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神明模擬器 第434節

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    這次入場期,所有同等級神授者就像進入一片黑暗中,不可對話,眼里其他存在都是怪物。

    他們必須不斷闖關,抵達最后的安全地。

    由于神授者們卷來卷去,加上守關者每被突破擊倒一次就會全屬性增強一次,所以后來者突圍的難度在與日俱增。

    陸堯首先點開【玩家訊息】建筑。

    游戲界面變成一張藍底的簡易網頁。

    頂部有三個方框。

    【玩家數據】【統計】【排行榜】。

    下方還有一條提示:相關訊息取自眾神殿,僅限于見習神明、眾神與稱號神明數據。

    陸堯點擊玩家數據。

    畫面彈出一副巨大的數據圖。

    頂部從左到右是【使徒】、【先知】、【英雄】、【普通單位】四類。

    而在四類下方右邊則有一行評估指標,名為【壓制率】。

    默認狀態下,【使徒】排位第一的是【泰坦巨人】,這一種族右邊顯示的壓制率為79.3%,幾乎對大多數種族都是碾壓優勢,只被龍族整體克制。

    陸堯翻看詳細描述后簡單歸納。

    這壓制率其實就可以看做是勝率,79.3%的壓制率,就代表泰坦巨人所有規?;瘧鸲分袆俾试?成左右。

    大量的戰斗都是以神戰作為基礎抽樣,所以可靠度很高,因為神戰沒有退路可言,非生即死。

    陸堯注意到,不論使徒、先知還是英雄,都是整體以種族來進行大數據計算。

    這樣做的好處顯而易見,大量樣本確保結果有很高的參考價值??梢灿幸恍┬”妭€體,難以被納入對比,即使有少量數據也很難用作參考。

    比如說,陸堯篩選之后,就能發現不少壓制率百分百的使徒種族。

    像有個叫【銠族】的族群,完全不知道是什么樣的存在,只有一次作戰,手下敗將恰好就是泰坦巨人。

    這些數據龐大而細致,雖然沒有具體對戰過程,但從結果能看出,種族之間也存在克制關系。要確保應對各種情況,最好保持文明族群的多樣性。

    這一結果與陸堯的觀點不謀而合。

    有趣的是,有的種族是很好的普通單位,但作為使徒卻壓制率慘淡。

    沒錯,說的就是白骨先民!

