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【攻略目標:五條悟】 【初始好感度:55 當前好感度:68】 總共只增加了十點,這是心態沒擺正,還把他當成一個阿貓阿狗這樣的玩物。 柏原早無瞥了眼面板最下方自己角色的介紹。 【阿無(封印狀態)】 【好感度(五條悟):60】 60的好感度,雖然只是最淺顯的認識階段,甚至他對五條悟的好感度看起來比五條悟對他的好感度還低。 但是柏原早無清楚的記得,游戲最開始的時候,他對五條悟的初始好感度是-10. 漲得太快了。 每天都是在一個院子里吃飯睡覺,閑暇時擺弄五條悟送來的玩具,因為害怕被稱為詛咒的怪物和外面陌生的世界的人設,柏原早無是不會主動出門的。 五條悟的生活可不會圍著他一個人轉。 總是在一個他對五條悟的依賴濃度過高的環境,柏原早無完全不能控制自己角色瘋漲的好感度。 柏原早無明白,如果再不改變什么修正一下,游戲劇情肯定直接就拐向BE結局了。 但怎么樣才能找到一個不崩人設又合理的理由改變現狀呢? 總而言之就是,他卡游戲進度了。 柏原早無花了好幾天的時間思考這個問題,直到有一天,他在庭院里第二次看到了詛咒。 機會來了。 柏原早無找到了刷好感度的靈感。 他在第一次見到詛咒后嚇得往五條悟懷里鉆的應激反應明顯起了效果,在五條悟的保護下,之后柏原早無再也沒有看到過這種惡心的怪物。 這種保護直到一個月后的現在。 五條悟出差去了,柏原早無只知道他這次的任務地點距離東京很遠,只是這樣就有人忍不住了嗎…… 五條宅里不喜歡柏原早無這個漂亮玩物的人不少。 柏原早無不留痕跡地看了眼女仆,他記得這是個五條分家的女人。 畢恭畢敬地端著午飯進來的女仆低垂著頭,正在給他擺放精致餐具,全然沒有注意到身后詛咒傳出的窸窣動靜。 女仆無視了詛咒,也無視了身前的柏原早無。 柏原早無臉上沒有一點血色,緊貼在屋子最里側的墻角,嘴巴張了張,就連“嗚咽”聲都被嚇得發不出來,驚恐害怕的樣子卻沒有引起女仆的任何反應。 又一次回憶起被怪物撕咬的片段,少年死盯著在庭院耀武揚威的詛咒,全身發著顫,蒼白著臉色,被嚇得頭昏眼花,似乎下一秒就要昏過去。 女仆勾起一個營業般的燦爛微笑:“大人請慢用?!?/br> 行禮完畢后,往日都會拉上房間紙門的女仆似乎忘了關門的舉動,就這樣告退了。 整個幽靜別院里只有從庭院不斷向屋子里爬行的詛咒發出的聲音。 柏原早無連移開眼睛的恐懼都沒有。 表面害怕得一動也不敢動的羔羊,實際上在心里正懶洋洋地觀察著突然出現在院子里的詛咒,看得津津有味。 這不是一款攻略游戲么?應該偏女性向吧,為什么游戲會研發設計這么掉san值的怪物。 和上次的獵奇詛咒不相上下,這次也是個類人型詛咒,不同的是,這次出現的詛咒脖子很長,幾乎達到了兩米的長度,沒有用雙腿走路,而是在草里不斷爬行。 “滋……恨,我好狠……” 詛咒怨毒又空洞的眼神和柏原早無對視。 柏原早無原本想要靜靜等待,忽然在游戲背包里翻到了一個技能。 原本準備坐以待斃的柏原早無查看了詳情介紹后立即裝備發動了技能。 “伊豆,五條悟什么時候過來?” 柏原早無敬業的演技讓他忽略不舒服,維持被嚇傻了僵硬著身體的狀態,實際上在心里詢問游戲助手。 被分配給他的游戲助手伊豆,每次游戲時需要以一個合理的理由才能送到柏原早無手上,因為是第一次內測,伊豆遇到了一個BUG,一個多星期以前才和柏原早無聯系上,真正相遇還要再等一段時間。 兔子萌萌的聲音響起:“報告主人,您使用的[悵然若失-初級]已經生效,一分鐘后五條悟會抵達現場,恭喜成功觸發此項技能,冷卻時間暫時為3天,還請主人加油攻略哦~” [悵然若失-初級],柏原早無努力了這么多天唯一解鎖的好感度技能。 某個NPC好感度達到65以上后開啟,只可對好感度65 的目標使用。 成功率為60%,技能釋放成功后會讓目標角色對他產生一股思念和擔心,會以最快的速度出現在柏原早無面前。 這一定是游戲的第一個劇情節點。 果然,技能使用后,伊豆的回答安撫了柏原早無的心情。 賭對了。 詛咒逐漸接近,再撐一分鐘就好了。 感受到越來越濃烈的腥臭氣息,詛咒已經爬上了走廊。 柏原早無后背緊貼在墻上,全身被冷汗浸濕。 太真實了,緊張情緒忍不住增加,柏原早無不斷安慰自己,這都是假的,在心里開始靜默計算起詛咒爬到他面前的時間。 更近了。 柏原早無從詛咒張開的嘴巴里看到了好幾圈細密鋒利的牙齒,攥緊衣角的手嚇得一松,整個人滑坐到了地上。 三米、一米、半米。 詛咒停在了柏原早無身前,似乎想要在食物死之前玩弄一番,它伸出了青灰色的手。 --