這游戲也太真實了 第103節
當然,最關鍵的還是這個等級的玩家有存款,再稍微努努力,就能買得起武器店里最便宜的鐵管步槍了。 楚光每天都有檢查儲物柜。 再加上發出去的每一枚銀幣,他都有讓小柒做記錄,可以說楚光甚至比玩家們自己還清楚,他們身上有多少錢。 事實上,土地本身不貴,1平米才10銀幣而已。 這會兒絕大多數玩家都已經攢夠了買地的錢,只是苦于貢獻點還沒攢到2000升級公民。 正好,也別存了,有錢的趕緊都拿出來去買槍,買了槍打土匪,不但能賺錢還能賺貢獻。 等副本通關了,這個機會可就沒了! “看情況吧,如果明天買的人不多,就讓夏鹽給武器店的基礎槍打個九折好了?!?/br> 當然,促銷的僅僅是鐵管步槍和轉輪步槍,可不包括子彈。 一顆由巨石城生產的鋼芯被銅彈,在武器店的售價1銀。由紅河鎮生產的卷制銅殼彈售價5銅。 如果是武器店老板娘用黑火藥自制的“劣質”子彈,會稍微便宜一些,2銅就能買一顆。 嫌貴? 和老板娘抱怨去,關我管理者什么事兒。 又不是我開的店。 楚光的臉上掛滿了微笑。 總算不用自己來cao心這些玩家們的彈藥了。 等玩家們把槍買了去,到時候愛咋浪費彈藥咋浪費去,反正都是他們自己花錢買的。 坐在墻角背書的夏鹽,忽然沒預兆地打了個哆嗦。 明明出風口送著暖風,背后卻是涼嗖嗖的。她總感覺坐在電腦前的那個男人,又在謀劃什么“邪惡”的事情。 那翹起的嘴角,都掛到耳朵上去了…… 第78章 第五批小萌新 療養院前的廣場上,人頭攢動,一片熙熙攘攘。 剛進游戲的小萌新們和上一批一樣,看著眼前栩栩如生的世界,反復揉搓著雙眼,恨不得跪在地上,輕吻腳下的沙子和泥土。 “這,這這這!” “臥槽,還真特么的是虛擬現實???等等,登出鍵呢,我找找,別特么回不去了?!?/br> “哈哈,不用那么麻煩,找個磚頭拍下腦袋你就登出了?!?/br> “嗚嗚嗚,我能截個圖嗎?這也太震撼了?!?/br> “震撼吾爹一整年!” “好大呀?!?/br> 廣場上一片嘰嘰喳喳的吵鬧,不過廢土ol的老玩家們早就已經習以為常,見怪不怪了。 畢竟他們第一次上線的時候,差不多也是這反應。 雙腳踏在一片虛擬的土壤,迎面而來的是無比真實的風,那種對世界觀和認知的沖擊力,是無法用語言來描述的。 以404號避難所管理者的身份登場,楚光拎著一只塑料袋,走到了這些新人的面前,示意他們安靜,隨后逐一給他們發放了新手禮包。 “這是5枚銅幣?!?/br> “你們可以拿著它去倉庫租用工具,或者去糧倉購買食物,也可以與其他玩家交易?!?/br> 這些新人們雖然吵鬧,但對眼前這位掌握著他們“生殺大權”的管理者大人,還是相當尊敬的。 “管理者大人,請問您真的是npc嗎?我的意思是,您真的是ai嗎?不是人扮演的?恕我冒昧,只是您看起來……也太真實了!” “管理者大大好帥,處cp嗎!” “npc,好感度怎么查?在哪兒看啊,這個游戲沒有玩家界面的嗎?!?/br> “我的血條呢?還有藍條在哪兒?!?/br> “嚶嚶嚶,這游戲怎么玩呀,誰來帶帶我?!?/br> “發錢有什么用啊,能給我把新手劍嗎?” 嘿。 新手劍? 楚光心中一樂,卻不做理會。 放心,你們用不上那玩意兒。 身為一名認真負責的npc,楚光一個字也有沒有回答,熟練地發完了新手獎勵。 確認沒有漏下的,楚光接著看向了站在一旁摩拳擦掌的刀兄,雙手背在身后,公事公辦地語氣說道。 “前哨基地的安全就交給你了?!?/br> 【刀下留人】激動地雙手抱拳。 “遵命!管理者大人!” 