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1:極品道具沒有收集齊,還沒有結束厲鬼線,未激活鬼嬰、鬼童事件,今晚死掉了一個男性玩家; 2.已結束厲鬼線,激活鬼嬰事件,擁有完好的道具桃木劍,用桃木劍殺死鬼嬰后,激活了鬼童事件; 3.已結束厲鬼線,激活鬼嬰事件,道具桃木劍因之前用于對付厲鬼,使用不當被損壞,失去法力,無法對付鬼嬰,正在被鬼嬰無時限地糾纏和撲食,雖然暫時不致死,但很難預料之后會不會有人死去; 4:就是他們隊的狀況。鬼嬰事件結束于厲鬼線之前,在厲鬼線結束時,直接激活鬼童事件,每個小時都將有人死去。 處于第一種狀況的隊伍,看似事態沒有像他們隊這樣緊急,但他們每拖一天,就會多死一或兩個玩家,拖得越久活著的玩家越少,更難對付后續必然會激活的鬼嬰和鬼童。 所有隊伍都進入了死亡倒計時。留給每個人的時間都不多了。 “那我們該怎么辦,每隔一小時鬼童就會覓食一次,每次都會有人被吃掉……” “很簡單?!背绦菚r拿出幾張黃符,貼在桃木劍上。 黃符和桃木劍,都是副本內的道具。 桃木劍的屬性是木,黃符的屬性也是木。二者屬性相同。 黃符貼在桃木劍上之后,漸漸地融進桃木劍里。 [桃木劍獲得屬性加成] [威力從中等提升至高等] “鬼童吃飽之后就會去休息,你們覺得,它會回哪里休息?” 程拙咽了咽口水:“回……它的老巢?” 客棧是木制的,鬼童在奔跑后會留下爪痕。 桃木劍經過屬性加成,發出淡紅色的柔光,劍刃看起來要比之前鋒利很多。 程星時道:“我們沿著爪痕去追,端了它的老巢?!?/br> * 作者有話要說: 第一個副本就要結束了~養肥的小天使快回來呀~ 第20章 馬戲團(20) 決勝之地 鬼童每隔一小時外出覓食一次,它的覓食代表襲擊人、吃人,玩家的安全時間急劇縮短,但反過來想,這間隔的一個小時,正是最安全的時間,因為鬼童已經吃飽,不會在這段時間發起攻擊。 鬼童的襲擊結束,就意味著反擊的機會開始。 一個女玩家說:“程星時,要不你們兄弟兩個去吧,我都三十好幾了,別說去殺鬼童,就是多跑幾步都嫌累,其實這件事主要還是太危險,說句難聽的,我寧愿跑出去躲,去拼活著的幾率,也不想主動送上門?!?/br> 程星時道:“想不想去是你自己的事,如果你怕危險,當然可以離開。我的目的不僅是殺死鬼童,還有除掉這一切的始作俑者,客棧掌柜,只有解決掉他,我們所有人的生命危機才能徹底解除?!?/br> [玩家說出正確的幕后boss,積分 5] [是否鎖定該boss?請選擇“是”或者“否”] [說明:玩家一旦鎖定boss并對boss造成傷害,游戲將根據傷害程度的不同,發放相應的獎勵積分(有一定幾率掉落道具)。如果玩家不鎖定boss,無論對boss造成何種程度的傷害,均不給予任何獎勵。] [如果選擇“是”,玩家將必須對boss進行至少一次的攻擊。倘若玩家始終沒有采取行動,將會扣除積分作為懲罰,積分為負數時玩家將會死亡。] [檢測到客棧掌柜為副本內的終極boss,玩家如果選擇“否”,無論該boss是否被其他玩家擊殺,玩家均只能留在副本內,直到規定的游戲時間結束,方可脫離副本。] 其他人的手機也響了,除了積分加5那條提示之外,其他的說明都一樣。 這些說明一出,女玩家開始猶豫,游戲是生怕有人不愿意去打boss,特意弄出這樣的規則來限制玩家。 程星時和程拙當即選擇“是”,連朵朵也是一樣。 剩余的兩個女玩家對視一眼,其中一個人猶豫之后,點了“是”,另一個人見狀,也馬上點了“是”。 沒辦法,都是規則逼的,總不能孤零零在副本里待滿六天吧,他們隊已經不錯了,有程星時這么能打的人罩著,比大部分的戰隊都安全。 而且掌柜再怎么著也是個人類,比對付鬼什么的可簡單多了,到時候還能弄點積分,也不算虧。 五個人全部鎖定了掌柜,沒人再有異議,兩個女玩家加上連朵朵,因為和孫振綁定了好友,孫振一死,她們就隨機匹配到了孫振留下的道具,防身不成問題。 他們舉起火把,開始沿著爪痕去追,追到后院發現爪痕消失了。 一個女玩家道:“鬼童會不會跑進某間屋子里了?” 程拙道:“不可能,你是沒看見剛才的場景,鬼童特怕桃木劍,后院的房屋都是桃木造的,鬼童靠近這些屋子,躲都來不及,絕不會進房間?!?/br> 后院的地是青石板鋪的,中間有一口井。 程星時觀察了四周,確信道:“鬼童下井了?!?/br> 許有夜色的緣故,大伙往井下一看,只覺深不見底,根本不知道下面有什么。 “桃木有驅邪鎮鬼的作用,通常一截就夠用,掌柜建這么大一片桃木屋,行鎮鬼之實,我想,井下的鬼一定很多,空間也一定很廣?!?/br> 客棧的厲鬼不僅每天都不同只,甚至還能在同一晚出現三只鬼,這說明,客棧附近的鬼有很多,也代表掌柜弄出的人命不計其數。 --