這游戲也太真實了 第13節
總感覺這個世界還有很多值得探索的地方。 但白天還有工作要做,不可能一直待在這里。 …… 404號避難所內。 看著回到培養艙中躺下的玩家們,楚光尋思著,或許自己也該試著招募一些白天沒有工作的閑人。 或者其他時區的玩家。 要不這一到晚上,偌大的前哨基地就只剩自己一個人,從安全的角度來講也不太合適。 “今天繼續睡避難所里好了?!?/br> 沒有必要的話,他實在不想回貝特街的那個“狗窩”了。 就在楚光尋思著干點什么的時候,小柒來到了他的身旁。 “主人?!?/br> “怎么了?” “克隆體的體檢報告更新了,請問您要看一下嗎?” 楚光略微遲疑了下。 “……體檢報告?” “嗯!每次玩家正常登出之后,培養艙都會對艙內克隆體進行掃描,記錄克隆體身體機能狀況,并抽取一定數量的胚胎干細胞進行備份,記錄基因序列開發進度——” “等等,基因序列是啥玩意兒?” 聽到這個陌生的關鍵詞,楚光總感覺自己漏掉了什么關鍵信息。 面對管理者的疑問,小柒不以為然回答。 “您沒有發現嗎?每個玩家使用的克隆體都由不同的dna合成的,基因序列就是不同dna的編號?!?/br> 楚光緊接著問:“那開發進度又是什么??” “每一個序列的dna都是經過精心設計的,然而遺憾的是,我們并未完全掌握生命的奧秘?!?/br> “并不是所有遺傳學信息的性狀,都得到了完全表達。這就好像運動員的孩子更容易成為運動員,但并不是一生下來就是運動員?!?/br> “而所謂開發進度,就是指基因序列中特殊片段的顯性表達程度,通常用百分比來表示?!?/br> “比如開發進度達到100%,就是生命體的各項性能都已經無限接近于基因設計的極限,達到了最完美的狀態……但這幾乎是不可能的?!?/br> “目前我們已激活的四個基因序列,開發進度都介于0~1%之間。根據研究表明,只要不斷地激發生存本能、鍛煉rou體,就能夠提高這一數值?!?/br> 如果把“基因序列”理解成職業,“開發進度”大概就類似于等級。 側重力量強化的基因序列,就像是dnd規則中的“野蠻人”,先天擁有更強的力量,并且傾向于提升力量屬性。 比如“白駒過隙”。 別的玩家都挺正常,就他體毛濃密塊頭大,明顯不像是正常人。 好家伙。 這些克隆體——哦不,玩家們,原來是可以升級的! 而且還有天賦這種設定! 這么牛批的事情,他居然現在才知道! 看著若無其事解釋著的小柒,楚光忍不住道。 “這么重要的事情你怎么現在才告訴我???” 小柒委屈說道:“您不是讓我不要冷不丁的開口嗎?我本來一開始就打算告訴您的?!?/br> 楚光:“……” 這家伙…… 絕逼是故意的! 第10章 這游戲簡直碉堡了! “兄弟萌,我即使是死了,釘在棺材里,也要用這腐朽的聲音喊出,這游戲簡直尼瑪的碉堡了?。?!” “話不多說,這游戲特么的要是不火,我倒立拉??!” 一大清早,群主“白駒過隙”便在牛馬俱樂部冒了泡,這番毫無預兆的發言,炸出了好些潛水艇。 戒煙:“我靠?群主活了?” 爺傲奈我何:“這陽間也太作息了叭!” 刀下留人:“一整晚上都沒看到你們幾個狗管理,我還以為你們干壞事兒被抓了。(滑稽)” 4誰捌懂僾:“啥啥啥游戲?” “懵逼.jpg” 隔了一會兒,狗管理“來日方長”也冒了出來。 “就是大前天,光哥在群里推的那個虛擬現實游戲?!?/br> 戒煙:“我靠,你們已經玩上了?!真的假的?!你不騙我!” 來日方長:“我騙你干啥?!?/br> 可惜設備不支持游戲中截圖。 否則他就直接上圖了。 戒煙:“那你快講講啊,完全沉浸式的虛擬現實游戲到底是個什么樣?用哪款vr能玩?” 白駒過隙:“vr?呵呵,那種頭戴式屏幕也配和廢土ol的游戲頭盔比?(笑)” 戒煙:“啥意思,難道廢土ol不用vr眼鏡就能玩?” 來日方長:“一看你就沒見識,人家用的是游戲頭盔。emmmm……咋解釋呢,你看過刀劍神域吧?差不多就是那種東西?!?/br> 戒煙:“我靠?!” 4誰捌懂僾:“頭戴式微波爐?!牛逼了!” 爺傲奈我何:“忽悠誰呢,還刀劍神域那種……我咋沒聽說過有這么牛掰的技術!” 