這些小萌新們還沒來得及跪下輕吻腳邊的土壤,就被這位熱血沸騰的老工頭拉去外面挖戰壕了。 相信等戰壕挖好之后,看著自己的勞動成果,他們應該會對這個游戲有更加深刻的認識。 放心。 其他玩家也都是這么過來的。 看著這些浩浩蕩蕩朝著北門外前進的小玩家們,楚光忽然想起了一款很久很久以前玩過的rts游戲。 它的譯名叫王權幻想,因為太冷門,再加上續作拉胯,估計不少人都沒聽說。 這游戲的玩法非常有意思,和強調微cao的主流rts游戲不同,統治王國的玩家并不能“直接控制每一個單位”。 什么意思呢? 簡單來說,假如你的領地里出現了一個怪物,你不能用微cao去指揮王國里各種職業的英雄們去砍他,但可以對那個怪物進行懸賞,灑下一把金幣。 英雄們自然會組隊前往討伐,而擊殺怪物的英雄會獲得經驗和金幣。拿著任務獎勵的錢,他們會去王國的酒館里消費,在道具店購買武器和補給,或者學習技能、魔法。 如果是對付不了的怪物,英雄們也會恐懼,逃跑……除非你提高怪物的賞金。在足夠利益的驅使下,就算對手是是巨龍,手持破銅爛鐵的冒險家們也會英勇地發起沖鋒。 楚光有時候覺得,自己正在做的其實也是差不多的事情。 雖然沒辦法給掠奪者們的頭頂上標個血條,但可以在他們的頭頂上撒一把銀幣。 前哨基地的倉庫,圍著一群lv2以上的“老玩家”。 由于大多數任務都和物資收集有關,這里幾乎已經成了約定俗成的任務發布點。 “我靠!一名掠奪者20銀200貢?!而且可以和原有的5銀幣俘虜獎勵疊加?” “十夫長額外獎勵翻倍!” “誰知道血手氏族到底有多少人???在線等,挺急的!” “兄弟萌,一夜暴富的機會來了!不管你們沖不沖,我反正沖了!有沒有組隊的?我力量,缺個感知和敏捷,咱么手拉手去打游擊!收益大家一起分!” “我還缺1000點貢獻到公民,肝的話得一個星期,抓俘虜5個就夠?臥槽,這獎勵可以!是不是只要留口氣兒的都算?” “沒氣兒的也沒關系!10銀幣??!老子得搬一天磚嗚嗚嗚?!?/br> 看到獎勵的玩家們都瘋了,甚至一度懷疑是管理者把任務的懸賞給標錯了。 然而他們并不知道,某個“npc”是故意這么做的。 別看懸賞標的獎勵多,這任務根本就不是一個人能單刷的,三人組和四人組是標配,分到每個人手上這獎勵就合理了。 根據情報來看,血手氏族差不多有個六七十人,算上幾個十夫長,預算控制在兩千枚銀幣以內沒什么問題。 況且超了預算也無所謂。 玩家有錢了能是壞事兒嗎? 顯然不是??! 這避難所里啥東西不是自己的? 剛進來的四十名小萌新,足夠填滿前哨基地在基礎勞動崗位上的空缺。 而那些對游戲理解更深刻的老玩家們,則可以拿著錢去買槍買地,拉動內需,以及開發新的玩法。 楚光覺得,設計這套模式的自己,可能比“將這個世界包裝成游戲”的初代管理者還要天才。 簡直完美! 這時候,終于有人注意到了任務書下方對等級的需求。 “淦!任務還有等級需求?我才lv1何解?” “力量系去砍樹,感知、敏捷找個隊混……等等,這個好像只說接任務需要lv2,沒限制lv2和其他等級的人組隊?” “大佬!帶帶我!” “你啥序列?” “智力!” “滾?!?/br> “淦!” 新任的倉庫管理員盧卡坐在門前的椅子上,守著木門桌上放的賬本,對門前嘰嘰喳喳的吵鬧充耳不聞。 昨天傍晚的時候,新主人和他交代了工作內容。 從今天開始,他不再需要干農活兒,只需要將這些穿著藍外套的居民拿來的東西搬進倉庫,用幾個不算太難的符號記在賬本上,然后發給他們“報酬”。 那是一種很奇怪的金屬硬幣。 盧卡也不懂這東西有什么價值,從來沒聽說過哪個幸存者聚居地用這種東西來交易。