    白骨先民在【普通單位】中總壓制率為50.6%,處中游偏上,但在【英雄】中壓制率只有41%,成為【使徒】時的壓制率更是只有33%,堪稱越成長越無力的代表。

    另一個陸堯持有種族,幽靈一族也在榜上。

    幽靈作為普通單位,壓制率是49.8%,它們成為英雄時壓制率只有44%,當使徒就只剩39%了,同樣是成長性不夠,在高端戰力圈內屬于吊車尾。

    在【玩家數據】旁的【統計】欄,則是詳細羅列了參考數據的戰斗場數,以及各大族群之間交戰的勝負關系以及壓制率,這些都是實打實的戰斗歷史。

    【統計】這一欄更是可以展開最新100場戰斗數據,里面有記錄最新對戰結果記錄。

    因為虛實宇宙處于不斷變化中,過去一直吃癟的族群,未來也可能咸魚翻身——當然,也可能從吃癟進一步跌落為吃屎。

    陸堯查過,幽靈一族作為普通單位最新壓制率達到了51.1%,正在穩步提升。

    而另一個難兄難弟白骨先民,作為普通單位,它們最近的壓制率已經跌到46.8%……大有跌跌不休、一擺到底的架勢。

    第400章 乾元山金光洞

    陸堯雙擊【幽靈】,進入種族詳細頁面。

    里面有一副非常詳細的進化路徑圖。

    幽靈最常見的初始進化有【幽靈學者】、【幽靈武士】、【幽靈法師】三條路線。

    它們又各有進階方向。

    ……

    幽靈學者→幽靈博士→影子宗師

    ……

    幽靈武士→幽靈侍衛→黑暗潛行者

    ……

    幽靈法師→陰影大法師→幽暗施法者

    ……

    除此之外還有一些小眾的成長方式和進階,但都是殊途同歸。

    不論影子宗師、黑暗潛行者還是幽暗施法者,甚至那些稀有的進化體,最終lv99時都會成長為幽靈究極體【幽影主宰】。

    其他種族同樣如此。

    【玩家訊息】堪稱一個超級數據庫,有著大量各種族的細致情報可以隨意查閱,如同一份大型攻略書。

    陸堯心里感嘆,如果自己一開始就有這玩意兒,發展之路就會順利得多。

    接著,他翻開最后一個【排行榜】。

    與前面兩個不同,排行榜是對玩家們的排序。

    比如目前排名第一的是玩家是【憂郁女神】,名字后顯示身份為【稱號神明】。

    點擊祂的詳情就能看到,憂郁女神的壓制率是恐怖的99%,近100次神戰中祂只輸了1場。

    詳情里記載,這位【憂郁女神】持有神話奇觀【冥界塵世】,以及神話道具【裁決與律令之舟】。

    陸堯琢磨,應該這兩件神話物品名聲遠揚,所以憂郁女神的詳情里有相關記錄。畢竟一名稱號神明,不可能只有一個奇觀和一個道具。

    值得一提的是,憂郁女神唯一輸的一場,居然是敗給了一名叫【不詳】的人。

    不祥之神?

    陸堯翻閱了半天,前后核實才搞懂。

    【不詳】代表了該個體數據缺失,但由于這里是同步和抽取的《眾神殿》,只要位列其中的眾神就無法隱藏。

    所以通常來說,不詳只能代表沒有位列其上的【主神】或者是【見習神明】。

    能送算是最強稱號神明的【憂郁女神】一敗,陸堯覺得對手多半是主神。

    想到這里,他忽然心血來潮,輸入搜索了幾個老熟人的名字。

    ……

    【吹哨人】,稱號神明,排名179,壓制率55%。

    【剝皮者】,稱號神明,排名193,壓制率57%。

    【無畏者】,稱號神明,排名1993,壓制率51%。

    ……

    前兩位符合陸堯預期,宋詩宜那邊給過數據,吹哨人在眾神殿第179位,和這里完全一致。

    只是沒想到無畏者和前兩者差距這么大。

    稱號神明只有3000個名額,無畏者排2000名左右。

    陸堯回想與無畏者打的兩次交道。

    不論是早期玻神,還是后來被太歲逮捕的賁騎軍,攤子都鋪得很大,但凝聚力和穩定性較差。

    陸堯又在搜索欄輸入堯神。

    頁面上顯示不存在,查無此人。

    他放下心了。

    果然,沒有進入眾神殿就沒有相關數據,這邊同樣。

    陸堯退出【玩家訊息】,又點開【交易所】。

    交易所的頁面同樣簡潔而直接。

    頂部有【我要出售】【我要購買】【我的貨架】三個條目。

    相比起沒有引導提示的模擬器,高仿品的低維游戲倒是一眼直觀,它就像是某些網頁游戲,采用的都是簡單直白的名字,一眼就知道其功能。

    陸堯點擊【我要購買】。

    畫面中央出現一堆可購買商品目錄。

    「白骨墳丘」/400000(火苗)

    「白骨墳丘」/400000(火苗)

    「白骨墳丘」/400000(火苗)

    ……

    開頭就是白骨墳丘三連擊,讓陸堯心里大呼好險,這玩意兒看起來產量過剩?;鹈绱砹诵叛鲋?,即其出售價格。

    陸堯往下翻看。

    「鐵劍lv10」/10000

    「鐵弓lv10」/20000

    「xue居怪lv1~lv10,10名」/28000

    ……

    交易物不止有奇觀和道具,人口群體也有被打包出售。

    陸堯看了眼右上角。

    自己攢的2652萬信仰之火存款,終于有了用武之地!

    消費,狠狠地消費一把!

    要買就買點真的好東西。



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