要被評為最無聊決賽,有神吐槽說之前復活塞才是決賽的精彩程度,作為活動策劃以及技術支持的游戲之神講了兩句,大抵是說以后還會舉辦一些其他類型的娛樂賽事。 既然是娛樂賽,各方面確實沒那么嚴謹,最后排名也不具有什么實際意義,也就是為各位同好提供一個切磋平臺。 切磋嘛,輸贏總是由很多方面決定的,娛樂賽就是博一樂,別太較真。 游戲之神顯然很享受這種主辦賽事的感覺,他提出這次只是給了戰力組參與感,腦力組沒充分發揮,過段時間他要搞個桌游形式的,給大家看看聰明大腦的魅力。 這一嘻嘻哈哈,本來有點奇怪的氣氛正常了很多。 加上多蘿西又是個心里目標遠大嘴上還會自謙裝菜的白切黑,她大貨全程應該得意來著,看起來也沒有,受恭維時還把功勞分給男朋友阿爾文:“本來真沒想讓它擬態成死靈法師,這個戰術是阿爾文制定的,你問我本想讓他擬態成什么?唔,大概是狼人?那史萊姆崽的狼人擬態用得很好,可以賭個月圓之夜來著?!?/br> …… …… 要真是狼人,就算他賭到能讓狼人戰力激增的月圓之夜,那地圖也就是給多蘿西巨大增幅,不至于讓大家束手束腳。 月圓之夜對其他族群沒有特別的意義,可以當做普通夜晚地圖來打,只需要特別小心戰場中的狼人。 又說起來,月圓之夜的狼人是獻祭理智增幅戰力,那時完全是失控狀態,難以做戰術執行。這是有代價的戰力增幅,不會比上萬陰兵更難處理。 所以說,決賽殺手居然是你——魅力神! 一個建議就殺死了一場精彩戰斗。 賽事結束之后那兩天,小世界里在統計戰利品,多蘿西為了讓他們更直觀的感受到一路連贏的好處將多數直播打賞的道具發放了出去,只保留下極個別不適合被信徒持有的。 神域里邊各族歡天喜地,慶祝此番揚我神威。 除了喜歡搞慶典的多蘿西家,另有一家特別高興,就是瘋狂之神那邊。這次決賽他們家死靈法師貢獻巨大,不僅提供了死靈法師的擬態間接創造出巨大優勢,還在最終戰同史萊姆崽并肩戰斗,貢獻巨大。 本來瘋狂、建筑和拼搏之神就在比賽,這波瘋狂之神攢下一大筆貢獻度,直接將另外兩家甩在身后,基本預定了大獎。 瘋狂之神很滿意這個,不完全因為他得到了豐厚回報,更主要他證明了自己哪怕重新組合之后他也是歐神的可靠助手,任何情況下都可以信任他,他能辦成許多的事。 老實說多蘿西沒想這么多,她打完決賽沒快樂多久又去開了個會,聯通四城的新通訊網絡有個大概了,決議團內部體驗了一番,覺得不錯,這樣之后要溝通聯絡就不需要到家門口去喊人那么麻煩。 結束了有關通訊問題的討論大家準備散了,卻見團里一個女神喊住了阿爾文。 一邊是女朋友,一邊是不重要的“女同事”,跟哪邊走不是很明顯嗎?阿爾文想說假如不是很重要的事,他想先告辭,細枝末節留著下次再談。 對方好像看出他想法,認真講道:“我認為挺重要的,你最好挪出點時間聽聽我說?!?/br> 可能因為有個大受歡迎的親媽,阿爾文見過各種形形色色的神,他眼神其實不錯,看對方這樣感覺好像真有事說就讓多蘿西先回去,表示晚點過去找她,自己則留下來聽了一耳朵。 還真就聽到個大消息。 首先要說,這位女神能進入決議團,就是當初拿到鑰匙碎片的,那么多神在競爭她能得到這鑰匙碎片至少可以說明這位女神在某些方面確有過人之處。 她是偏向于感知方面的神,她全家都是。 感知、判斷、預言這些都是標準的工具神,他們的神力既不能直接武裝信徒,又不像多蘿西那種在資源獲取方面有明顯且巨大的優勢。當然,他們在實際運用上比門羅強一些,門羅的神力多數時候在給他拖后腿提升發育難度,感知預言一類的神可以模模糊糊的感覺到做什么事對什么是錯未來大概在哪個方向怎樣才能發展更好,他們在大方向上不會出錯,這神力平時不怎么派得上用場,不會因為他們方向把握正確就發育提速。 真要說起來,感知類神明最大的優勢在于他們可以放心托管。 