聽說古神要復蘇 第67節
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在狹小的空間內,沒有完整的游戲線,對于莫知白來講,這就是個入不敷出的游戲,但卻能夠解決她的燃眉之急,那就是b級力量的缺乏。 藏在異維度、正在不斷蘇醒中的邪神是遙遠的目標,而目前的最大威脅,卻是行走在人間的‘神’,那些b級的污染者,不,應該是邪.教徒! b級不可能存在心靈仍舊是人類的污染者,它們身心早已被邪神的污染改變。 莫知白必須得針對這些潛在威脅做出反應,至少得把那個祭司搞掉!不然她實在寢食難安。 除此以外,新的游戲最好也好起到訓練玩家的作用,【地獄】難度確實困難,但同樣要求也過于高了,這是一個篩選精英的難度,卻不是一個培養血性、戰斗意識的好地方。 而莫知白新的游戲類型,也很簡單。 擂臺闖關類游戲! 《打上99層》 99層的高塔,每層視情況而定,有數量不一的小怪和一個boss,而這些npc有人類,有怪物,能力不一,強度不一,通關獎勵或是修行之術,或是強大的道具,不一而足。 在莫知白的設定里,前30層:d級;31-60層:c級;61-90層:b級。 90層以上,a級! 至于s級是沒有的,s級已經是神明的層次,在檔案的記載中,人類所處的宇宙維度,難以容下s級層面的力量,至于這個推測如何得來?莫知白不知道,反正一個b級已經是她在資料中,唯一找到的只言片語了。 就算她的主神游戲不一樣,底層力量中的秩序規則符合這個宇宙維度的要求,能夠被維度所容納,莫知白也沒那個金幣能建設到s級力量,甚至連a級,目前也只是在構思階段。 是的,《打上99層》,又是一款需要長期建設類游戲。 對于這款游戲,莫知白給予的厚望比《驅邪》和《獵魔人》更高。 《驅邪》與《獵魔》的主線劇情里,莫知白原本預設的最大力量,也就c級巔峰,就算是20人組隊模式的【困難】難度,也不過是能力更多、血量更厚的c級boss,更高的話,會破壞游戲平衡。 作為上輩子的游戲策劃,就算隔了12年,莫知白也記得,一款游戲中的數值平衡,是多么重要。 但闖關類游戲不一樣。 它們本就沒有什么世界觀,唯一的背景交代,更是看游戲策劃自由發揮,闖關救公主也好,門派試練也好,主角做的夢也行,神魔考驗人類的試煉場也可以,反正也不過是個背景板的世界設定。 莫知白本沒有想過做這款注定了入不敷出的闖關類游戲,可千面之神和其祭司的意外,卻逼迫莫知白做出了現在的決定。 如果按莫知白原本的計算,大概就是不斷擴張主神游戲,招收更多的玩家,花上兩年的時間,慢慢攢金幣,然后建設一個她早就心心念念的仙俠世界。 可現實總是事與愿違,更不允許她慢慢積攢。 人間的b級,是阻礙主神游戲最大敵人!祂們對于莫知白和玩家的威懾力太大了,甚至就在這幾天時間,又有幾個玩家死在了祭司手上! 這讓丑國的玩家人人自危,原本不可一世的玩家,已經在后悔自己當初腦子進水時的高調表現,有錢的往外跑,沒錢的嘗試為丑國政府服務,只有些機靈的慶幸自己成為玩家后,從未在外界表露過異常。 只要他們不自己展露,邪.教徒,以及那位千面之神的祭司,就找不到他們。 隨著莫知白對力量了解的深入,越發清晰各個等級之間的差距,當初她d級時能夠擊殺c級的白色蠕蟲信徒,最關鍵的還是那位c級不算厲害,在c級中處于底層,而其余的,全憑道具和真身能夠進入主神空間,所以莫知白才敢帶著數百張符咒,貼身上前炸死白色蠕蟲信徒! 而其他人呢?或許有玩家能夠利用強大的道具,越級擊殺c級,但絕對絕對不存在c級越級擊殺b級! 莫知白苦笑。 她從來只當小說中主角能夠越級殺怪是為了爽感,凸顯主角的不同,后來成熟點后,甚至厭惡這種設定,顯得讀者跟個傻子似的,明明開頭些好了力量設定,偏偏主角永遠能違背所有的等級桎梏。 可現在,莫知白只恨自己沒有前世小說里,那些主角越級殺怪的能力。 否則也不會被一個邪神祭司逼到如此地步,為祂專門開一個游戲,甚至為祂耗費兩百萬或者更多的金幣,而這些金幣的消耗,只是一次性的。 