神明模擬器 第419節
棋王說:“是【為什么先生】” 布馬開啟世事如棋,立即鎖定了同行方位。 那是一位身披黑色長袍的瘦削男人,他站在《堯神之書》旁,輕聲說:“堯神大人的智慧,真是觸不可及……也不知道這本書里到底藏著什么。真想看到有人能解釋神書的那一天啊?!?/br> 對方側臉對布馬溫和一笑,眼角有著猶如鱗片的皺紋。 布馬心里微微激動。 原來【為什么先生】的契約者,是堯城先知龍吉先生。 他也是神殿武士。 第387章 世事如棋 鹽城外的一座簡易茅屋內,布馬席地而坐。 部落戰棋另一端,是甲胄凝聚而成的人形圣愿【棋王】。它正雙手抱胸,覆面盔中那不存在的雙眸凝視著羊皮棋盤,冥思苦想。 良久。 “……又輸了,我又輸了?!?/br> 棋王鐵拳在泥土地面上砸出不甘的拳印。 布馬安慰說:“能堅持到現在你已經很厲害了,下一次你一定能贏?!?/br> “……” 棋王轉身面朝墻壁盤坐,自顧自擺開棋局,進入復盤模式。 布馬對此見怪不怪了。 雖然名為棋王,能力也是【世事如棋】,但在部落戰棋上,棋王水平一直不高。 原因于,它從不在真正的下棋對弈上使用能力。 用棋王的話說。 “部落戰棋是一場公平的較量,雙方棋手依靠有限的棋子與頭腦,進行勢均力敵的對抗。這才是其魅力與經典所在?!?/br> “使用特殊能力舞弊,是對戰棋的褻瀆與玷污,我不屑于此?!?/br> “世事如棋,落子無悔,主打就是一個公平!” 除去棋王自身的性格如此,其實還有另原因。 【世事如棋】能力的成長要靠下棋。 這一能力更像是棋王的某種本體。面對比自己弱的棋手,棋王根本無法獲得任何成長,五局一下,依靠勝負就能判斷對方級別。 一局不勝:菜雞。 輸多勝少:平庸。 略勝一籌:強手。 全面碾壓:高手。 至少在部落戰棋方面,布馬對棋王就像是一座山,至今難以翻越。 這也是棋王和布馬定下契約的關鍵,它渴望從布馬這里進一步磨練棋藝,并演化【世事如棋】。 除布馬之外,棋王也接觸過其他高手。只是那幾位高手并不如布馬純粹和謙和,順眼也是一個很重要的甄選標準。 擺脫了棋王,布馬翻開一疊紙。 紙上畫著今天他在博物館里對諸多文物古董的素描。 不論他掌握的木工還是繪畫,都是為了戰棋服務。 布馬家祖上做的是織布工,到他這里后,卻沉迷于部落戰棋。 這一堯族經典的全民游戲自大發明家木軻創造出來,至今已經演變出了眾多版本地圖、規則和棋組,每隔幾年就有新版本和補充包出現在各路商店。 年幼的布馬癮大,但又沒錢購買那些層出不窮的新品。他就學著用木頭自己做,后來當木匠學徒也有這多年基礎的助力。 所以從小他就勤加練習素描繪圖和雕刻技術,雖然不論繪畫還是木工都屬于野路子,但熟練度還不錯。 看著紙上素描,布馬忽然靈機一動:“棋王,棋王,你說,如果我將博物館里的那些古代文物制作成小型木雕,一手就可以拿住……就像是部落戰棋里的人物棋子一樣,你說,大家會買嗎?” “……不對不對,這里要打團,單線優勢不夠大?!?/br> “打不穿防線,最好的辦法就是控制中立資源……先圍繞資源進行戰略部屬?!?/br> 棋王自言自語,完全沉浸在復盤中。 “對勁了,對勁了!就是這樣!” “這樣就能破解拉扯了!我悟了,我悟了!” 棋王的盔甲里發出科科怪笑。 “只要如此,我一定能完成反殺……” 看它那魔障的狀態,布馬決定還是自己考慮。 他翻出刻刀和銼子,找了一塊松木,在上面用羽毛筆劃了線,然后開始忙碌。 隨著碎屑和木灰不斷脫落,拳頭大小的木頭漸漸變了模樣。 