都知道道具卡里面有一類加速卡,使用之后最少也能快進十年,這也是加快發育速度的一種方式,通常在不耐煩等待或者對目前的狀況感到迷茫的時候,快近一段時間興許就能破局,信徒們的自由發展可能帶來驚喜。 這本身又有賭的成分。 怎么說呢? 你知道平行宇宙理論,人們不同的選擇可能造就不同的未來,好或者壞經常就在一念之間。正常發育模式之下,神可以監管他的信徒,在對方選擇錯誤的時候及時引導,撥回正軌。使用加速卡就視為放棄監管,任由神域內一切生命自由生長,他們將會遵循內心做出抉擇,期間的所有決定神無法干預。 所以你看,門羅自從用過一次加速卡,他就再也不敢了。 對他來說加速等于劈大叉。 正常來說大家不太會那么離譜,但也會有失控的時候,加速很像是開盲盒,開出來時好時壞神無法cao控。除非像多蘿西這樣的對自己的運氣非常自信,要不然每次大加速都是賭命,加速造成的劈叉經常要費更多心神去導正。 預言或者感知類的神一大優勢就在這里,他們自身神力作用在那個方面你,信徒自然也會獲得相關能力,就算神選擇使用加速卡,一次加速五十一百年,這對神來說是眨眼間,他無法干預中間的一切選擇,可他信徒擁有相關的能力,他們可以通過感知判斷正確的方向,確保不會出現方向錯誤。 日常情況下,這一類神最大優勢便在于此。 混亂模式之下,他們的神力可以有更大作用,他們能預判到一些危機或者大事件的發生,并針對性的做出應對,確保自己平安度過。 決議團里這位女神便為此而來。 她告訴阿爾文,她出生在那種家族,以感知見長的家族,家族成員囊括了許多方面,有擅長危險感知,有擅長天賦感知,多種多樣,就在最近,神力為他們拉響了警報。 阿爾文本來輕松的表情凝重起來。 “仔細說說?!?/br> 站他對面隔著兩三步遠的女神整理了下情況,說:“相信你知道,對我們來說神只是種族,不天生光明,不天生高尚,不天生偉岸無私。我們的社會同神域里面信徒們的世界無太大差別,只不過我們掌握了一些法則,擁有力量并且可以出借力量?!?/br> 這個說法有貶損神族之嫌,但阿爾文并無異議。 實際情況正是如此,神之于普通人就像人之于小螞蟻,在小螞蟻眼中人類就是龐然大物是天災是神明,這并不意味著人類就天生超然高尚,品格與實力從來無關。 阿爾文明白這個,他不明白為何在此刻提到這個。 “難道你要告訴我,一些被我們認為值得尊敬的前輩在籌劃不好的事?” 那女神的反應很奇妙,沒有肯定,也不像是要否定,她稍微糾結了一下,說那不能被草率定義為不好的事,應該說是本來的權力者雖然已經厭煩了為自己所在的主城處理一些亂七八糟的事,但同樣的他們也不喜歡突然從本來的位置跌落。決議團是規則推出來的,這本身無可厚非,問題在于團里面的大家都有點過分年輕了,身為團長的歐神才覺醒兩個神年,這些年輕人在決定神族的未來這讓一些老前輩不放心。 就像什么呢? 就像你爸媽總覺得差不多了你應該獨立了,不要在家里當個廢物應聲蟲,可是真要他們完全放手,任由年輕人自己決定一切,他又丟不開手。 四大主城沒有所謂的城主,但是過去確實存在類似于掌舵者的角色,一些關鍵事項是由這些存在時間很長實力很強的神在決定。 但他們是自己組建的被神民們默許存在的組織,自從新時代來到決議團組建,決議團就讓本來負責決策的組織尷尬起來。 他們有段時間沒插手主城事務了,最近確實商量過不少次,倒不是多稀罕這個決策權,這樣被“罷免”總感覺不是滋味。 這像什么呢? 這就像一個村子,本來有一套約定俗成的運作方式,他們沒有一個清楚的規章制度,但是大家心里有幾個長老,什么大太爺三舅公的,碰上事都會找去請長老評理,村里面要搞什么祭祀啊活動啊通常也是他們同意的。 現在公家覺得這種制度太散漫了,還是要有個能寫在紙面上的規矩,就認命了管事人負責管理。 管事人是權力機關任命的,來的正,問題是威望和資歷其實不夠。 以前那群老頭老太太們在村民心里地位高,可他們沒有公家背書。 