這游戲也太真實了 第170節
方長一臉恭敬。 “我們不著急,一切聽從您的安排!” 將篷車留在了倉庫旁邊。 方長一行人將伊蕾娜扛去了躺尸間,接著便乘坐電梯回到了避難所,準備下線起床了。 楚光將清點戰利品的活兒扔給了小柒,接著便囑咐盧卡,讓他發布任務招募一些力量系和體質系的玩家,帶著他們去把百貨大樓下方的物資拖回來。 “……地圖已經更新在你的vm,找不到路就打開自動尋路?!?/br> “記住,到了地方以后,只要是能帶走的東西,統統給我帶回來!” “一顆螺絲釘也別留!” 交代完這些事兒之后,楚光便站上電梯返回了避難所,打開電腦開始編輯alpha0.61版本的更新公告。 沒錯,版本號不是0.7,而是0.61。 這次更新內容,僅作為對0.6版本的補充。 至于為什么突然更新? 其實到也不完全是因為牛馬小隊副本“收益結算”的問題,還有很大一部分原因,是鼴鼠老兄的車隊那邊出了一點問題。 先說牛馬小隊這邊。 廢棄百貨大樓這一仗,可以說打的非常漂亮了。 楚光幾乎沒有cao心,他們便全殲了地下車庫內的異種,拖著滿滿一車的物資回來了。 而且這些物資都是非常優質的工業原料! 尤其是那些鉻錠、鎢錠等等優質的金屬材料,在篷車里塞了一大堆,看著少說也有個上千斤了。這些材料若是想買的話,目前只能從紅河鎮那邊進口,而且價格還不便宜。 至于金銀這些貴重金屬,更是性能優異的導體,想要制作精密的儀器都是必不可少的。 那些非金屬耗材和化學品就更不用說了,都是價值不菲的好東西。 現在問題的關鍵是,如何計算收益? 如果處理給npc倉庫,他的小玩家們肯定是血虧的,很多品種根本就沒有相應的訂單,只能當垃圾回收。 如果想要最大化收益,只能拖到北門口的市場慢慢賣,但這樣一來,只怕賣到下個月去都未必賣的完。 畢竟用得上這些素材的生活玩家,一只手都數得過來。 最合理的解決方案是,楚光直接開個價,以獎勵結算的形式,買下整個副本產出的物資。 相當于大宗商品批發。 這個其實倒還好說,反正給玩家們發錢,對楚光來說也就是把銀幣從一個口袋挪到另一個口袋里。 現在有了銀行,連挪口袋的步驟都省掉了。 收益結算是小問題。 alpha0.61版本真正要解決的,是副本玩法的不平衡,以及分配機制出現的問題! 這個問題在牛馬小隊那邊沒有出現,但在鼴鼠老兄的“溫室遺址”這邊,其實已經有些嚴重了。 《廢土ol》的副本和傳統mm不同,甚至嚴格意義上來講,那都不能算是“副本”。 首先,《廢土ol》的副本通關一次便不會再刷新。 其次,怪物的數量和難度并非隨著攻略進度的推進遞增,很多時候反而是隨著攻略進度的推進而遞減的。 這也許符合現實的邏輯,卻不符合游戲的邏輯。 畢竟正統rpg游戲,都會給玩家們練級的時間,把最難打的boss放在關卡的最后面。 然而在《廢土ol》中,最難啃的骨頭很可能就是第一道防線,攻破了第一道防線之后,剩下的就是收割了。 這種機制決定了,副本越是推到后面越容易,開荒的玩家反而吃力不討好,把命和裝備都扔在里面,也未必能撈到好處。 很顯然,方長老兄八成是提前想到了這一層,發現好東西之后根本沒在論壇上聲張,一伙人在那悶聲發大財。 直到最后啃不動了,他才去論壇上搖了個體質系的路人。具體商量的時候更是一聲不吭地走了私聊,直到副本都通關了,不少玩家還不知道有這個副本。 一條魚讓他們從頭吃到了尾,自然也就不存在收益分配均不均衡、或者被其他玩家摘桃子的問題了。 但到了“溫室遺址”那邊,完全又是另一個情況了。 從副本被開發出來到現在,在那里下本的玩家數量已經翻了兩番,幾乎變成百團大戰了! 不是通過無人機和vm地圖看見,楚光也不敢相信,本來就不寬敞的溫室第一層,竟然硬生生擠進去了將近五十多名玩家! 而且要命的是,這些后來的玩家,幾乎就沒有輸出,光顧著在后面收割魔鬼蛾的繭,抱起來兩坨就跑。 前面流血流汗的玩家們要是沒意見,那才叫有鬼了! 根據論壇上的帖子,楚光逐漸意識到,當前的副本在玩法機制上存在嚴重的“bug”。 在當前玩法機制下,首先情報的價值無法體現,其次開荒的玩家成了冤大頭,賺到的要么是悶聲發大財的老yb,要么是后來溜進去撿漏的。 這合理嗎? 一點也不合理! 