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這游戲也太真實了 第591節

    不過,相比起已預約玩家龐大的基數而言,五位數的增長已經不那么明顯了。

    “這不比2042燃多了!”

    “啥也不說了,就算是割韭菜我也認了,啥時候開放氪金入口?我先充它個5毛錢再說!”

    “千人同屏pve,可惜沒有pvp模式,要不一定更刺激?!?/br>
    “ pvp別想了,目前就一個可加入陣營,不過這游戲的ai有點牛批,玩pve也沒什么差別?!?/br>
    “ 1,這么牛批的技術拿去做游戲真是浪費了。(滑稽)”

    越過沒什么營養的評論,楚光往下翻了翻,發現不少玩家在研究戰役評分機制和戰役收益的計算公式。

    雖然他從來沒公開過這些,但玩家們還是能通過公開的信息總結出一些規律的。

    比如方長老兄。

    戰報上線不到兩小時,關于更新之后的兵團系統與戰役收益的攻略,很快便出現在了論壇上。

    “……長話短說,兩個重點。一個是關于兵團,一個是關于兵團系統中的玩家?!?/br>
    “這次戰役不少人應該已經注意到了,兵團系統的加點并不只是決定兵團的成長路線,同樣也決定了兵團在具體的戰役中可能接到的任務?!?/br>
    “比如,裝甲度更高的兵團,更容易觸發攻堅任務。機動性更高的兵團,更容易觸發穿插任務。走支援路線的玩家,幾乎沒有上前線的機會,要么開飛機,要么在后面打炮?!?/br>
    “戰爭分數更多由各階段完成情況決定,不同類型的任務,kpi考核標準不同。比如攻堅任務,權重項是突破速度。比如巷戰任務,權重項是戰損。支援任務則要求火力精確度等等……”

    “beta版本之后的各兵團分工會更加明確,分數的計算也會更加貼近現實。至于俘獲重要目標,截獲重要情報,在遭遇戰中殲滅情報之外的敵軍部隊等等,這些并不介入階段考核,而是作為附加分,直接計算在最后的總分上?!?/br>
    “一句話總結,只要在規定時間內使用標準彈藥量,完成各自作戰任務,就可以獲得較高的戰爭分數?!?/br>
    “而與此同時,玩家在戰役中所獲得的基礎收入,也主要由該分數決定?!?/br>
    “想要獲得更高的收益,就必須為團隊爭取到更高的分數。而對于戰斗中表現突出的個人,兵團長也可以藉由手中的權限,給予其50%、100%、150%的額外獎勵?!?/br>
    “雖然兵團長能夠根據自己的主觀判斷決定將功勛頒發給誰,但能夠頒發的功勛數量,是和戰場分數掛鉤的?!?/br>
    “換而言之,如果不能賞罰分明,兵團的凝聚力就會下降,難以在戰斗中獲得更高的戰爭分數,從而進入收益不斷下跌、人數不斷下降的惡性循環?!?/br>
    “強烈建議各兵團盡快建立一套完善的賞罰機制,隨著兵團等級的成長,可容納的玩家數量也會增加。到后期不排除將由玩家自己指揮一支集團軍作戰的可能,制度的建設越早完成,改革的阻力越小?!?/br>
    “另外,也建議新人在選擇兵團時,除了等級排名之外,也更多的考慮該兵團的規則是否完善,以及該兵團中其他成員對自己兵團的評價!”

    不錯。

    方長老兄還是一如既往地懂我。

    楚光滿意地點了點頭。

    他在設計兵團系統的時候,最大的初衷就是希望玩家根據自己的游戲風格,聚集和自己風格相近的玩家,然后在此基礎上建立適合他們的組織體系,將一群特別的人戰斗力發揮到最大。

    至于這套體系的名字叫什么,那些都是細枝末節的事情。

    他不可能給每一個玩家都設計一條單獨的成長路線,但玩家們可以在規則的范圍內diy自己喜歡的玩法。

    實在找不到樂趣,也可以把頭盔讓給其他能找到樂趣的玩家,躺在床上安穩的睡個好覺。

    除了關于兵團系統本身的探討,也有不少玩家將關注點放在了戰爭之外的經濟層面。

    比如峽谷在逃鼴鼠。

    這位老兄直接在帖子中斷言,未來新聯盟會迎來一波基建狂潮。

    而他給出的理由也很簡單。

    “青石縣距離曙光城少說有80公里吧?把鐵路和公路修過去得要多少水泥、鋼鐵、砂子還有瀝青?想都不用想,這些大宗商品的需求一定會暴長!這會兒要是在遠溪鎮開個采砂場和生物質油精煉廠肯定血賺!”

    尾巴:“喔!好厲害!斯,快記筆記!(?w?)”

    斯斯:“在記了,在記了?!?/br>
    峽谷在逃鼴鼠:“淦!你們這些白嫖的,賺了錢好歹分我一點?。。ㄗタ瘢?/br>
    楚光把帖子從頭看到了尾,心中感慨之余,默默地給加了個精。

    有這些聰明的小玩家,何愁光復不了人聯?

