第110章
【失敗懲罰:永遠留在牢中,與厲鬼為伴?!?/br> 眼前光影變幻,易寒重新睜開眼,就發現自己正身處一個狹小的籠中。 籠子是鐵質的,上面有一些鐵銹,籠門用一把大鎖鎖著。內部空間很小,只容一人站立,易寒此時就獨自被困在這里,而本該在他身邊的簡林和黑豹不知所蹤。 籠子就靠在這個像是儲物間的房間墻角,面積不大,燈光昏黃,空氣中飄著一股血腥味,摻雜著一些腐爛的臭味,房間外大概是個走廊,有嘎吱嘎吱的聲音隱約響著,就像有人正推著什么東西逐漸接近。 -------------------- 第60章 囚牢 (1) ========================= 【下面介紹本關卡的特殊規則】 【玩家一共6人, 分別被關在建筑的6間房里,從房中出來,找到建筑大門并打開鎖即可成功逃生?!?/br> 【需注意, 逃生過程中遇到的鎖孔,只有少數可在附近找到鑰匙, 其余大部分鑰匙已經徹底遺失, 若想打開無鑰匙的鎖, 可向系統兌換道具“萬能/鑰匙”,但每次兌換都會為玩家疊加一層隨機debuff, 每位玩家身上可存在的debuff數量上限為3,超過后直接判定通關失敗。(注:寵物或隨從可為玩家承受debuff, 但數量仍計算在主人玩家身上。)】 看著這次字數頗多的規則, 略一琢磨,易寒便明白了這其中暗含的利益沖突。 debuff數量上限為3, 意思就是每人只能開三次無鑰匙的鎖。按以往經驗,“開鎖”這種行為, 幾乎就等同于“探索度”和“貢獻度”,直接和結算時獲得的積分掛鉤。但這一關里“開鎖”卻被限制了次數,而在尋找出口的路上, 玩家會面臨的無鑰匙鎖孔顯然會遠遠大于3……所以,6位玩家若想要通關, 必須誰也不能有私心,同時誰都不能浪費次數,緊密合作,平攤風險與收益。 這大概是專門為考驗那位目標高玩而設置的關卡, 在利益和危機的共同逼迫下, 看他是否會露出真正的本性。只是據a27說那人頭腦很厲害, 易寒能看出來的,他想必也早就看出來,說不定此時都已經想好了對策。 易寒暗嘆口氣,收好手機,凝神聽走廊外的聲音。 那嘎吱嘎吱的似乎是金屬手推車的聲音。推車的人腳步聲很輕,不緊不慢,逐漸接近了易寒所在的房間。 易寒邊聽邊試著喚出鐵鏈絞動籠門上的鎖,卻發現無法使力。 他的鐵鏈上因為附了武者的殘魂,自帶巨大的力量,以往易寒能用它綁人拖人,其實都不是靠著自己勁兒大,而是鐵鏈本身就能提供強無敵的巨力。但在這個三星關卡里,好像使不出來了,大概因為有“開鎖”的特殊規則,一切可以大力出奇跡的道具都被暫時壓制了力量。 因為來人已經很近,若現在換用鐵鍋再嘗試,不但未必開得了鎖,反而還會引起敵人注意。如今形勢不利,易寒暫時沒有動,只用眼睛掃視房間尋找鑰匙。 比較幸運,這鐵籠的鑰匙就在屋里,只是距離籠子有些遠,位于斜對角的一面臟兮兮的小桌上。 此時,走廊外那個人已經站定,但令易寒有些驚訝的是,ta似乎并不是站在自己這間房間外。 那人淅淅索索不知鼓搗了些什么,然后打開了隔壁房間的門。 “……誰?”易寒隱約聽到那邊傳來一個男聲……竟然是簡林的聲音。 看來簡林和黑豹兩個,都被分別鎖在附近的房間里。 易寒一皺眉忽然想到規則里說的“寵物或隨從可為玩家承受debuff”這條設定,這對帶了隨從的玩家來說無疑是一個小優勢,但系統果然不會白給優勢,現在才開局,他們仨就被丟在不同地方,若要會合說不定還要比別的玩家多兌換幾次鑰匙。 隔壁在簡林發出聲響后,就發出了不少輕微的動靜,有金屬摩擦聲,還有器具掉落聲,因為隔著墻,易寒聽不清,但能確定他們肯定已經打起來了。 他嘗試將鐵鏈伸長,但是長度夠不到那只鑰匙,只堪堪夠到小桌。 他不能把鎖鏈拋出去,因為道具一旦離手,他就會失去對其的控制。易寒只能咬牙用它的末端勉強勾住桌腿,然后一點一點將桌子往籠邊拉。 木頭桌腿在水泥地面摩擦出了刺耳的聲音,但這會兒隔壁在打架,估計也顧不上這邊。 費了半天勁終于將桌子拉近些,易寒控制鎖鏈勾住鑰匙然后一撥,那小東西就被彈向易寒,被他在空中一把接住。 順利打開鎖后,易寒從籠子里出來,然后直接快步走向屋門,轉動門把手,然后就發現,屋門也是鎖著的。 這間屋里只有一只籠子,一面桌子,墻角還有只空的鐵桶,旁邊靠著一把拖布,除了這些之外再無其他。 “這……這么快就遇到沒有鑰匙的鎖了嗎?”易寒嘆息。 如今歐皇不在身邊,他這么倒霉倒也正常。隔壁忽然又傳來一聲燈泡碎裂的聲音,隨之簡林發出一聲輕輕的悶哼,估計是挨打了。 易寒嘗試了一下鐵鍋砸門,果然還是不行,無奈只得兌換了第一次“萬能/鑰匙”。 這個名字顯然只是個虛擬鑰匙的代稱,兌換成功后,并沒有真的鑰匙出現在手中,但是面前的門被打開了。 沒來得及確認自己獲得的debuff是什么,易寒趕緊出門轉到隔壁,誰知剛一接近,就見那扇門里扔出一個人來。