第93頁
而且經過系統的掃描,卷發弓箭手雖然現在看上去渾身是傷,一動就痛,但實際并沒有什么大礙,平躺著養幾天就能恢復健康。 他是埃里克留下來,用來教導玩家們開弓射箭的。 埃里克并沒有參與玩家們對額外的戰利品的分配,他們自己就決定好了那些武器和錢幣的歸屬。 有獲得了弓箭的玩家,回城路上就一個個NPC地sao擾了過去,想要學習箭術。 埃里克也想起了他們試射的時候那奇奇怪怪的射箭姿勢和慘不忍睹的命中率。 確實需要“箭術”啊。 不過埃里克現在也算稍微了解一點玩家們的本性了。 他們真的需要有人指導他們進行成千上萬次的拉弓瞄準訓練,把他們培養成神射手嗎? 當然不是! 他們只是想要一個百發百中的瞄準器! 所以埃里克只準備讓卷發弓箭手指導一下玩家射箭的標準姿勢,其他的還是得交給系統。 是時候推出準星模塊了。 盡管系統不方便在戰斗時徹底接管玩家的身體,讓他們放出所謂的“箭術技能”,但是他可以根據當時的風速、風向等因素,實時模擬出玩家當前姿勢射出去的箭矢的最終落點。 準星模塊就是把這個過程在玩家們的眼中可視化了,箭矢的飛行軌跡用金色的虛線表示,最終的落點用金色的叉表示。 系統說這個很像泡泡龍游戲的新手指導關,埃里克不知道泡泡龍是什么,不過他自己親身試驗了一下準星模塊,就連他這種沒碰過弓箭的外行,用著不怎么標準的姿勢,在一百米開外的地方瞄準亞倫從空中抖落的樹葉,都能保證90%左右的命中率,這就足夠了。 準星模塊也可以應用到魔法上,只不過魔法因為不受環境和重力等因素的影響,玩家們原本自己的命中率就不低,對準星模塊的需求不會很大。 埃里克思考了一番,干脆把準星模塊包裝了一下,變成了拿著弓箭時才起效的特殊技能“箭術”和使用魔法時才起效的特殊技能“法術支配”。 不是經由基因改造獲取的技能統稱為特殊技能,這樣以后有涉及到其他的內容也方便再加進去。 這些特殊技能可以讓玩家付費學習,“箭術”和“法術支配”這樣基礎的用普通貨幣就可以,等以后出了高級一點的技能可以讓他們用特殊貨幣,再厲害一點的技能甚至可以讓玩家們完成一系列的任務才給他們付費學習的機會。 考慮到全息游戲的真實度,以及為了方便賺錢,埃里克還準備把特殊技能分級,暫定為初級、中級、高級、稱號級四等。 每個等級的表現效果和加成不一樣,必須完成前提條件才能再次付費學習下一個等級。 就拿箭術來說,初級的時候玩家能看見金色的拋物線和落點,中級的時候就只有拋物線了,到了高級,拋物線只會顯示前半截,后面都得自己推算,最后的稱號級更是干脆關閉準星模塊,回歸正常射箭了。 埃里克的設想是中級和高級只要前一等級的熟練度滿了,也就是攻擊次數達標后,就能花錢學習,而稱號級的則需要在熟練度滿的基礎上,再完成測試任務才行。 天賦實在很菜的玩家可以讓自己的技能停留在初級,而那些追求真實度的,和這方面真的很厲害的高級玩家可以挑戰一下稱號級。 當然,為了鼓勵玩家們鍛煉自己的能力,最關鍵是花更多的錢,每一等級的特殊技能都會額外給以一定的屬性加成。 最高等級之所以叫做稱號級,更是因為還會給與玩家一個稱號。 是的,在系統的建議下,埃里克同意再加一個稱號系統。 稱號就顯示在玩家頭頂的名字上方,每個玩家只能同時佩戴一個稱號。 每個稱號都有不同的屬性加成,只有在佩戴時才能生效。 本來系統還提議要不要再加個收集屬性的,只要收集到這個稱號,不用佩戴也能生效,被埃里克拒絕了。 系統想想這樣做手游味好像是有點濃,也沒有堅持。 埃里克想到的是用稱號激勵玩家們干活,并且培養他們的榮譽感。 除了現在僅有的兩個特殊技能對應的稱號“箭術大師”和“法術專家”外,埃里克還準備弄一個“楊圖思利塔亞榮譽成員”的稱號。 之前他想的那些措施都得等到開啟二測的時候再加進去,現在只能用這個方式加深玩家對部族的印象了。 這個稱號肯定要比前兩個稱號的加成都要大,獲取方式也跟他們不一樣。 因為這次全服任務的關系,埃里克見識了一下玩家們爆肝的時候與不爆肝時候的區別,他當然希望玩家們可以持續爆肝啦,所以他打算把這個稱號設置一個比較高的聲望兌換數值,鼓勵他們認真做任務。 有這個稱號時時刻刻頂在(別人的)頭上,埃里克覺得下次玩家們總該能記住部族的名字了。 -------------------- 作者有話要說: 感謝在2021-07-04 10:55:14~2021-07-05 10:33:02期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~ 感謝灌溉營養液的小天使:錯過了花期ヾ花怪誰 2瓶; 非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的! 第49章 ================== 把那三個需要留下的俘虜關到一個單獨的小房間里, 埃里克又接見了那群被解救的工匠們。 --