這游戲也太真實了 第355節
并不在意這種細枝末節的問題,老白爽朗地笑著說道。 “那你們覺得叫什么好?” 萊文兄略加思索,視線忽然落在了老白外骨骼的改裝胸甲上,眼睛頓時一亮道。 “騎槍!” 看向了一旁的廁索兄,萊文兄目光炯炯的地繼續說道。 “就叫‘騎槍’反坦克步槍如何?” 他估算了一下,成本大概900銀左右,售價可以定在1000或者950。 彈藥直接用機炮同款,甚至都不需要改一下。 等覺醒玩家數量上來,這裝備肯定能賣瘋! 腦波迅速對上了,廁索兄一臉興奮地豎起了大拇指。 “行啊,兄弟,我看行!不過都20mm了,應該算炮吧?” “嘖,少摳字眼,帥就完事兒了!” 看著這倆人,站在旁邊的蚊子一臉羨慕。 很明顯,他也看出來了這玩意兒的商業潛力。 可惡! 都在大發軍火財! 看來他也得加把勁才行了。 …… 隨著距離十二月的月底越來越近,《戰時條例》已經進入了實行之后的第25天。 如果不延期,這項條例已經走過了小一半的時間。 在過去的25天的時間里,新工業區的鋼鐵產能和工人們的識字人數都翻了一番。 得益于新工業區實行的夜校與學習小組制度,在12個小時的工作結束之后,工廠里的工頭們會組織工人們學習識字、算數、以及幾何制圖。 尤其是識字。 根據新工業區的規定,認識基本文字是從學徒晉升正式工的主要考核標準之一。 而一旦升級為正式工,不但薪酬會翻一番,日薪從兩銀幣變成四銀幣,并且還能與工廠方面簽訂長期穩定的勞動合同,甚至有希望成為直接受雇于避難所的工頭。 那些帶vm的工頭可太讓人羨慕了,不但能和藍外套們談笑風生,而且聽說他們的日薪已經漲到了5銀幣! 因此,工人們的學習熱情都很高,尤其是來自遠方的流民。 他們是最渴望留下來的人。 也是最渴望獲得這片領地上的“原住民”——那些藍外套們認同的人! 除去工業區的發展之外,最讓楚光欣慰的還是他的小玩家們。 截止到目前為止,已經有13名玩家覺醒。 其中5名是力量,3名敏捷系,還有2名感知系,2名體質系和1名智力系。 這其中包括經常游走在生死邊緣的邊緣劃水,繼夜十之后成為了全服第2個感知系覺醒玩家。 倆人解鎖的天賦都算不錯,配合他們個人的打法風格,應該能玩出不少saocao作來。 再然后是熱衷打獵的精靈王富貴,《鼴鼠日報》的編輯峽谷在逃鼴鼠,以及總是沖在最前面的體質系櫥子西紅柿炒蛋,和苦練內功的老娜。 這些都是早期進入游戲的玩家了,分別是倆敏捷系和倆體質系。 后續進入游戲的玩家,也有一批到達了lv9,隱隱接近了突破的邊緣,預計會在一個月之內陸續突破。 不過,智力系卻和其他幾個系不同,兩極分化相當嚴重,在高級區甚至出現了明顯的斷層。 目前為止,所有智力系玩家中,只有狂風一人達到了lv10。 剩下的智力系玩家里面連個lv9都沒有,倒是有些lv8巔峰。 另外讓楚光意外的是,智力系的生活職業玩家升級速度,似乎比戰斗職業要快一些。 比如藤藤,竟然都在lv8呆了有段時間了,看進度條突破就在眼前。 搞不好第二個覺醒的智力系,反而會是不上前線也不打怪的生活職業玩家? 官網論壇上的玩家們,為這事兒是否合理沒少爭論過。 尤其是鼴鼠老哥,為這事還專門開了個帖子。 《關于智力系的一點看法,寫在alpha1.0版本的前夜》 “哈嘍,大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天寫的不是攻略,算是一點小小的心得感悟?!?/br> “隨著越來越多的玩家覺醒,力量系再一次坐實了策劃親兒子的身份,成為了毫無爭議的版本之子?!?/br> “而智力系,依舊是沒有任何意外地坐在冷板凳上,成為了游戲封測以來,唯一一個從頭弱到尾的序列,坐實了alpha封測版之親愛的弟弟?!?/br> “我曾經不止一次預測過智力系的崛起時間,也不止一次地被策劃大佬無情打臉。從開拓者號的到來,再到科考團的玩法出現,一次次看似崛起的機會,最終都沒能惠及所有玩家,只有少數歐皇撿到了便宜。