老頭老太太們倒也不是不支持年輕人工作,總是不放心,還有就是突然就被架空了覺得總要有個流程或者說法,你的給老人家一個臺階下。 有正式任命的年輕人壓根沒想到這里,這不就尬住了? 舉這個例子不是說老人家們準備帶著村民搞事情,如果繼續用這個例子來說,現在的情況應該是,村里有刁民想搞事情,以前的長老覺得敢情好,正好看看年輕人的危機處理能力,本來可以直接掐滅的麻煩事他們視而不見了,等著看年輕人如何應對。 總之就是可大可小,可嚴重可輕微的事件。 考慮到搞事“刁民”的身份,要完美解決確實不易。 這位女神作為決議團的一員,肯定希望通過這次可以樹立威信,實現完美交接,她之前和阿爾文有過兩次接觸,當然都是阿爾文為多蘿西出面洗腦說服他們,總之她和阿爾文有點交情,就來找阿爾文說了。 眾所周知魅力神阿爾文是決議團長多蘿西的男朋友。 他知道就等于多蘿西知道。 確實當天多蘿西便得知此事,阿爾文還附贈了一條確切情報,源頭是占卜之神,阿爾文在告別決議團里給他傳遞消息的女神以后,去了趟占卜之神營業中的小店,請他用占卜做了個判斷。 提問:將要困擾我,使我一段時間不得輕松的事情,是否同剛結束那個賽事有關? 答:很顯然有。 提問:什么程度? 答:顯而易見的直接的那種程度。 阿爾文把占卜的結果告知多蘿西,多蘿西感到奇怪:“為什么不更清楚的提問呢?問他誰在設計動亂?誰計劃給我們找事?” 會奇怪這個,“心肝你過去沒怎么和他有往來吧?” “唔?畢竟我們不同城?!?/br> “你也不太會主動探聽情報除非和對方正面遭遇?” “是的,所以直接告訴我,別再繞彎?!?/br> 阿爾文講起了一個多蘿西未曾涉足的領域:“你知道決定我們未來高度的,不止是覺醒方向,還有神力強度?!?/br> 這點多蘿西早知道了,畢竟你想,每一年都有那么多小幼崽去覺醒,但神力的分類其實就那么多,他們之中有很多會和前輩撞車。 比如什么颶風、狂風、暴風、都是風這個門類,只聽神名似乎也判斷不出到底誰更厲害,這種情況下,其實要看神力的強度。 一尊神厲不厲害,由很多方面決定,比較核心的三元素是—— 神力屬性、神力強度以及心境。 這就是為什么歐神多蘿西理論上不應該是最高光的,現在的情況卻是她一騎絕塵誰也壓不住,本來奇跡之神那些應該要比她更受器重,沒拼過她要不然是本身太咸魚要不然就是神力強度存在差距。 用游戲的方式來解釋—— 覺醒方向決定了你能得到個什么buff技能。 神力強度決定的是buff技能的等級。 都是幸運加持好了,初級和滿級能比?幸運 10和幸運 100能比?神域初開那會兒,大家普遍會更關注buff類型,確實初期不太能體現出強度,類型帶來的參差更加明顯。越往后越能感受到神力強度才是真的霸道,就比如占卜之神,他要從神力強度不如自己的神身上獲取情報相當容易,可一旦是對方更強,差距越大能看到的就越有限,獲得的情報會很模糊。 神力強度這個東西就很像一個人的智商,不可能說那個機器來掃描一下就得出了,至少目前沒有這種儀器。 真要想知道也有一些判別途經,其中一種就是通過占卜之神。 占卜之神很容易知道對方神力強度高于或者低于自己,低于自己的姑且不說,只要是高的,他也能知道是略高一點或者遙不可及,以自己為參照,可以借助占卜為別神大致排序,但是可以歸可以,真這么做的其實不多,因為很簡單,覺醒之初大家數值都不會很高,那時候感覺不明顯,只要經過一個或者兩個神年,你看自己一路走來順利與否,在一些活動上遭遇到別神能否施展,你對抗他們困難還是容易,等等這些方面都能大概感知到自己在什么水平。 好比多蘿西,不需要測,都看出她發育良好神力增長極快,要不然憑什么是她力壓同期? 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