木頭上雕的是一名身披皮的野人,堅硬毛發將整個人籠罩,本該是頭部的位置只有一個凹陷獸皮里的洞,顯得有幾分陰森。 布馬用黑色煙墨水將木雕大部分染黑,然后在頭部凹陷處畫了紅色的眼睛,就像是相關歷史記錄的那樣。 然后涂上一層均勻的透明樹脂,以保證其顏色不會脫落,同時保留木雕本來的紋理。 靜等之后。 上古惡魔杰克神的木質神像,還原完工! 布馬手拿木雕,越看越喜歡。 要說博物館里最受歡迎的地方,那肯定是舊神陳列室。 陳列室里展覽著一尊尊舊神殘像,這些都是被堯神剿滅的敵人,由考古學家們用石頭和黏土進行了還原,從而完成塑像。 神明是神秘與力量的象征,人們總是渴望能靠近神明一點,堯神太過于遙遠和耀眼,所以大家將目光投注于已經隕落的舊神上。討論和調侃舊神,都大家都津津樂道的話題。 如果只要花一點點錢,就能買一尊舊神回家,放在家里,想怎么把玩就怎么把玩,大家會不會愿意呢? 布馬覺得可行。 只是有個問題需要確認。 “棋王,棋王,聽我說,回答我一個問題,我再和你來一把?!?/br> 聽到有再戰的機會,盤坐在地的棋王如陀螺一樣在地上飛速轉身:“說?!?/br> “如果,我在鹽城賣這種舊神木雕像,會不會因為瀆神被抓起來?” 看著布馬手里的杰克神木像,棋王說:“不會?!?/br> 作為神殿的影子守衛,追隨使徒的神殿武士,棋王對神明的忠誠與虔誠毋庸置疑,它的判斷對布馬也至關重要。 它說:“堯神大人神諭中,一向都承認其他神明的存在,認可其他神明在不同文明與歷史中發揮的作用。在外界,更是有與堯族保持合作關系的幽鬼神與竹蘆王?!?/br> “博物館陳列的舊神,也曾經是這個世界歷史進程的參與者,談及堯族也不可能不談這些舊神。哪怕在神學上,也有學者專門研究舊神,神殿會對此是贊許和鼓勵的?!?/br> 談及神明,棋王變得正經而嚴肅。 布馬只聽明白一點。 舊神木像的小生意,可以做! 第二天布馬就在城外擺攤,將三座杰克神的木雕擺出來。 他還沒開始吆喝,就有一名士兵過來盤問。 “你這是什么像?” “杰克神?!?/br> “惡魔杰克?竟然是邪神像!”士兵目光驟變。 “……”布馬心里一緊。 士兵拿起木雕,左看右看,壓低聲音:“這還原度……多少錢?” “……60海貝1個?!?/br> “我要了?!?/br> 士兵付錢后收起舊神像,臉上露出笑容:“你還有沒有別的?比如三肢神,或者魈神?我比較喜歡樣子更狂野一點的?!?/br> “以后會有?!?/br> “你多做點,我這兩個各要一個,明天能拿貨嗎?” 舊神木雕的生意出乎意外的好。 雖然喜歡收集舊神像的人屬于小眾,但這一群人不少都愿意花錢。他們大多是學者、士兵與商人,其中年輕人居多。 接下來,布馬接連推出了包括杰克神,祈神,明神,揚武神,骸笠神,絳神,三肢神,翔神,魈神在內的九舊神系列。 然后,他又開始思索,是否能將舊神這一體系加入到部落戰棋里。 作為戰棋的忠實擁躉和資深玩家,布馬從小玩到大,也在市面上見到過繁多駁雜的新版本。 不論怎么改,部落戰棋始終是基于【部落】與【戰爭】兩大元素。 大發明家木軻設計的這款戰棋游戲,是基于古早堯歷前的時期,那時候堯族依舊是大蒜部落。 可歷經超凡時代和火汽時代,部落制度早就是歷史的注腳,也應該符合如今超凡力量流行的時代背景才對。 布馬小時候就想過這個問題,是否能做出一個真正意義上的改版,將部落戰棋融入當代呢? 他與棋王進行了反復推演。 【世事如棋】在這一嘗試中起到了至關重要的作用。 耗時兩年半,布馬和棋王一起,基于經典【部落戰棋】制作出了從未有過的全新版本【部落戰棋:舊神封印】。