第223章 225.生死戰,開啟
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作為游戲周年慶暨世界賽冒泡賽最后一場決戰的比賽地,這個競技場的布置不可謂不宏大。雙方對戰席前留出了絕對的場地給表演嘉賓做舞臺。坐在兩側對戰席上的選手相比常規賽,眼前的視野更開闊,也更空曠。讓人難免產生一種孤寂感。 而安再卻沒有這份孤寂感。舞臺越大越興奮。 她很幸運,她的隊友都是最可靠的。當她想站起來挑戰全世界時,她有打野為她強辟戰場,有上單為她昂身承傷,有輔助貼身守護,還有中單穩定控制,把所有人拎到她面前任她暴揍。有人陪你對抗全世界的感覺真的很好。 如果一年前屬于zai的信念是“無戰場,不carry”,那么現在,安再的堅持就是“不辜負,不放棄?!?/br> 雖然她可以面對眾人放下必勝的狠話,但走上賽場,一切都是未知。 也許這里是她可以從新開始的地方,從這里走向更大的舞臺。也許這里是她徹底結束的地方,在這里告別職業。 無所謂了,安再此時要做的,就是痛快,不留遺憾。 odvsbos決勝局,開啟。 考慮到陣容發育曲線的平滑,也考慮到安再想c的心情,揚若打算繼續給安再拿前期強勢英雄,讓季滄海去保證后期,這個思路卻被安再提出了異議。 “不用。他們肯定要來針對我的,估計我前期舒服不了。還是讓季滄海帶節奏吧,我可以發育的?!?/br> 安再主動提出拿功能性英雄,這倒是一反常態。 yan神說,這是個推塔游戲,取勝的方式不止是殺人這一種。五個人的團隊,只有你一個人舒服,取勝的希望只有百分之二十,如果能讓四個人都舒服,那取勝的希望就有百分之八十。 在feizai面前,安再一直在尋求突破,既然要改變,那就變得徹底一點吧! 揚若聞言一笑,從理智出發,這確實是最佳方式。但他之所以提出拿反向陣容,更多的還是照顧隊員心態和情緒。他做過職業選手,上過戰場打過比賽,深知有時候迎合隊員的欲望更重要。不過顯然,現在的安再沉淀下來了。 “可以的,崽子長大了?!?/br> “嗯...學會分鍋了?!奔緶婧^揶恚骸霸趺?,知道可以把壓力甩給我了?” “嘿嘿嘿,你,可靠!” 這一句“可靠”差點讓?;恃蹨I掉下來。 bos在生死局祭出了大招,一套陣容即強勢又穩定,揚若絞盡腦汁也只能做到陣容五五開。 “崽子,我知道你要搞事!搞事不怕,但要提前和隊友溝通!不要自己玩兒??!” 揚若心知安再不會老實,下場前不忘做最后的叮囑。 “知道!安啦!” zai和feizai不約而同拿到了發育型英雄,從面板上看,下路前期并不會爆發激烈戰爭,焦灼只會出現在中上野,而雙方ad的爆發和較量會在后期團戰中見分曉。 然而安再壓根兒沒想老實發育。在最后一秒,將召喚師技能從治療換成了傳送。 來吧!攪局者zai要上線了。