刀下留人:“就是!” 絕大多數人都不相信。 這聽起來太匪夷所思了! 講道理,一項前所未有的技術問世,總得有個從生疏到成熟的過程。這個鋪墊的過程可以很短,但一定得有。 方長其實內心深處很理解他們的感受。 畢竟他也經歷過他們現在的這個階段——覺得所謂的沉浸式虛擬現實游戲,只是某個沙雕群友和大家開的玩笑。 然而—— 這確實是真的。 來日方長:“設備不支持拍照,我確實沒法證明,只能說信不信隨你吧。不過體驗了這么長時間,關于這個游戲我倒是總結出來了一些情報?!?/br> 戒煙:“好兄弟!快講講!” 來日方長:“群主開下全群禁言,我摳字慢?!?/br> 白駒過隙:“好嘞!” 作為曾經吃雞亞服前200、上過聯盟最強王者男人,【來日方長】在游戲方面的天賦是全群友們有目共睹的。 在游戲方面,也是最有發言權的。 這個男人,就好像不用上班一樣,天天都在打游戲。 不只是多人聯機游戲,不少單機游戲的速通攻略組名單里,都能看到他的身影。 這其中不乏一些現象級大作,甚至群里不少老哥都用過他手打出來的攻略。 可以說,是廢人王了。 因此不管相不相信“完全沉浸式虛擬網游”這個設定,也不管是拿到封測資格的玩家還是沒拿到的,幾乎所有人都好奇地等著他摳字。 “先說游戲背景吧?!?/br> “背景其實沒什么特別的,正統的后啟示錄設定 廢土朋克風格。故事設定在一個架空的世界,兩百年前的核戰毀滅了一切,玩家扮演避難所的居民重返地表?!?/br> “目前我們——也就是封測玩家,是以先頭部隊的身份前往地表建設前哨,還沒有正式進入主線劇情,更多的線索可能得等內測甚至是公測之后才能解鎖,這里就不多提了?!?/br> “再說游戲的真實性!” “不夸張的說,這游戲的真實性是我見過的所有游戲的天花板,而且可以預見的是,就算再過五十年這個天花板也幾乎不可能被超越!至于為什么我這么說,因為這個游戲簡直就是‘地球ol’的廢土dlc!” “無論是光影效果,還是五感交互,乃至觸碰物體表面材質的顆粒感……所有的一切都是為了讓你相信,這里是真實的世界。這種沉浸式的體驗,毫無疑問已經達到了百分之百的水準。是的沒錯,就是百分之百!至少我沒有找出明顯的bug或者破綻?!?/br> “再然后是自由度?!?/br> “作為一款沙盒游戲,在游戲中你幾乎可以和觸碰到的一切物體進行互動。這種互動并不僅僅只是單純的體積碰撞,而是你可以憑借主觀意志改變它們的位置,甚至是在物理規則的范圍內,改變它們的形狀或狀態?!?/br> “我知道你們想到了什么,minecraft或者the forest對嗎?但完全不一樣,它是真正意義上的沙盒,不是像素點和貼圖拼接的積木!單就這一點,沙盒玩家入手這款游戲就絕對血賺不虧!” “再說最關鍵的內容!” “首先無論玩家還是怪物,都是沒有hp條和mp條設定的,也沒有可視化的屬性面板,至少封測階段沒有?!?/br> “不過在實際游戲中,不同玩家的初始屬性是存在差異的。比如有的玩家擁有更強的力量,有的擁有更高的感知、敏捷或者其他還未發現的隱藏屬性。我推測等到內測版本,應該會上線職業系統、武器系統,允許玩家根據自己的屬性天賦,開發自己的玩法?!?/br> “再接著是npc,目前封測階段,游戲內的npc只有兩個,一個是代號為‘曙光’的管理者。還有一個是他的助手,名字叫小柒,是個機器人!” “目前可以確定的是,兩個npc都有很高程度的智能,能夠和玩家正常交流和互動。我估計這里面應該有隱藏的好感度設定,但這只是我個人的猜想,還沒有得到證實?!?/br> “除此之外,讓我比較在意的就是痛覺了,雖說是百分之百真實的游戲,但有些地方做的太真實也不好,尤其是我這人比較怕疼。不過這游戲的設計就很人性化,痛覺雖然伴隨著觸覺一同存在,但卻存在一個保護閾值?!?/br> “比如,我試著用石塊劃破了胳膊,并沒有產生痛感,反倒是掐了自己一下會有點疼。我估計游戲應該是某種保護機制,讓‘超限’的疼痛無法被大腦的神經中樞捕捉……當然,也可能是人體本身的自我保護機制。這就好像在夢中我們雖然會感到疼,但不會超過忍受限度?!?/br>