    當然了,鼴鼠老兄在帖子里提到的東西,他早就想到了。

    等把西洲打下來之后,不只是公路和鐵路要修到西洲去,楚光打算將重工業也可以一起搬過去。

    曙光城的位置距離巨石城這個強鄰太近了,在對方的鼻子底下發展重工業的風險太大。

    新聯盟需要足夠的戰略縱深,以應對可能存在的危險。

    等這場戰爭結束之后,楚光打算在西洲市建立一座新的聚居地,收容當地的幸存者,并將曙光城的重工業逐步向北轉移。

    西洲市周圍多山,臨近湖泊河流,已探明的礦產資源不少,而且最關鍵的是沒有變種黏菌,發展重工業的難度會比清泉市容易的多。

    至于曙光城,則作為輕工業、農業、商業基地,生產新聯盟居民需要的生活必需品以及各類消費品。

    不過想要將這些計劃從藍圖變成現實,首先得解決掉駐扎在西洲市的牙氏族才行……

    楚光關掉了官網,正準備離開瀏覽室前往地表。

    然而就在這時,小柒的聲音忽然從一旁傳來。

    “主人!您派往松林峪駐扎的玩家,陣地遭遇炮擊!”

    聽到這句話的瞬間,楚光神色微微一凌。

    來了!

    “通知燃燒兵團全體玩家立刻上線!”

    小柒的聲音一如既往的充滿干勁。

    “是!主人!”

    第313章 當然是飛過去!

    “轟——!”

    清晨時分。

    炮彈接二連三地落下,松林峪的中部至南部濺起滾滾塵土。

    望著兩公里外濃煙滾滾的高地,手中握著望遠鏡的熊牙冷冷笑了一聲,向前揮了下大手。

    躍躍欲試等待在一旁的百夫長見狀,立刻將手中的步槍上膛,招呼著身后的弟兄們向前。

    “弟兄們,跟我上!”

    一眾掠奪者舉著步槍,興奮地嚎叫。

    “砍掉他們的腦袋!”

    “嗷嗷嗷!”

    雖然嗓門扯得最大,但那百夫長并沒有沖在最前面,而是聰明地讓手下幾個十夫長,帶著人先頂了上去。

    約莫一百二十人的隊伍,分成了左中右三個梯隊,每梯隊四個十人隊,借著松林的掩護向前快速推進。

    根據先前的情報,這片松林中潛伏著一只死亡之爪,駐守在北邊哨所的弟兄聽見了它的吼聲。

    所有人都睜大了眼睛,即使他們的火炮已經將敵人的陣地炸上了天,也絲毫不敢放松警惕。

    與此同時,剛被炮火耕耘一番的陣地上,兩個小玩家從壕溝里緩緩探出了腦袋。

    “臥槽……老子耳朵都快被震聾了?!毙∧粗搞@著耳朵,白銀之劍罵罵咧咧地呸了口含著土的唾沫。

    蹲在旁邊的白銀之爹一邊伸著脖子往外面張望,一邊嘴巴不停地問道。

    “剛才打了多少枚?你數了沒?”

    白銀之劍想了一會兒。

    “不清楚……二十發左右?”

    白銀之爹撇了一下嘴。

    “嘖,窮鬼!”

    才20發就?;鹆?。

    有本事砸個二百發下來??!

    鶸!

    先前那一輪炮擊雖然來勢洶洶,不過并沒有對陣地上執勤的玩家造成多少影響。

    多虧了方長老哥料事如神,已經預感到牙氏族會不講武德地對他們陣地進行炮擊,于是眾人事先在戰壕中挖掘了防炮洞。

    當第一枚炮彈剛落進陣地前方森林的時候,蹲在戰壕里的玩家們立刻躲進了洞里。

    等那些掠奪者將炮彈修正到他們的陣地上,戰壕里一個人都沒有了。

    那些修在戰壕中的防炮洞足足有五六米深,墻壁和頂部都用大腿粗的松木進行了加固,雖然外面炮聲響的是震天動地,但并沒有對洞里的玩家們造成任何實質性的損傷。

    說到底,100mm的火炮威力還是太小了。

    口徑和裝藥翻個一倍沒準兒能起點作用。

    與此同時,靠邊坐在防炮洞里休息的燃燒兵團玩家們,一個接一個睜開了雙眼,陸續從睡眠中醒來。

    被那一雙雙突然睜開的眼睛嚇了一跳,蹲在防炮洞入口的白銀之手驚訝道。

    “我靠,你們這么快就上線了?我還準備找個人下去喊你們呢?!?/br>
    方長晃了晃昏昏沉沉的腦袋,看著落在腿上的塵土,立刻明白發生了什么,冷靜地說道。

    “現在外面是什么情況?”

    白銀之手趕緊回答。

    “對方向我們傾瀉了好幾十枚炮彈,大概有七八枚落在我們陣地上,不過我們躲的都很及時,沒有人員傷亡!”

    “能準確的炸到我們的陣地上,附近應該有掠奪者的觀察手……”迅速做出了判斷,老白立刻看向了一旁的夜十,“夜十,你去一旁的山上找找,順便看下我們北面的高地是不是來人了?!?/br>
    關掉頭盔面罩的夜十,已經自覺地抓起了地上的狙擊槍和背包。

    “收到!狂風,我們走?!?/br>


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