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比起戰士英雄,射手的脆皮屬性可謂尤其明顯,這樣一刀下來看得甚是rou疼。 【Green可以啊,這機會找得漂亮?!?/br> 【前期是射手優勢期,再往后面會不會對TheONE不利?】 【不好說,我覺得現在的優勢還是在ONE神這邊的?!?/br> 【不過Green補刀也跟得很緊唉,和ONE神一樣,一個兵也沒漏?!?/br> 【好歹也是世界最頂級的戰邊吧,邊路封神榜TOP1你以為是這么好拿的?】 【哇哦,兩邊直接都選擇了回城,看來是準備下撥回線分勝負了?!?/br> 場上,林獨羿已經回城之后利用“傳送”再次回到了線上。 其實單從狀態上來說,林獨羿比Green明顯要好上太多了。 如果換成其他對手他或許還會選擇再清理幾波兵線,但是,他太了解Green。 “傳送”這個召喚師技能的冷卻時間實在是太長了。 Green這次補充狀態后再回到線上,肯定不會給他留出回城的機會,只有將裝備和狀態都同步調整到最佳,才能更好地面對隨時爆發的殊死一搏。 重新上線。 林獨羿依舊是仗著手長在那肆意行兇。 Green之前故意留在防御塔后面的血包,成為了他這個階段很重要的狀態補給工具。 再次利用突進僅能避開了愛心捕獲手達茜的1技能命中標記,快速清理兵線吃掉經驗后,果斷無比地鉆進了旁邊的草叢中。 1V1的地圖某種程度上來說更類似于中路的對線區域,只不過兩邊草叢的位置距離中央兵線還要來得較遠一些,可以用來隱蔽身形,但無法分享到兵線經濟。 眼看著Green明顯打算要利用草叢位置,林獨羿用余光瞥過之后,絲毫沒有任何打算理會的意思。 直到下一波兵線抵達,才稍微往前挪了兩步,不急不緩地開始補起了刀。 相比起這位當事人看似淡定的狀態,官方解說反而十分關注的盯著指標畫面:“這應該是抵達六級前的最后一波兵線了。這局對戰雙方都沒有發生過漏兵的情況,誰能提前升六將會成為決定勝負非常關鍵的一步。這種情況下Green……嗯他應該不會一直留在草叢里,雖然很好隱蔽視野,但是現在顯然沒有進入到能夠找機會一波制勝的時候,畢竟在此之前他還需要解決一下大招的升級問題?!?/br> 說到這里他的話鋒一頓,語調跟著上揚了起來:“來了!Green他沖出去了!漂亮,這個突進后面接的閃現相當果斷,DEBUFF效果完美地掛在了TheONE的身上。很危險啊TheONE選手,他居然不準備后退嗎,可是對方幾乎已經懟到他臉上了!” “還在普攻,繼續普攻!看來比起這個黏到面前的巨大威脅,他已經打定主意要首先升到六級了!可是,他現在的氣血值真的已經十分危險了!哪邊能夠更快一點,Green能夠在TheONE升到六級之前完成擊殺嗎,能夠嗎?!靠……我是說漂亮!TheONE升級了!但是,他現在的氣血值已經相當危險了!” 毫無疑問,林獨羿和Green在這一階段做出了兩個完全不同的選擇。 不過在瞬息萬變的賽場上,從來都沒有單一的答案,一切都只能用最后的結局說話。 Green的這次沖鋒選擇做得非常果斷。 就如林獨羿之前猜測的,這位頂級的戰邊選手絲毫沒有要繼續把對局往后面拖下去的打算。 突近接閃現拉近距離之后,直接就展開了毫無保留的進攻。 戰士類型的英雄沒有刺客的脆弱和高額爆發,但是比rou坦類型英雄更要高很多的輸出能力。 這種屬性賦予了他們相當均衡的各項指標數據,也讓在對線的過程中更加的進退自如。 這個時候,Green更是展開了極強的cao控能力。 穩穩卡在了正后方的位置上避免林獨羿閃現撤退,堪稱完美地打出了能做到的全部輸出。 在留意到林獨羿沒有撤退打算的時候,Green自然也知道對方顯然是在賭。 可他又何嘗不是呢? 一旦做出選擇,這個時候對于他們之間的任何人來說,就已經沒有了絲毫退路。 當愛心捕獲手達茜身上閃過升級光束的時候,氣血值狀態已經只剩下了三分之一不到。 非常果斷地閃現拉開距離。 轉好的1技能精準無誤地落在了Green的腳下,造成減速效果的同時2技能再次往后挪了一個身位,大招開啟的同時,周圍的粉紅色光束開始齊齊地朝著被標記的對手身上落去,12道愛心羽刃悉數射完,補上三技能的丘比特飛箭,被動效果觸發后再次持續性地拉開著距離。 整個過程中,Green的cao作依舊毫無保留。 被達茜1技能掛上標記之后,3、4兩個技能的指向性效果完全避無可避,這個時候眼見著氣血值一陣下滑,只能視若無睹地更加確定了進攻的果斷。 20%,15%,10%…… 在林獨羿利用位移反復拉開距離的cao作下,Green陸續轉好的技能命中得多少有些艱難。 但也就是在這樣無比危機的關頭,他也是顯得格外沉得住氣,每次卡在十分刁鉆的角度揮砍出大刀,刀刀命中。 “5%!兩邊都只剩下5%氣血值了!到底誰會率先收走對方的人頭!” 官方解說慷慨激昂的語調之下,整個直播間里的彈幕跟著停頓了一瞬。 所有人都下意識的屏住了呼吸。 --