d級力量,吸收與建設模組1-999金幣,c級是1000-999999金幣,而b級……100萬以上,至于a級,哦,a級只是一個預設的想法,并不在計劃之內。 手握兩百多萬金幣的莫知白,也只能制造兩個最弱的b級模組。 在《打上99層》的設定里,每關的獎勵不會一直是同一樣東西,也就是莫知白不可能只準備99個通關獎勵,c級以下,憑借莫知白如今250萬的金幣,可以隨便造,反正目前能搭上c級階段高層的,在整個玩家群體中,也就那幾個老熟人,但b級……目前卻只能有一個獎勵。 罷了,本來b級也只是給她自己臨時準備的后門,等她殺了那個祭司,有了新的收入,再添也不遲,或者干脆b級以上,就一種獎勵也行。 莫知白一邊盤算著新游戲的建設,一邊看著手表上的指針。 下班! “黃姐,下班了,我走了?!?/br> “好,再見?!?/br> 莫知白收拾后東西,帶著往常一樣的微笑,朝上夜班的同事們揮手道別,卻在出門時,意外看到了許正平和沈塵踏入電梯,電梯門緩緩關閉的景象,莫知白微微抬了下眼鏡,思慮片刻,覺得跟自己無關,反正出于不明目的,許處長似乎沒有揭穿她身為玩家的打算,既然如此,還是趕快回家,把策劃中的《打上99層》變為真實的游戲更重要。 “上面的意思是之后國內局勢緩和,將從防處局抽調部分人員加入特事局,而今天我來的目的,主要是希望許處長能配合我調查一個人的身份?!?/br> “哪個人?” “主神玩家,張三?!?/br> “這跟我們檔案處有關系?” “有?!?/br> 第84章 《打上99層》 莫知白勤勤懇懇的在游戲空間內搞建設。 作為一款看似簡單、入不敷出,但前途長遠的戰略性游戲,莫知白并沒有敷衍,比起其他游戲中在主線、支線劇情上耗費的功夫。 《打上99層》,更多的是在boss設定和通關獎勵下耗費心血。 boss應該怎么才能激發玩家的潛能和血性,獎勵該如何挖掘玩家未來的潛力? 應不應該給boss安排一些簡單背景設定,如果單純的一直殺殺殺,會不會過于暴力直接? 莫知白又敲了下自己腦袋,明明數次提醒自己不該心軟,她的當務之急是培養對付邪.教徒的戰士,不是真的養一群游戲玩家,可到了真的構建游戲時,她又在擔心玩家的心理健康。 想想前世無限流小說里的主神,和她這位偽主神一對比,哪個更像是干大事的,一目了然。 莫知白苦笑著將方才多余的想法換掉,適當的boss設定可以,加入過多的背景元素,純粹是本末倒置了。 99層高塔的建筑,莫知白從眾多場景模組中選擇了一款巫師塔外形的模組,說是巫師塔,其實很有種東西結合的風格,內部場景不管是西式風格還是中式風格都能完美融合,當然,風格不重要,反正最后內部空間都會稍作修改。 原本的巫師塔模組自然沒有99層高,莫知白也不需要真的弄個99層,別忘了,她的主神游戲還有個神似bug但又不是bug的設定,在相同的場景模組內,可是設定無限個平行場景模組,這是其他游戲中不同難度設定的源頭,也是主神空間的源頭。 一次花費,99倍享受! 又是節省金幣的一天呢。 雖然都是同一塔內空間造型,但莫知白還是兌換了一萬金幣,也就是1wx10x10x10,一千萬立方米的空間大小,給足了任何人發揮的空間。 畢竟在沒有主線支線等劇情任務,只有唯一‘擊殺敵人’的任務下,一千萬立方米已經足夠,至于后續b級巔峰和a級會不會場面不足,那不是莫知白現在考慮的。 雖然是相同的99層巫師塔空間,但內部裝飾莫知白更換了不同裝飾,反正不含超凡力量的場景模組又不消耗金幣,在普通場景建設這方面,莫知白從來不吝嗇。 第一層的叢林模組,就是對玩家的一個下馬威,靈感來源于幾天前的西南‘驅邪’行動,那些生活在腐爛惡臭的巨樹之上,身形扭曲矮小,皮膚呈現出屎綠色的邪.教徒。 當玩家以為打敗了這些綠皮膚的怪物,就能取得游戲勝利時,會遭遇真正的boss,腐爛之樹的襲擊!缺少警惕的玩家,會在最后一刻感受來自后面的襲擊。 是的,第一層開始,設定就是這么坑人。 除了難度以外,禁止討論《打上99層》具體內容! 