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喬智慧當即反駁:“瞎說,我一直可聰明了!” ……不過說回來,當時到底是誰砸自己的來著? 可他沒來得及深想這個問題,他隊友們已經商量好了掉落材料的分配,又看了眼世界頻道,臉色一變,趕緊催著他走。 “壞了,這下直播出去誰都知道了,大家都要來了,喬,這是哪條線???” “我進來的早,自動分到1線了?!?/br> “快快快,趕緊換線!” 然后謝霜雪便看著這隊人急匆匆地消失了。 他的計劃達成,但沒有被任何人發現自己這個幕后黑手,也仍舊不能出去。 人設使然,在系統的邏輯里,他這種極惜命的人在此時此刻的劇情下也會因為謹慎選擇不出去,在這里等著羽族來找便好。 不過這些都是無關緊要的小事。 那骷髏鬼是真的死了,沒有刷新,他十分確定。 目前謝霜雪改變劇情算是成功,他心里對于“玩家”這個群體的作用再次更新了不少,但隨之又有幾分疑惑。 對于一個剛覺醒不久的小npc來說,真正的游戲世界還有許多未解之謎,他雖然會看論壇,但是里面信息龐雜,有時候看了也未必能當即理解,許多時候都是似懂非懂,且玩家的視角和npc的很不一樣,現在也是一邊看一邊學。 比如說他剛剛就發現,測試里的感受和實際上線時的感受是不一樣的。 在他的習慣里,這個點那位來救他的羽族早就該來了,但直到現在還沒有出現。其中原因不算難猜,謝霜雪腦子一轉就明白了。 人工測試時間有限,只走重點劇情,時間線和正式上線是很不一樣的,在正式版本里要給玩家留足做任務和自由探索的時間,測試就是個重點標注的縮略版,所以他習慣里的時間點不準。 但謝霜雪有個仍沒想清楚的地方,也是他真正進入游戲世界前想了很久的一個問題。 如今還在那位羽族還沒來的空白期內,謝霜雪看到有不少玩家翻墻進來看那幾具死去的骷髏。 他一個個數了,就十來個人。 剛剛那五個玩家的對話他都聽到了,有“直播間”的字眼,猜到了那位領頭的應該是個主播,怪不得經常自言自語。 可這些都直播出去了,神魔號稱數億注冊用戶,絕對不可能就這幾個人對此感興趣,數量也太少了。 謝霜雪自然也聽見了他們說的“1線”“換線路”之類的話,他之前逛論壇的時候就知道神魔游戲內是會分線路的,或者說是不同頻道。 蓬萊城這里具體是怎么分的線路,把這龐大的玩家群體一齊塞進這座小城里,謝霜雪尚未完全搞清楚,他只知道每多一條線路,就會多一個骷髏鬼將埋伏在那里,眼下這死的只是1線的一個罷了,其他的又該怎么辦? 真實的游戲世界果然要比他在測試空間的時候要復雜太多了,他不知這個劇情到底改成功了沒有,但陷入新問題的謝霜雪還沒有意識到,他的困擾很快就不是困擾了。 玩家們的主動性比他想象的要高的多。 這boss雖然難打,但是看剛剛的戰斗實況,組好了隊不少人能殺。 幾息之間,神魔世界頻道的組隊公屏上已經多出來許多組隊信息。 “刷新劇情隱藏boss,隊缺奶媽,速來?!?/br> “白骨令,發財令,懂得加?!?/br> “蓬萊城BOSS速刷隊,實力強的 ” 在謝霜雪陷入思考以及玩家們熱火朝天之際,真正苦惱的是神魔游戲部門。 他們最早監控到這個異常,但就是一會兒的工夫,消息傳播速度巨快的玩家群體就已經開始出動了。 “怎么會修改不了這個bug呢?!” 茍源看一眼后臺的數據,又看一眼手上的控制器,仍舊是一臉不敢置信。 后臺上彈出的彈框顯示,Sea已經數次拒絕了他的修改要求。 “目前很多線路上的那幾只怪都被玩家挖出來干掉了,”梁重棠站在一邊,嘆了口氣,“其他線的也是岌岌可危,玩家們手腳太快了?!?/br> 千防萬防,還是出了意外。 怎么也沒想到會是這段劇情。 這個BOSS原來的設定是在走完劇情之后就在地圖上顯示,變成可攻擊的,所以會有血條,但是鬼知道怎么會有玩家提前把它們挖出來??! 數量龐大的玩家是不可控的,這一點神魔制作組深有體會,所以神魔游戲在保證真實度的情況下做了許多嘗試。 分線路就是其中一種。 以現在的蓬萊城為例,城內很小,等著新活動的人這么多,若是同時進來,站都站不下。 但蓬萊城又不適合做單人任務,畢竟是一座城,實景上沒有絲毫縮略,成千上萬的骷髏鬼也不是說著玩,又要殺鬼又要救人,單人在這個場景里跑來跑去得累死,玩家之間的互動也無法保證。 這個場景里容納率有幾千人,設定的最優體驗人數是五十人左右。 在玩家點擊進入劇情的同一時間內,一旦多于這個人數,Sea就會自動分線,同一幫派或者同一小隊也可以提前組好隊,會分在同一線路,就像是一個一個平行空間堆疊起來。 這里的線路特殊一點,給玩家提供手動切換的選擇,只要人數不超過場景的最大承載量就行,也是為了不同玩家的體驗感。 --