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所以謝霜雪那段本會被略過去的送藥的小動作,先是被熱度正高的游戲主播拍了下來,隨后又在被廣大玩家反復觀看,自然討論他的人也特別多。 他原來就有一堆顏粉了,這段送藥劇情到底是心機使然還是真在這時候有善心誰都不好說。 就是因為沒說明白有爭議,才會有討論的價值。 更有人為了那懸賞覺得九神對這個npc十分感興趣,必然會出現在離謝霜雪近的地方,于是原來不關心劇情的許多玩家都湊上前去研究這段劇情去了,試圖逮住他。 而身在游戲里的謝霜雪本人也發現了,落在他身上的光比他預計的要多,很快就把他強行改劇情給凌懸送藥消耗掉的那一段給補上了大半。 大主播果然就是不一樣。 謝霜雪知道喬智慧這個主播一直盯著自己,還猜到他再去看過那個小花園,記起了石子一事,便對自己特別關注起來。 Npc就是要學會抓住機會。 那送藥動作除了做給玩家看的,改善一下自己稀爛的人設,更是為了試探改劇情的可能。 他發現其他npc真的會隨著劇情的改變而改變的,例如被他救回來的塵心,而npc之間的互動就像丟在草皮上的石子,所有線路都能映射到。 塵心竟然對自己的第一印象還不錯,甚至還會出聲維護自己。 若塵心能變,那其他人也能變。 且當1線的蓬萊城劇情結束之后,對于一個npc來說,這又是完全不一樣的體驗了。 玩家可以從諸多線路里跳來跳去,但謝霜雪不行。 他覺醒的意識只能停在一條線上,所以他眼睛里見到的玩家一直只是1線的幾個。 為什么是1線? 謝霜雪琢磨了,他覺得這是游戲開啟的真正的基準線路,像是地平面。 假設整個游戲只有一位玩家,跟隨在進入劇情之后便只有這一條1線,其余頻道其實都是因為玩家數量過多而復制衍生出來的,且開啟的時間點都慢于1線,謝霜雪的意識是隨著劇情的開啟同步進入的,真正的他便留在這里。 當劇情結束,1線這個線條在玩家層面上是消失了的,謝霜雪并沒有從1線跳到其他線條,他依然留在這里。 而且他是看見喬智慧離開的,知道那是玩家們被彈了出去。但眼前的場景和npc們沒有消失。 謝霜雪這個時候才意識到這個世界在接著往下走,只是玩家們看不到了而已。 Sea這個智能主腦所構建的神魔世界已經真實到難以想象到的程度了。 展現在玩家眼前的永遠是重點劇情,畢竟在羽族這個故事里時間跨度有好幾年,不可能讓玩家跟著完整的時間線看npc日常,一個任務做這么長時間。 能省略掉的這些劇情往往是文本里一筆帶過的,比如說現在。 羽族在基于玩家探索劇情的基礎上,還要對整座城做地毯式搜索,城里活下來的人在包扎完傷口都要一一接受詢問。 這些細碎且不好設置互動的情節沒必要把過程全部展示玩家,給他們看結果便好。 但在npc的視角,這個世界就是真實的,他們循著自己的人生往下走,沒有絲毫省略和縮略。 Sea營造了一個劇情結束后無人看得到的環境,像是一個沙盤,npc們在這里接著生活下去,這才是號稱擬真度超90%的游戲世界的真正面目。 即使擁有真正擬人思維的npc們都不會發覺任何不對,謝霜雪在這里的行動依舊受到系統的控制,遵循著他原定人設應該有的動作和表現,只是控制力淺了一些。 且呆在系統幕后,這里時間的流速明顯和外面的不一樣,證據就是謝霜雪打開論壇的時候,那界面刷新的速度慢了很多。 這得等到他再次在劇情線里見到玩家的時候,那時候的時間流速才是同步的。 這對謝霜雪來說是件好事。 這代表他所在的世界是連貫的,系統幕后沒有玩家,自然不分線路,那他修改劇情的行動也能順著推下去。 但是就在他一點點摸清楚了自己呆的這個游戲世界的情況,也有意料之外的事情。 離自己不遠的地方站著一個人,臉上戴著半邊面具,也在盯著自己。 就是剛剛那個檢查自己手掌順便被自己吸收了光點的……玩家? 可玩家們不是都應該消失了嗎? 他為什么會在那里? 果然不是正常人。 對此覺得疑惑的只有謝霜雪,其余npc總是覺得這些冒險者出現在哪里出現在什么時候都正常。 且npc一般情況下是不會主動搭理玩家的,當前劇情設置下,羽族對于來幫忙的玩家態度還行,不會出手去驅趕。 那個人就這樣站在那里,謝霜雪看他手上有什么東西,和他上次看到的,那個系統后臺的檢測器很是類似,都有著一模一樣的屏幕。 這東西普通npc自然也看不到,可謝霜雪除外。 他難道是無邊海的GM? 謝霜雪看著他,有一種被條子盯上的感覺。 以后行事要更加小心了。 但不一會兒之后,他又看到那個人身上竟然又有光點在慢慢聚集,之前的被謝霜雪勾走了,現在又明顯有一點匯集在他身側。 哦……這還是個可再生資源。 謝霜雪目睹這場景,仿佛玩家看到了怪身上的血條一樣,突然就不慌了。 --