與從前莫知白設定的禁止在現實世界討論‘主神’,其實故意留了后門,玩家可以拐彎抹角透露信息不同,這一次莫知白是動真格的,而且一旦起了相關的心思,第一次扣除少量積分,第二次全被扣完! 沒有任何回轉的余地。 《打上99層》,莫知白虧本建設的游戲,本身就是為了培養人類的戰斗力,那種想像從前一樣躺贏的玩家,就繼續去玩其他游戲吧,《99層》不是給他們的獎勵。 目前《黑夜下的小鎮》、《驅邪》、《獵魔人》都開始單人【地獄】模式,可以說在這個難度中,但凡出現一個失誤,便是全盤失敗,目前通關過【地獄】模式的,只有寥寥少數玩家能夠通關,除了一些讓莫知白本就熟悉的玩家外,叫她印象深刻的通關者還有中東某國王子、歐洲某位兌換了女巫血統的女性。 那位中東王子太印象深刻,莫知白想起那家伙,第一反應不是這家伙的王子身份,不是他帥氣的外表,不是他強大的實力和敏銳的反應,而是……十米寬的大床上,一男百女的多人運動…… 如果她只是主神,或許會很喜歡這個好用的工具人,至于這家伙的私生活,跟主神有什么關系?而且那百個女人都是正經王妃,但莫知白是主神前,還是個正常三觀的人類,而且是一個女人,這注定了莫知白對那位恍若小說中有錢帥氣強大的王子殿下感到厭惡。 至于另一位女巫,可以說,全是憑借通關【地獄】難度讓莫知白有了印象,當莫知白翻翻她的經歷,這位女性完全是從兌換女巫血統后開始轉變的。 女巫血統在《獵魔人》就是bug,長生、強大、天賦卓絕!除了不能生育外,一切都是完美。 而且也不是不能生育,作為單性繁殖的女巫,她們若想誕生新的生命,需要她們用自己的生命去交換。 莫知白當初這個設定,純粹是為了降低金幣消耗才添了這個在她看來可有可無,甚至算是優點的弱點,這么說有點繞。 這么說吧,在莫知白前世,無數妹子,包括她自己,恨不得自己本身就不用生孩子,并且永遠青春美貌、強大絕倫。 結果……在2000年的世界,原本在莫知白幻想里,應該受歡迎的女巫血統,反倒比不上其他兌換,因為在這個年代,生育仍舊是衡量女性價值的重要因素,甚至不少女性自己都這么認為。 女巫血統,也就經濟發展的幾個國家女性玩家在兌換。 這讓莫知白有些難過。 ‘慢慢來吧’她想。 當絕對的生產力開始發展,一切落后的觀念都阻擋不住歷史車輪。 通關【地獄】難度,并不代表玩家武力值在同一階梯,畢竟主神游戲的任務,是根據個人實力去頒布的,只能說這些玩家能夠在極限情況下發揮出自身200%的實力,而且全程沒有任務失誤的地方!【地獄】難度,測的是玩家的潛力,而《打上99層》,更是在【地獄】難度之上的再一次強化,這才是對真正實力的考量。 在后續的每層建設中,有些設定有莫知白從各個渠道看到的原形,有些是來自上一世的記憶,有些純粹是她自身的靈感。 在小黑的幫助下,《打上99層》建設的很快,基本上莫知白只需要提供建議,比從前更加人性化的小黑立馬能理解莫知白的意思,提供出適當的選擇。 直到第61層,b級。 莫知白的眼神落在了那白發孤傲且清冷男人身上,男人手持青鋒劍又帶著些許鋒銳的灑脫氣度,除男子外,旁邊的模組,還有個同樣冷艷的女子,畫面中的兩人氣度相似,恍若雙生子,并且女子也手持一把簡潔的長劍。 劍仙模組?。?! 沒有哪個華夏人能夠拒絕劍仙?。?! 而且還是一對的誘惑?。?! 劍仙模組,100w起。 心跳在加速,紅暈悄悄爬上了玉白的臉頰。 但是很快,莫知白將這份激動再次壓抑了下去,她拍拍雙臉,不出意外的感受到了guntang,不是發燒,而是情緒帶動心跳加速后的臉紅。 不行,她現在只剩200萬出頭了,丑國那個前面之神的祭司,莫知白不確定祂是b級的哪個層次。 d級之間的差距,以金幣來看,尚且是1-999,b級更夸張,從100萬到9億多。 莫知白想到這,徹底平靜了下來,心如止水,如果不是心中的一口氣吊著,或許已經放棄弒神計劃了。 這就是她不愿意往后面計算的原因,人類與神明的差距,或許別人不知道,但在一切數值被金幣量化的主神空間,卻再清晰不過。 就到這吧,再往下看,就不是激勵,而是絕望了。