二周目的血腥度表現
季風嘆口氣,握著一開始就附贈的手槍,走到朝顏指定的目標前。 「還真是逼真啊……抱歉了?!辜撅L不怎么有誠意的道歉之后,他用槍抵著士兵的喉嚨,槍口微微向上,避開防彈衣射穿腦干,直接把人殺了。 外面的世界驚呼連連。 「就算不按照劇情也無所謂,這就是能夠體驗真實末世世界的游戲!而且就連使用角色的體能,都是最頂尖的!」 殺死一個npc,就會有千千萬萬個npc把你當成敵人。 季風一發子彈殺死一人,用盡最后一發子彈時順手搶了其中一名死者的手槍,繼續處理剩下的敵人。 一槍、兩槍、三槍……季風沒有選擇爆頭,因為這些人帶著鋼盔。 雖然以他的技術他可以直接射中的人的眼睛,但是這樣反而會造成宣傳的反效果……示范的人太強,造成聯想自己游玩時感覺到的落差感,恐怕會讓人自卑而不想挑戰。 但是處在一個一般人能達到的程度,就會使人有挑戰欲。 在自以為放水的狀態下,季風以在電影也不一定能見到的精湛技巧迅速急殺敵人。 在民眾的尖叫聲中,鮮血飛濺,槍聲硝煙四起。季風又搶來一把步槍,開啟連射開關后直接掃射,他們穿的防彈衣擋不了步槍子彈。 步槍上裝有刀片,季風本來要習慣性地在開槍的同時用刀解決近身的敵人,但在行動的前一秒,他想起自己是來玩游戲的,不是真的廝殺,只好少用一些激烈的手段。 既便如此,畫面也是一片鮮紅。 「呃……為了不同玩家的喜好和不同國家的法規,我們的血腥度是可以調整的,真實度百分之百連內臟脂肪都清晰可見,但是為了玩家的心靈健全,需要經醫師診斷許可后才可開啟。我們目前所使用的是真實度百分之六十,能夠有血腥及傷口畫面……接下來我們調成百分之十?!怪鞒秩苏Z帶尷尬,但很快就恢復正常。 調成百分之十后,連血都沒有了,就跟玩日版游戲差不多。 「朝顏,這是不是有bug?」 季風殺一殺發現敵人都只剩下傷口,乾凈得像是清洗過一樣。 「不是每個人都能適應血腥好嗎?畢竟是全息,你的表現造成現場太過華麗,為避免被檢舉,只好先這樣?!?/br> 「……是你要我殺的喔?!?/br> 「誰知道你會這么不留情啊,一個個輪流送上西天?!钩仜]好氣地說。 「咦?我放水了???」 「……好吧,認知不同,你的放水對普通人來說太刺激了。沒事兒,繼續玩吧?!?/br> 把敵人殺完后,因為沒有人有命活著通報,所以季風倒是很悠哉地把尸體們的裝備武器剝光。 明明是倖存者難度,被季風玩起來,資源量竟跟簡單一樣豐富。 「雖然是真實度極高的游戲,但是為了能夠以愉快的心情游玩,每位玩家都有裝備欄,裝備欄滿了也能用現實的方式攜帶物資?!?/br> 臺下議論紛紛。 「這是什么難度??!資源量多到炸!」 「敵人那么脆,肯定是簡單吧!」 「想當年我玩倖存者難度,沒資源時還要撿樹枝做武器……從那之后我就發誓再也不玩那該死的倖存者?!?/br> 「……」主持人聽到后決定隱瞞真相,當作沒聽到那些問題。 「哈哈哈哈哈!季風!可以把倖存者模式玩到跟簡單一樣的就你一個人了!」朝顏聽到后臺其他人傳遞來的消息,忍不住大笑。 「怎么了?不就是殺死的敵人多了一點嗎?」季風不明所以。 「哈哈哈哈哈!」 --