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本來參與這個游戲也是因為即便失敗也不會倒扣分,想著左右幸存者副本已經成功了, 好歹還有100點安慰分, 白賺白不賺,那就來撞運氣! 游戲須知提示了非強制游戲,如果不參與可以攜之前的100點積分離開, 也提示了游戲初始積分1000點, 但游戲沒說參與之后, 之前的100積分就會被加進來! 積分加碼后,初始積分成了1100! 那就等同于如果失敗,他們就是白忙活!連個安慰獎都沒有的那種! 于是氣氛又微妙起來,就拿徐星波來說,他原本對這個游戲是抱著玩玩的態度,也不一定會贏。那初始積分1000點,就像是一個魚餌,只不過他是條清醒且不貪心的魚,陪著跳一跳是個意思。 但現在魚鉤不僅將他嘴里的餌給勾走,還拴在鉤上來逗他。徐星波心里的勝負欲立馬就給勾了出來:不爭饅頭也得爭口氣,還就得搏一搏了! 同理,這個魚鉤對其他兩個人也是同樣的作用,擱誰誰氣。原本還算平靜舒緩的氛圍瞬時就有些明爭暗斗那種感覺了! 【本游戲將在五分鐘后開始,規則如下】 1.本游戲不限時間不限次數不限順序,玩家可隨意提問,但僅能回答(是/否)。 2.玩家如有答案可喊出(驗證)進行作答。當兩方及以上玩家同時舉手驗證時,為保證游戲的公平公正,將會分開作答。 3.當玩家均回答錯誤,方可將作答答案進行公開。 4.考場上允許互相討論商量,但最終判定以回答該答案的玩家為準。 游戲規則已經公布完,五分鐘的準備時間倒計時出現在屏幕之上。 卓燕因為和其他兩個人都不熟悉,一個人呆滯在那兒若有所思的樣子,徐星波則戳了戳陶曉寧,“曉寧姐,你之前玩過這種游戲沒有?” 陶曉寧正在細品第4條規則,聞言搖搖頭,“沒有?!?/br> 徐星波癟癟嘴,“我也沒有,光靠自己提問來推斷事情始末我怎么感覺這么假,那得有多大的腦洞才能推出來?我看這個游戲是根本不想讓我們贏吧!” 本來還發呆的卓燕突然湊過來插話,“我覺得你說的不對?!?/br> “怎么不對?”徐星波不明白她的意思。 “游戲根本不是想不想讓我們贏,讓我們賺它那1000點積分,而是他想把我們剛才副本成功的那100點積分給賺回去!” 徐星波猛地打了個寒顫,擠了個笑回去,“你說的笑話真好笑!” “謝謝!”卓燕沒繼續和他貧,話題一轉介紹起這個游戲:“這個是非問答游戲原名叫海龜湯,但一般的都會給出一個情景,讓作答者分析提問,根據回答進而推斷猜測最后補充整個故事?!?/br> “出題時給出的情景叫做湯面,玩家回答的給出的答案為湯底,類似于我們的謎面和謎底。我個人感覺是挺難的,畢竟需要超強的發散思維?!?/br> “但就我所見識過的‘海龜湯’,我感覺有些湯底很離譜,好像就只是將‘湯面’給圓了過去,能說的通。怎么說呢,就有一種讓你去想吧你想不出來,湯底公布后你再去反過來推,好像又能說的過去的感覺……” 陶曉寧感覺自己聽明白了,又好像沒明白,“那謎底是有多個只要圓的上就行,還是只有一個謎底?” “唯一性。因為題主要對參與者提出的問題進行作答,如果不具有唯一性,那答案也沒意思了。我的意思是覺得有些答案聽起來很離譜,但邏輯上又能說的過去?!?/br> 卓燕擰眉想了想,舉了個例子,“就比方皇后將白雪公主給殺了,最后推斷出是因為皇后擁有一面魔鏡,魔鏡告訴皇后最美的人是白雪公主,皇后嫉妒殺人。 邏輯上是說的過去的,但你要是非要去揪,也能揪出來不合理,比如,這世上怎么可能有魔鏡——你懂我意思嗎?” “所以,也就是答案不需要現實合理性,只需要邏輯合理,對嗎?” “你要這樣理解也行?!?/br> 徐星波終于找著機會問他的疑問了,“那這個游戲的謎面是什么?幸存者為什么變異嗎?那還能為什么,當然是被怪物咬的??!難不成自己進化變異??!” 五分鐘時間到,游戲正式開始。 于是陶曉寧率先提出了第一個問題:“幸存者是否自愿變異為怪物的?” 樓下的鐵門是鎖著的,天臺的后門是內部鎖,屋內也沒什么打斗或者血腥痕跡。那他們是怎么變異的?不僅變異,而且還出了廠房的生活區,游蕩在產業園四周。 畢竟在末日之中熬了一個多月,也有可能因為心態崩了,最后心生絕望,又沒有自殺的勇氣…… 屏幕之上出現了回答:“否?!?/br> 陶曉寧名字后面的積分也變成了1050點。 有了第一個人打破僵局,徐星波也和卓燕加入了提問環節。 徐星波:“幸存者是否被進化者擄走變成怪物?” 就屋內和天臺的情形,蛹化者是根本上不去的,鐵絲網也沒有翻越的痕跡,那就只能是進化者飛檐走壁般爬墻進入生活區然后將人帶走的。 徐星波問的信誓旦旦,但答案卻出乎意料。 “否?!?/br> 卓燕:“是否是之前有人過來救援,將幸存者救出生活區,但逃離路上遇上怪物侵襲變異?” “否?!?/br> 【友情提示:玩家只可做單一提問,后續有敘述情節的一律以驗證處理?!?/br> --