到內測階段要是還這么搞,誰還傻不拉幾地分享攻略? 身為正義的化身,楚光當然不會坐視不管。 公平是僅次于服務器環境的第二原則,既然現有的玩法機制出現了bug,那就必須進行調整! 【alpha0.61版本更新:副本規則調整!】 敲下了一行標題,楚光繼續在文檔中編輯調整的細則。 首先是定義上。 包括異種巢xue,隱藏資源點,避難所遺址等特殊設施在內,只要搜索價值大于100銀幣以上,且具有一定威脅等級,在地圖上都將以“副本”的形式被標記。 小型副本的收益在通關后立刻結算,大型副本可能會分割成多個小型副本,根據攻略進度分階段結算收益。 原則上,進入副本需先獲得“探索權”。 玩家在同一時間內,僅可擁有一處副本的探索權,且該副本也僅向一名玩家授權。 獲得授權的玩家可以自行組織隊伍,進入副本探索。其余玩家若非法闖入已被授權探索的副本,將被視為對探索權的侵犯,視具體情況處以罰款,并對被侵權的玩家予以補償。 以vm上載地圖數據的時間為準,副本的首位發現者,將在線索上傳并完成判定之后,自動獲得該副本的優先探索權。 “一個副本根本用不上那么多玩家沖進去,全都去擠一個副本,即低效又容易出亂子,不如散出去探索更多的副本?!?/br> “保障‘高價值資源點’發現者的權益,也能促進玩家們的發現更多好東西?!?/br> “嗯,不只得限定授權次數,還得限定時間……排除掉占著茅坑不拉屎的人?!?/br> 楚光繼續在文檔上編輯。 根據副本類型,優先探索權的授權期限在3日至7日之間! 期限內,副本的發現者及其隊友,可以優先對副本進行探索,也可以通過交易的方式,將優先探索權轉讓給其他玩家。 不過需要注意的是,轉讓行為并不會觸發重新計時,換而言之,被轉讓方僅可獲得該權限的剩余時間。 如果很不幸,直到優先探索權的期限結束,玩家依舊沒能通關副本,優先探索權將被移除。 與此同時,前哨基地將根據現有情報對副本難度進行重新評估,設置保底通關獎勵,然后對該副本的探索權進行公開拍賣。 拍賣所得的50%,將被用于補償失去優先探索權的玩家,另外50%則歸前哨基地。 這也算是對開荒玩家的補償。 畢竟打出去的每一顆子彈都是錢,一點兒補償都沒有也太可憐了。 當然,失去優先探索權的開荒玩家,自己也是可以參與競拍的,如果他認為值得在這個副本上繼續付出的話。 副本通關之后,前哨基地將根據具體情況,對副本收益進行評估,給出一個合理估值。 玩家可以自行決定,是以預設的保底獎勵結算副本收益,還是按照npc給出的評估價進行結算。 如不選擇,默認取兩者最大值。 與此同時,副本通關之后,探索權自動作廢。 玩家們可以繼續尋找下一個副本作為攻略對象,而前哨基地也將對完成攻略的地塊、區域、設施進行重新規劃。 玩家可以提出合理的建議。 但是否采納,取決于相關npc的判斷。 至于0.61版本之前探索到的副本,默認移除優先探索權,并直接進入拍賣流程,對探索權進行重新處分。 根據誰發現誰優先的規則,最先通過vm標記副本入口,并成功將地圖數據帶回避難所上傳的【邊緣劃水】,恐怕會成為本次版本更新的最大贏家。 雖然失去了優先探索權,但按照拍賣規則,他將獲得探索權拍賣收益的50%作為補償。 至于他要不要分一份給陪他一起下去ob的【瑪卡巴子】,那就是他們兩個人之間的事情了。 …… 楚光將alpha0.61版本更新的公告上傳至官網的時候,現實世界正好是上午六點半。 這個點兒,也正是官網一天之中最熱鬧的時候。 沒有任何意外。 幾乎就在0.61版本更新的公告出現在官網首頁的一瞬間,論壇里的話題立刻被引爆了。 尾巴:“王座!(`?′)Ψ” 曉小笑書蟲:“?。?!大新聞!這次版本號變成了0.61!” 峽谷在逃鼴鼠:“官方總算是注意到副本玩法機制的問題了,再不管管,這隊伍真的沒法帶了!t.t” 精靈王富貴:“心疼鼴鼠老哥,他已經快被蹭車的新人逼瘋了。(滑稽)” rou山大饃饃:“等等,這公告的意思是說?以后一個副本同時只能進一只車隊了?” 尾巴:“什么?!尾巴以后不能渾水摸魚了?!!!!∑(?Д?ノ)ノ” 斯斯:“阿尾快住手,請不要這么理直氣壯?!?/br> 西紅柿炒蛋:“我擦,一個副本綁定一人?這以后人多起來,服務器扛得住嗎?”