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“都是給寧蘊送人頭送的,天大的優勢都能給他送沒?!?/br> “可別到了總決賽還這樣吧??!” “真不好說……破岳那家伙何時在意過輿論啊,也不經營形象,除了帝尊誰拿他有辦法?!?/br> “但往好的方面想,只要他不送,機會還是很大的……” 在紛紜的議論猜測中,跨界總決賽如期而至。 第一場就出現了大眾最期待的畫面:寧蘊和破岳同時登場,而后者,沒有白給cao作! “算他識相,拿出全部實力然后被我們打個落花流水吧!”鳳飛緋信心十足。 這一場,劍修方出戰的是配合最為親密無間的同期五人,寧蘊打輔助。 破岳沒有作妖,這一場比賽跟過去他們經歷的暫無不同,前期都各領節奏地發育、運營。 漸漸地,大伙卻發現哪里不對! “阿寧阿寧,我怎么覺得破岳總能找到你???” “你們也發現了?我一直都有這種感覺?!?/br> “按理說,你躲在那里是沒有暴露視野的,但他就好像早知道了一樣偏偏繞過去……” “不止一次是這樣了,給我的感覺就是只要有阿寧的地方,破岳就能感覺到一樣?” “但這是怎么做到的?真是邪門了!” 可不邪門嗎?要不是電競是寧蘊搞出來的,她也要懷疑破岳開了透視掛了,還是僅針對她一人的那種。 但沒有關系。 寧蘊跟破岳交手的次數也不少了,在覺察到他奇異的透視能力那一刻,她就在潛意識里思考反制的方法。及至跨界總決賽,確定要與破岳正面杠上,寧蘊更是做了充足的準備。 “破岳看不看得見我,我們都會贏!” 陣容、套路似乎是排兵布陣的藝術,但說到底,支撐這套邏輯的仍然是每個選手各自習得、使用的功法。 比如過去靈族有正道三界中最為完備的輔助體系,是由族中的雌性擔任的。每一個雌性都要學習【鼓舞】【安撫】【治愈】和【獻祭】這四項【太陰】系功法,被稱為“四件套”。 但隨著電競角逐日漸激烈,傳統的功法已經滿足不了需求,創新是必然的結果。 比如后來從寧蘊這里傳開的開傳送陣送隊友回家,或用傳送陣召喚隊友集合打團,這種超遠距離位移的傳送功法因為極具實用性,逐漸成為了輔助的必備技能。 往往一個技能被創新出來,不好用的,會被人遺忘;好用的,大家群起而學之。四界修行遵循不同原理,同樣是控制,不同門派有不同的方法,無法做到全盤模仿,但差異也帶來了進一步的創新。 五花八門的功法也就成為了電競賽事的一大看點。 可以說“功法”就是修道和電競之間的紐帶,因為它既是修道的手段,又是打電競的基礎。 曾經很多人擔心打電競會令人失去道心,但打電競對于修士的學習和悟道也并非沒有裨益,尤其是在競爭激烈的當下,為爭一勝,電競選手們必須在思想上不斷拔高自己。 在創新功法這方面,往往是突破了人倫道德界限的魔族更有想象力。 而隨著電競精神的深入人心,越來越多的正道修士在這方面,也表現出了不遑多讓的潛力。 現在的職業選手,大部分時間都在俱樂部開房間打訓練賽,訓練賽的內容是不會直播出去的。 秘密練好一個新技能,形成一套新陣容,拿到賽場上攻對手之不備,是常有的事。 “誒……寧蘊點了一個什么技能?” “從沒見過!” “媽耶,是要用新功法了嗎,在總決賽的舞臺上?!” “太冒進了吧??!” “這才第一局,我還當他們要互相試探一下底細呢,畢竟是從未交手過的兩支隊伍……沒想到這就亮底牌了?!難道說賽場上發生了什么變故,寧蘊對打贏魔族也沒有信心嗎?” 作者有話說: 在微博上放了阿寧的人設圖,有興趣的寶子來看嗷?。。ㄎ⒉﹊d見專欄) 第106章 竟有人如許 第一場比賽, 寧蘊連用了兩個創新功法。 選手心情如何不得而知,場外觀眾一個比一個緊張,要么關心著比賽的輸贏, 要么琢磨著這兩個功法的實用性和原理。 寧蘊的第一個新技能是選擇一位隊友,將自己傳送到這位隊友身邊,同時一段時間內關閉敵人對己方的視野。 第二個技能是附身在隊友身上, 隨隊友移動。這個技能的內在邏輯是拋棄自己的移動能力, 完全使用被附身的隊友的位置,使得寧蘊在附身其間既無法被探知, 也無法被選中。 說到底都是針對破岳的迷之感知能力,在隱藏視野這方面做文章。 這兩個功法說是創新,其實都脫身于寧蘊前世打過的游戲。但要將想法落地, 轉化為修真界存在的功法, 這不僅需要寧蘊反復試驗,也需要俱樂部的隊友陪練并給出建議。 “原來是這招!我說那陣子阿寧總在視野上做文章,原來是為了今天吶!”鳳飛緋恍然大悟。 憐夢笑道:“附身這個技能我跟阿寧演練過好多次了。她附身到我身上,相當于我們這邊只剩下四個人打他們五個,帶節奏容易, 崩盤也容易,可以說有利有弊吧!但這是第一次亮出來,打魔族一個措手不及, 也是很能出效果的!” --