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這邊,程星時打贏了里奧斯,令他沒有能力再還手,伏在地上喘息。 里奧斯的那把劍看上去似乎和其他npc的劍相差無幾,不過在程星時看來,他的劍實則與眾不同,打斗的過程中體會更深。 “你贏了?!崩飱W斯仰起頭,語調沒那么粗獷,“你想要我的劍,是嗎?既然你贏了,那就拿去吧?!?/br> 他把劍拋給程星時。 [恭喜你,獲得“寶劍”一把。] [“寶劍”是用于煉金的四種材料之一,一把寶劍的單位為一,每一單位的材料可以煉出一塊金子。] [目前獲知的煉金公式:煉金術陣 咒語 一把“寶劍” 一單位未知材料① 一單位未知材料② 一單位未知材料③=一塊金子] [“鈍劍”不能煉金。] 周焰看完程星時手機屏幕上的消息,“懂了,我們要在風之國里多找這種寶劍,找到的寶劍越多,最后煉出來的金子就越多?!?/br> 但是很難找啊,目前來看,城市里的人都在佩劍行走,如果不是里奧斯這一伙人主動圍上來,他們會很難發現“寶劍”的存在。周焰也很快想到了這一點,他撓撓頭,應該會有辦法能加速找到“寶劍”吧。 程星時把寶劍收進背包,新的提示迅速彈出。 [請選擇,是否殺死你的對手里奧斯?] [如果你不殺死他,他會找你復仇。] 復仇,代表新的暴力的開始,最不好的影響則是拖慢游戲進度。 靳言澈饒有興致地走過來,“小……呃,程星時,你要殺他的話,可以讓我動手嗎?我想出了一個新玩法?!?/br> 程星時沒說話,直接點了“否”。 他既然能打敗里奧斯一次,就能打敗第二次,殺人是絕對不好的行為,只要給他選擇權,他必然會選擇“不殺”。 靳言澈無聊地撇了撇嘴。 里奧斯從地上爬起來,捂著傷口跌跌撞撞離開。 程星時做出了選擇,放走里奧斯,他的人設模塊的設定增加了。 [新增設定:你不喜歡殺人。] 這也叫人設? 喜歡還是不喜歡只是臨時產生的感受而已,程星時簡直無話可說。 周焰驚訝道:“我的人設模塊也變了!這破系統,怎么連點動靜都沒有。話說,我也沒做出選擇啊,人設怎么會變?” 周焰的新增設定是:你不想殺人。 楚滄南的:你懶得殺人。 大家都是一頭霧水。 靳言澈笑嘻嘻地展示出他的手機界面,他的人設變化巨大: [X國的罪犯,死刑犯。罪名:殺人罪。性格:暴戾乖張。] [你的人設要求你:必須在接下來的每一場戰斗中,用殘忍的手段,殺死你的每一個對手。] 周焰抿了抿唇,再看一眼他的人設,好像沒那么無語了。 他在慶幸剛才沒有出殺招殺死npc,而是僅用火焰噴射在npc的劍上,在那時其實他已經完成了一次選擇,他不想殺人。 “我的人設很酷有沒有?!苯猿嚎瓷先ゾ尤贿€挺滿意,“什么樣才算殘忍呢?我剛剛只是隨便砍了他們幾刀而已?!?/br> 這個副本的要求很特別,人設會根據玩家的每一次選擇慢慢疊加,新疊加上去的每一條人設都得執行,不然要受懲罰。 每次打架都得用殘忍的手段殺死對手,這種設定正常人根本無法接受,也就靳言澈這種瘋子才覺得酷。 而程星時他們三個在第一次打斗之后,疊加到的人設僅停留在“感受”層面,比靳言澈要好太多。 當“感受”趨于恒定,或者過于強烈,就會形成“性格”,性格屬于穩定的人設,不會再有感受和情緒一樣的波動,后續就無法更改了。 形成了暴戾乖張的性格,之后就得一直暴戾乖張下去,不能發一次善心,否則就是崩人設。 殺人則會定罪,使玩家成為殺人犯,無論殺掉的是像里奧斯一樣的重要npc,還是里奧斯同伴那樣的普通npc。一旦成為殺人犯,后續就得去重復這一暴行,繼續殺人。 靳言澈就是一個活脫脫的負面教材,讓程星時他們三人瞬間看懂了人設模塊的cao作。他們必須謹慎行事,不能奪走任何一個npc的生命,不然后續新增的人設將會與他們的真實意愿背道而馳。 那么,殺死托克的事,有沒有算進來呢? 托克的死也是靳言澈造成的,“殺人犯”是在殺死托克以后定下的罪名,還是剛才殺掉普通npc之后的新增? 靳言澈聳肩,表示他根本沒注意,如果不是大家剛才在查看人設模塊,他也不會跟著查,畢竟這輪游戲沒有提示音,他又懶得翻手機。 托克與里奧斯以及普通npc都不同,托克是他們的領隊,犯人行為的約束者,托克這個npc的存在意義重大,靳言澈殺了他,恐怕不僅僅是淪為殺人犯這么簡單,人設模塊里也許會疊加到更可怕的東西。 不過現在看來,靳言澈的人設已經夠可怕了,或許托克死于大陸的入口,屬于突發事件,并非各項選擇的一環,故而不對人設造成影響。 第一次打斗還沒過去多久,又有一群人圍了上來,個個表情兇悍。 “是血的味道,這氣味讓我興奮?!?/br> “而且是新鮮的人血?!?/br> “這小子身上全是血!那邊都是尸塊!” “看到這小子的第一眼,我就想宰了他!” --