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雖然不是天天玩,但橋井甜覺得她的技術應該還算可以。 提到這個,橋井甜突然想起,之前她放學時碰到了一個有趣的游戲打折,買了一直沒空玩,到現在還放在書包里。 而且那個游戲還有雙人模式! 想到這里,橋井甜提議道:“正好我上次買了一個新游戲,是模擬制作甜品類的,雙人模式的話很考驗合作水平,齊木同學要玩嗎?” 不知道是哪個關鍵詞觸動了齊木楠雄,他一下子來了興致:【聽起來不錯,試試吧?!?/br> 橋井甜從書包里摸出卡帶—— 游戲的名字叫《搗亂甜品》,在玩法上比較新奇。 以前類似這樣的游戲都是根據訂單制作相應的物品,這次是先讓玩家自己準備,顧客會帶著訂單過來。并且甜品的制作方式不是固定的,需要玩家自行摸索。 因為開放程度很高,這才吸引了橋井甜。 【哦,不錯嘛,看上去就很好玩?!?/br> 齊木楠雄閱讀著包裝上的游戲說明,更來興趣了。 他把卡帶塞進游戲機,連上電視和手柄,他拿了其中一個,又遞給了橋井甜另一個。 游戲雖然是打折買回來的,但制作上完全沒有偷工減料。無論是畫風還是cao作,都很精致流暢,特別是那些甜品的建模,光看都很吸引人。 齊木楠雄第一次玩這種合作模擬類的游戲,整個人都有些興致高漲。 電視上出現了畫面——每個游戲都會有的開場動畫,兩人不約而同選擇了跳過。 沒有強制的劇情,也沒有突如其來的QTE,更不會莫名其妙就迎來失敗的結局然后重新開始。 這游戲在齊木楠雄心中一下子就把他一直以來玩的那些垃圾游戲碾成了渣渣。 -------------------- 作者有話要說: 稍微晚了點,忘記修文了。 甜妹和齊神玩的游戲參考了分手廚房[滑稽] 你們有小伙伴的也可以一起玩玩,我當時和朋友玩的時候兩人都手忙腳亂哈哈哈哈 第21章 兩人簡單閱讀了一下屏幕上的游戲說明,就點了開始。 剛玩沒多久的時候,一切都還很正常,但隨著通關的數量增加,橋井甜發現了不對勁。 這個游戲每通一關,就會給一個新的甜品食譜和相應的制作材料。 當咖啡果凍的食譜和材料出現以后,整個游戲的畫風就變了—— “齊木同學,請不要再制作咖啡果凍了,這么多根本賣不出去的?!?/br> 橋井甜一邊制作著她覺得會需要的甜品,一邊往齊木楠雄那邊看了一眼,然后就被滿屏幕的咖啡果凍驚到了。 明明有這么快的手速,為什么要專注做一種,平均每個都多做一點不好嗎? 齊木楠雄想也沒想就拒絕了橋井甜:【按照我的推測,這一局的客人絕對會要咖啡果凍的?!?/br> “但是上一輪已經要了很多咖啡果凍了,按照一般的游戲套路,這局的數量肯定會減少?!睒蚓鹫J真分析道。 【他們絕對會要咖啡果凍的,這么好吃的咖啡果凍,我不允許他們不下單!】 聽到他任性的話語,橋井甜徹底眼神死。 好嘛,這個家伙一遇到咖啡果凍的事情就失去了理智。 五分鐘過去,這局果真如橋井甜分析的一樣,沒有一個客人要咖啡果凍,齊木楠雄制作的滿屏咖啡果凍頓時失去了作用。 由于是雙人模式,訂單的需求比起單人的要多許多,一個人基本是完不成所有訂單的,除非有齊木楠雄那個手速。 結局自然是輸了。 齊木楠雄望著屏幕上的“失敗”兩字還十分不解:【怎么會有人不要咖啡果凍呢,這個游戲不太合理?!?/br> 我看不太合理的是你吧?你不應該拿著手柄坐在這里當玩家,你應該進去當顧客,專門點咖啡果凍的那種。 橋井甜在心里吐槽道。 重開一局,橋井甜強調道:“不許再做那么多咖啡果凍了,你要是忍不住,就做兩個,然后其他每個做一個?!?/br> 這個游戲每局的訂單還不一樣,失敗了訂單就會刷新,因此剛剛輸的那局的訂單并不能作為這次的參考。 當然如果全靠猜測的話,這個游戲不確定性太高了,那樣玩起來也有難度,所以游戲界面的左上角還是會提供一些小提示的。 齊木楠雄瞟了一眼提示上的要求,掙扎道:【說不定這次就要了?!?/br> “那也不準做很多!” 失敗了一次,齊木楠雄稍微老實了點。雖然還是控制不住要制作咖啡果凍,但好歹減少了點數量,也開始制作要求上的東西了。 順利通了幾關,橋井甜微微舒了口氣,看來游戲能進行下去了。 然而事實證明她的心放得還是太早。 等玩到由玩家搭配材料制作甜點的關卡時,齊木楠雄那邊又出了問題—— “等等,這個甜點里面并不需要加入咖啡這個材料吧?”橋井甜出聲制止了齊木楠雄。 【嗯?加入咖啡這個甜品才好吃,沒有咖啡的話它就失去了靈魂?!魁R木楠雄信誓旦旦。 聞言,橋井甜不說話了,靜靜地看著齊木楠雄的表演。 游戲還有一個設定,那就是如果材料用的不對,做出來的甜品會變成冒著奇怪黑煙的一團馬賽克。 --