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生存指數主要指藍水星上的碳基人族數量,過低或者過高指數都會偏低,只有恰好與星球生態達到平衡才會有較高的數值;而數值越高,代表著星球人口的質量越高。星球的生存指數就像一個游戲玩家的體力值,它是武力輸出,防御甚至攻擊等等方面的基礎。 如果說生存指數是體力值,那環境指數就相當于法術值。它代表了星球的適應性,包容性以及生命發展的張力。環境指數取決于輻射高低,綠化范圍、水源涵蓋、地域均衡度以及產出數量。環境指數越高,星球發展的潛力值就越大 經濟指數就是字面的意思,星球主的財富越多,經濟指數越高。它會對改造指數有影響,這個數據也不是單方向起作用的,它和生存指數,星球主的經營策略都息息相關。經濟指數越高,相應的改造指數也會越高。都說錢財是人的膽氣,而經濟指數就是星球的膽氣。萬事萬物都有成本,在星球本身不能自我消化的時候,通過外力干涉,也一樣會有良性效果。 改造指數這個就純粹的看星球主意愿了,如果江紅楓的能力足夠,移山倒海,天翻地覆,都算是它對星球的改造。而改造指數的高低并不是一個代表善惡的數值。有時候好的改造會使星球變得更加優秀,可有時候,壞的改造,即便使指數很高,得出的結果就未必是你所期望的了。 對于江紅楓而言,星球指數全部都是最低且均衡的1,這代表著她的起點跌破地表,升級遙遙無期。 如果能夠選擇,她真想穿回到兩萬年前,把那群吃子孫飯的家伙們打得不能自理,而不是作為現在那個已經無路可走的子孫掙扎求生。 說多了都是淚,她不愿意繼續陷入怨天尤人的無限死循環中,還是老老實實的努力開荒,爭取有生之年活得舒服一些。 查看完個人面板,她又將視線轉移到了任務面板中。 開荒系統的任務面板中此刻就掛著唯一的一個主線任務: 一、賺錢養家 作為荒蕪星球的星球主,開荒者您肩上的擔子尤其重。萬丈高樓平地起,讓我們先來一個賺錢、養家、糊口三步走的初級任務。 1.請開荒者在7日內成功賺取能源幣1黑晶(或者星月靈力即靈幣1000點)。任務成功獎勵星球防御罩一個。失敗扣除氣血1點。 (是/否)任務接??? 失敗還要扣除氣血?這任務功能有點恐怖??? 但是星球防御罩在商城里買要1萬以上的靈幣,星網上則要幾十個黑晶,而現在通過任務系統,只要1折的價格就可以獲取。任務失敗不過就扣除1個氣血,她現在有8點氣血… 江紅楓咬咬牙,還是認了。在還有退路的時候,要錢不要命的女孩認為它值得一搏! 似乎感受到了開荒者的動搖,系統又一次詢問:(是/否)任務接??? 生怕自己后悔的江紅楓快速回答:“接??!” “任務接取成功,請宿主在規定時間內完成主線任務!” 第39章 二次進化 江紅楓完美達成了開荒系統的新手試煉任務, 獲得了系統認可。全面開放的任務版面也為她帶來了“賺錢、養家、糊口”中的第一個主線任務:“在7日內賺取1黑晶或者1000靈幣,任務成功獎勵星球防御罩,任務失敗扣除氣血1點?!?/br> 江紅楓在生存和發展之中掙扎半餉,還是接取了主線任務。 主線任務之一“賺錢”, 就是獲得通行性貨幣, 無論是星網上的能源幣, 還是開荒系統里的靈幣, 它都具有貨幣的本質,可以采購物資。 而就目前為止, 江紅楓可以賺錢的工具有且只有一個楓葉小食店。這個在星網上注冊不過一周時間,就引起了整個人族社會轟動的食品鋪子,就是她賺取錢財完成任務的關鍵工具。 可是她在研究了“楓葉小食店”經營過程后, 發現了致命的一點。 首先楓葉小食店是一家一星小店,單個菜品銷售上限1000個。店里現在只有兩個菜品,按照之前的單價,一天也只能賺取290紅晶。1個黑晶等于10000紅晶,按照這種情況推測,七日之后,她只能完成任務的五分之一。 其次, 如果以1000靈幣為目標,就要依靠信仰點和生命氣息以及修煉三方面獲取。先說通過種植獲取的生命氣息,每日的上限不過百點, 而且并不是日日都有, 畢竟植物的生命節點需要時間去生長。她只有兩塊田地, 種植的數量十分有限。因此靠生命氣息獲取靈幣,收益不穩定且數額不大。 再說修煉,練氣期8層每日最多可以運轉十幾個周天, 7日帶來的星月靈力是三種方式里耗時最長但收益又最少的。 排除掉其它不可能,那唯一可能實現七日1000靈幣的方式就是信仰之力了??尚叛鲋π枰浅4蟮氖鼙娙后w,不幸的是,星網上“楓葉小食店”正在遭受世家的打壓和壟斷。被觸動利益的集團拼命的將小食店與受眾群體割裂開來,甚至不惜高價收購壟斷她的菜品。 她雖然想通過限購以及特殊定價的方式來減少壟斷的影響,但不得不說,效果十分有限,因此想通過信仰力獲得靈幣的法子也大打折扣。 還不僅如此呢,因為酸辣粉和上湯土豆粉長時間集中于同一個受眾圈子,單個菜品的信仰力獲取呈遞減狀態且有日趨飽和的趨勢。 這一通分析下來,七天的時間賺取1黑晶或者1000靈幣幾乎是不可能完成的事情。萬能工都替江紅楓捏了一把冷汗,開荒系統最是小氣,如果它公布的第一個任務,主人沒有完成,或者完成評價很低的話,以后的任務難度都會特別費力不討好,往往付出和收入不會成正比。 --