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和蘇溯猜測的一樣,所有玩家是在地圖里隨即刷新的。 這場地不大,投放了九百多架星艦后,還是顯得有些擁擠,不管在哪里被刷出來,視野里都至少有十幾到幾十架星艦不等。 蘇溯看向周圍,所有的星艦上方都出現了醒目的數字,他視線所及,基本都是還沒有積分的玩家,只有遠處有一個玩家,星艦頂上的20積分閃閃發光,像是燈塔一樣照亮四周。 蘇溯:…… 他估計現在自己也是這個樣子。 所以盡管他躲在兩個天體中央一帶,試圖隱藏自己,但四面八方的星艦卻還是目標明確地朝著蘇溯的方向沖了過來。 隱藏位置變得不現實,蘇溯只能靠靈活的走位,瘋狂躲避一眾飛來的炮火,鎖鉤,還有直接撞上來的星艦。 這些星艦的邏輯也很簡單,雖然【白鱗鯊鯊】跑得快,但在有限的地圖里,也很難跑出玩家的圍追堵截。 他的星艦速度快,重量輕,防御系統一定不行,萬一哪一下蒙中了,直接就白得十分。 行,都當他好欺負。蘇溯磨了磨牙,眼里透出滿是嗜血的興奮。他透過星艦,用精神力掃視四周。 只要低分星艦對他做出攻擊行為,他就可以還手。 蘇溯一邊躲避攻擊,一邊調整位置,選擇了一架沖上來想和自己來個對撞的重型防御星艦,一發□□,直接將人送走。之后在空中一個漂亮的旋身,躲開一眾追擊的炮火,遠遁而去。 追擊的玩家紛紛一愣。那可是重型星艦!一發子彈就打沒了? 說好的你輕型星艦無法承受重武器的后坐力,攻擊力普遍偏弱呢? 還沒等他們從震驚里回神,系統播報在所有參賽玩家的星艦里響起:【玩家白鱗鯊鯊將玩家十世十淘汰?!?/br> 這播報猶如當頭一盆冷水,將被分數沖昏頭腦,瘋狂追擊蘇溯的玩家澆了個清醒。 是淘汰。 追擊蘇溯的玩家們這才后知后覺地意識到,分低并不是保命符,相反,別人身上有分,死了還能扣分復活,他們一分沒有,死了就直接淘汰了。 蘇溯一連淘汰了幾個零分玩家。那些不顧一切瘋狂追殺蘇溯的星艦漸漸少了很多,大多數玩家會在攻擊時,優先保護自己的安全。更有聰明的玩家,一擊不中立刻掉頭換新的積分目標,絕不給蘇溯還手的機會。 蘇溯便跑邊打,運氣不錯,還碰到幾個有積分的玩家攻擊他,被他送走兩個,積分慢慢從初始的20分,漲到22分。 蘇溯嘆了口氣,這個游戲還真是分越高越難漲。殺一個比自己分低的,只能得一分,殺分高的卻可以將分差平分,如果他被零分玩家擊殺,辛辛苦苦打出來的積分就要立刻少一半。 部分組隊的玩家更難應付,他們在比賽里,會分出一些分數低的星艦充當防御星艦,當蘇溯準備還擊的時候,就擋住自己隊伍的進攻星艦。因為這些星艦沒有攻擊過蘇溯,所以蘇溯攻擊對方會被判定為犯規,不僅攻擊無效,還會直接淘汰,這讓他更加的攻擊更加束手束腳。 化繁為簡比蘇溯更慘。那巨大的積分直接將她的位置暴露的徹底,隱匿型星艦帶來的優勢大打折扣。 她還被【有來無回】的隊伍盯上了,初始就被對方隊伍里的幾架星艦纏住,很快成為對方的圍攻目標。加上一些試圖撿漏的路人玩家,沒能在第一時間脫身。等到【有來無回】的隊伍集結成功后,二十架星艦在同一的指揮下,專門盯著她一個人打。 這可和那些散兵游勇的隊伍不同?!居衼頍o回】在選邊時,就已經將這個游戲規則看透。故意留下了一些零分玩家。 進入游戲后,他讓那些有分的玩家輸給零分玩家,將分數重新平均,這樣他們每個人都有十幾分的分數,不至于一下被淘汰,面對其他擁有20積分的玩家時,又能夠占據主動。 那些零散的小隊伍看見他的隊伍人多勢眾,也不敢貿然招惹。 這樣的優勢下,【有來無回】集結好隊伍,立刻對【化繁為簡】展開了圍攻。他用了和其他低分玩家一樣的戰術,分出一些人手,不進行攻擊,而是用作干擾。 【化繁為簡】如果不還手,那些遠程的范圍攻擊,就足以消耗死她,如果還手,沒攻擊過她的星艦又會頂到前面。誘導她攻擊。 一波限制下來,化繁為簡一分沒得,不到半小時就被擊殺了一次。積分掉到10。 之后她殺了個高分的星艦,剛把分數拉到十五,又被【有來無回】的隊伍找上,分數降到7。 蘇溯跑了一個小時,也終于翻了一次車。 有一個事情其他的玩家沒有想錯,蘇溯的星艦攻擊高,速度快,但防御是真的不行。所以當他不幸被一發重炮覆蓋了逃跑范圍,而周邊的路也被其他進攻封死時,便在一般星艦都能抗下的范圍攻擊中,直接被擊殺。積分從22下降到11。 星艦的精神力鏈接瞬間斷開,蘇溯進入一個灰色的空間,空間正前方有一個大大的倒計時,從五十九,一秒一個數字往下減。 是他的復活時間。 距離游戲結束還有不到三個小時。 單打獨斗是不行的,蘇溯已經意識到。積分低一點的時候還不算太危險,但積分一旦超過二十,幾乎會成為所有人集火的對象。拉開分差很難,但死一次掉分卻很快。 --