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腦子里剛浮起的陰謀陽謀、和解說辭、補救方案……全被扯散了。 他低頭,盯著胸前【俞漢廣 EM006 - 業務群 - 市場運營組】的工牌,卻莫名地想起了衛波為這個VR密室逃脫項目—— 不,是為他俞漢廣寫的代碼。 和傳統的游戲公司不同,愛夢沒有“部門”一說,分為“業務群”、“產品群”、“技術群”和“職能群”四大版塊,每個群下自帶不同的組。 按照孟艾的意思,創業公司要比大廠跑得更快,拆掉壁壘,是方便扁平化管理以及敏捷開發。 除了“群-組”架構之外,愛夢自成立之初,還一直采用項目負責制。 一款游戲就是一個項目,項目經理模糊了傳統游戲公司中制作人、主策、主程甚至主美的角色,說穿了,就是游戲的總負責人。 VR游戲興盛才幾年,各個公司都在摸著石頭過河,很多工作職責混雜不明;因而這套制度在伯樂遍地的圈子里出奇制勝。 不僅如此,它還勝在只賽馬,不相馬。 項目經理可以是公司任何員工,只要有想法、敢行動,都可以在每四個月一次的立項會上盡情展示才華,亮出PPT進行答辯,說服老板們砸人砸錢給自己的游戲。 時常有友商調侃,愛夢不愧是宜州大學孵化器出來的,活生生把游戲做出了科研的感覺。 立項成功后,項目經理的權力也很大,相關的策劃開發運營市場等業務類工作,可以指定對應群組的同事負責對接。 在愛夢,后者更像是一塊塊磚,哪里需要往哪搬。而沒有負責項目、或是進組后精力有余的人,則可以奔忙于各個組之間,盡到磚頭的偉大責任。 作為市場運營組的負責人,俞漢廣相當于其中一些磚的頭兒。 “磚頭兒”。 不久前,愛夢趁著暑假推出了一款VR密室逃脫游戲。 然而游戲這行波詭云譎,各大公司都趕著熱門時間節點爭搶用戶。好巧不巧,今年密室游戲扎堆上新,爭得頭破血流。愛夢這款游戲還沒來得及打出個好看的水漂,就悄無聲息地沉進了市場的紅海之中。 項目經理盯著每況愈下的數據,急得嘴角燎出了一圈泡,頭發都要被自己薅禿了,每天和公司各位“磚頭兒”發千兒八百條信息,商量對策。 游戲這東西,是三分靠運氣七分靠運營,剩下九十分,早在上線前就已經注定——設定和玩法有沒有屬于自己的獨特亮點。 這款密室游戲平平無奇,自然怎么使勁都不見起色。就好比蓋房子時發現結構有問題,磚再多、再瓷實,也搭不出漂亮的建筑。 公司一個二個都是聰明磚,沒有人愿意把精力放在這個注定糊穿地心的項目上。最終,還是俞漢廣站了出來,準備做個用戶拉新的線上活動敷衍敷衍,算是對項目經理日漸光亮的頭頂有個交待。 老好人不是白當的,他盤算得精明——這游戲早就涼了,再出點紕漏,到時候就坡下驢,說服孟艾把游戲關停,對大家都好。 黔驢技窮的項目經理臨時拉來的技術對接人,就是剛來愛夢的衛波。 俞漢廣一聽就樂了。 一顆剛被賣過來的棄子,無論怎樣仔細,不出錯是不可能的,簡直再適合這個運營活動不過。后面還有六七個其他項目的需求在排期,下個月還有媒體交流會呢…… 他心里的小算盤,打得那是噼里啪啦更響了。 所以說衛波這個代碼是專門“為他俞漢廣”而寫的。 萬萬沒想到,衛波只聽了一遍他的需求,來回發了十幾條信息溝通了細節,就光速交了作業。 俞漢廣上大學時修過計信學院的不少課程,對技術不陌生。市場經理懂技術,就像流氓會武術——他認真起來,和程序員們在線互懟也臉不紅心不跳。 他細細地看了一遍衛波的代碼。 看懂了。 大受震撼。 相由心生,碼亦由心生。衛波的代碼寫得準確、簡潔、精美,甚至透出孤傲與優越感,像一位高處不勝寒的帝王。 連注釋都加得恰到好處。 “這貨是有兩把刷子……”俞漢廣收起回憶,心中卻浮起了猶豫。 但是…… 但是老好人不是真正的好人。 他碼也改了,人也打了。 開弓已無回頭箭,干脆一不做二不休,把人趕走。 俞漢廣的手指終于停了。 反正他不出手,衛波也很難留在愛夢。 愛夢所在的VR游戲行業近幾年突然站到了風口,熱錢和大神紛紛涌入,愛夢也收購了幾家工作室,攬到了不少人才。 公司早就搬離了逼仄的創業孵化器。孟艾在宜州城西寸土寸金的園區“未來創業城”租了一整層,裝修設施一流,零食下午茶是標配,“TGIF(1)”之類的周五分享活動更是宣傳亮點——還不都是為了盡可能在軟硬條件上滿足公司各路大神。 總之,公司如今人才很多,全才不少,鬼才也有。 愛夢這潭水,深得很。 游戲被稱為第九藝術,藝術圈人人相輕,游戲界也不例外。俞漢廣心想,就衛波那冷漠傲慢的態度,那一臉“誰都沒資格同我講話”的勁兒,怎么在公司打開局面? 這小子,就像宜州知名景點玉湖里的秋日蓮花,暑熱褪去,便孤芳自賞不了多久了。 --