而即便是智力系的歐皇,也需花費百倍的努力,才能勉強追上其他幾個序列的尾燈?!?/br> “壓在智力系頭頂的烏云便一直散不去,哪怕偶爾有一兩個玩家解鎖了不同的玩法,他們的經驗也無法適用在其他人身上?!?/br> “一切關于mmrpg的常識或者說慣例,在智力系的身上都似乎失效了一樣。它就好像是個被拋棄的序列,也許策劃根本就沒打算讓它發揮作用?!?/br> “畢竟,它的作用確實很難直觀地體現,可以拓展的玩法也不像其他幾個序列那樣豐富?!?/br> “一開始我是這么認為的,但后來我開始漸漸發現,也許并不是策劃有意忽略了智力系,而是這條序列本來就被設計成了這樣?!?/br> “打怪升級并非游戲的全部,就像人生不只是升學和升職……從進入游戲的那一刻開始,你能從很多地方感受到,游戲的運營商在刻意營造這種氛圍?!?/br> “他們將《廢土ol》打造成了一個近乎真實的世界,讓npc變得像人一樣,并且除了關于暴力以及破壞的元素之外,還為它玩家們提供了一條截然不同的道路——那就是創造?!?/br> “運用你的創意和智慧,去改變這個已經衰落的星球,將人聯的旗幟插到柯伊伯帶的邊緣?!?/br> “或許,這才是屬于智力系的版本答案?!?/br> “也是游戲制作人留給我們的彩蛋?!?/br> 點贊數666,回貼200 將帖子從頭看到了尾,楚光的心里有種說不出的感覺。 “人才啊……” 老實說他沒想過這么多。 但這么解讀,似乎也沒毛病。 順手給帖子加了個精,楚光在論壇里繼續往下翻了翻。 忽然,他的視線停留在了一條與論壇當前熱門話題截然不同的帖子上。 《話說馬上要到元旦了,大家打算在哪兒過節呀?》 帖子是鴉鴉發的。 自從入冬之后,這家伙在論壇上一直挺活躍,畢竟對于不擅長戰斗、只擅長白給的她來說,游戲里能做的事情太少了。 元旦啊…… 看著帖子,楚光的臉上忽然浮起了些許惆悵。 這可是個重要的節日。 他還記得自己是3月份去世,4月份來到的這個世界,9月份發現的404號避難所。 眼看著都要過去一年…… 他沒有什么值得懷念的親人,生活過得很匆忙,朋友也基本都在網絡上,以至于穿越到這兒之后,他甚至沒想過去找回家的路。 回去干啥呢? 至少在避難所,他是收別人的房租。 拖動鼠標往下翻了翻,帖子里面有人說打算ob一天,留時間陪陪家人,也有人表示無所謂,反正游戲里的時間和現實生活也不沖突,頂多上線的晚一點。 楚光盯著帖子看了一會兒,忽然開口說道。 “小柒?!?/br> 小柒的聲音從一旁輕輕飄來。 “在呢,主人?!?/br> 楚光想了想說道。 “馬上要元旦了,你說我們要不要在游戲里辦個活動……比如慶祝一下節日之類的?!?/br> 小柒:“誒?和之前一樣的慶典嗎?可是主人……我們的糧食好像不太夠誒?!?/br> “我知道,”楚光輕輕嘆了口氣,“但我們總得紀念一下即將逝去的廢土紀元211年……有沒有什么比較便宜的慶祝方式?” 聽說戰前社會的節日很多,畢竟人均工作時間一年加起來不到300個小時。 再加上文化與科技的雙重繁榮,幾乎隔兩天就是一個節日。 但廢土紀元之后就沒這好事了。 這里根本沒有好日子可以慶祝,連氣候很多時候都是亂來。 再加上文化的斷層,很多人除了用著人聯語之外,對于人聯的事情一無所知,只知道不工作就沒飯吃,不撿垃圾就會死。 有些以農耕為主的中小型幸存者聚居地,選擇性地保留了一些慶祝今年豐收和祈禱來年豐收的節日,但這顯然不包括以拾荒、打獵為主要營生的貝特街,以及大多數人都是農奴的布朗農莊。 恰好清泉市北郊的幸存者聚居地基本都是這兩類,最多再加一個和行商做買賣的驛站式聚居地。 楚光來廢土上這么久,還真沒見貝特街的拾荒者們,有過什么節。 但如果能有一個節日的話,不但能鼓舞人們的士氣,也能增加人們的歸屬感以及文化認同感。 畢竟他的地盤上除了玩家,就是來自四面八方的流民。 總得想個法子把他們團結起來。 節日和慶典,是再適合不過了。 小柒沉默了一會兒,也不知道是去用搜索工具去了,還是在認真思考這個問題。