第174章
這一輪怪物攻城,靈族會來幫人族是所有人都能想到的。 夜族一開始選擇了把所有人手都集中在南門。雖然大家都知道用玩家尸體堆出來的神使會輪流出現在四方城門,但是在已知靈族會來助戰的情況下,如果夜族均勻攤開到四個方向攻城,恐怕會被一網打盡?;鹆幸惶幉攀瞧崎_防御的機會。 如果抽象成數據,夜族的戰斗力像一個指數函數y=a^x,夜族分散4個方向掌握神使能夠讓x的數值翻4倍,但是,必須贏下第一波團戰引發神使增加的連鎖反應,a才是一個大于1的底數。如果a≤1,那么x數值再大也沒有意義。 現在人族玩家跑路得很徹底,城墻上都沒有留人,只有負責指揮的幫主們彼此站得遠遠得生怕互相傳染。 夜族又覺得可以分散開攻城了。 可惜他們的動向全落在人族玩家掌握中,也落在雪影沉浮眼中。 雪影沉浮自己就是愈靈者,她知道很多攻擊型玩家是不怎么看得上治療職業的,經常殘血了大喊“奶媽救我”,滿血了就嫌棄治療沒傷害。所以當她提出全治療職業控制神使的方案,不光人族玩家滿臉茫然,夜族玩家也反應不過來。 現在神使數量的變數變成了,在祭魂輔助下神使會逐漸消失,而人族玩家內部管理不好距離減員會導致神使增加。目前來看,人族玩家陣亡一百人的時間之內,足夠治療大隊消滅一個神使。 夜族玩家是最清楚夜族有什么技能可以用的,喬城傳播開的祭魂狀態根本就不是由夜族完成特殊的劇情任務,召喚英豪挑戰本里的夜祭魂假身助戰。 實際上,夜族玩家自己都不知道祭魂從哪兒來的! 而真正造成這一切的罪魁禍首,神出鬼沒的刺客青黛靛藍,此時已經抵達了夜族駐地。更準確地說,是夜族駐地的演武場,整個夜族范圍內人口密度最高的地方。 夜族和靈族不同,除了玩家,還有許許多多的巡邏山賊npc,而它們都有血條,都可以被祭魂感染。 青黛靛藍混在演武場做任務的夜族玩家中間,兩只模樣無害的大白鼠出現在她腳下,借著草叢跑到夜族玩家身邊。它們身上掛著祭魂的30s倒計時,全體質加點的血量剛好能夠堅持到觸發20s一次的向外傳播。 青藍掐著秒計算好距離,悄無聲息又從演武場消失,絲毒不沾身。 從現在開始,她要和整個夜族所有有血條的單位時刻保持20米以上的距離。這對cao作的要求極其苛刻,而青藍恰好可以做到。 【??作者有話說】 應該能看出來我對治療職業有明顯的偏愛吧=w= 感謝在2024-02-01 23:58:31~2024-02-06 04:57:04期間為我投出霸王票或灌溉營養液的小天使哦~ 感謝灌溉營養液的小天使:xi、756池范、heroine 10瓶; 非常感謝大家對我的支持,我會繼續努力的! 112 ? 夜族核心 ◎夜族的sao亂自然是穿梭于群蟲間卻不染腥氣的青藍送來的?!?/br> 在正常的團戰中,全員治療不能說是一個好主意。如果沒有足夠的攻擊力去斬殺敵方的有生力量,治療的作用就只是保護己方不減員。守得住的時候也就罷了,一旦防守被撕開一個口子,那就必然迎來潰不成軍的敗局。 世事無絕對,同樣的屬性、特點、方案,即使在一個環境條件下有重大的缺陷,在另一個環境條件下卻可能具備無與倫比的優勢。這本來是屬于自然界生命競爭的規律,因為游戲的概念本質來源于對生存的模擬練習,因此玩家可以在游戲中習得對生存有利的技巧,也可以將自己掌握的理論運用于游戲之中。 比如說現在,喬城城墻下的戰場正在被祭魂的陰影籠罩,這就很明顯不是一個正常的團戰。玩家在團戰時完全無法做到人與人之間保持足夠的距離,因此幾乎沒人能逃脫祭魂狀態的侵染。此時,治療已經不需要有足以殺敵的攻擊力,僅僅保住自己,敵人就會陸續倒下。 雪影沉浮和姬空影了解治療職業中端號的每秒回復數值,所以對這個打法有信心,但是這并不意味著大部分人族玩家也有信心能擊退神使。對守住喬城沒有信心的人族玩家在迅速分裂,具體表現為,許多人陣亡之后不再復活人族,而是去了靈族和夜族。 但是這些玩家完全沒有想到,祭魂也像幽靈一樣出現在了夜族駐地,并且爆發的速度遠遠快于喬城內外! 這倒不是因為夜族比人族人口密度高。單純計算駐地面積/在線玩家數量來說,人族還是略高一籌?,F在喬城中就有許多并不打算就此下線的人族玩家正在試圖找地方茍命,來躲開祭魂的傳播。 無論是哪個城市,雖然整體的可活動地圖很大,但是功能區是相對集中的,不管是日常時期還是城戰時期,都只有一小部分城區人來人往,很多地方則人跡罕至。 真正讓夜族陷入被動的是復活點的不同。喬城的人族復活點與城市核心有關,屬于絕對安全區,玩家不能彼此攻擊,甚至有強制空氣墻不能彼此觸碰。復活點里10x10x10絕對安全區不會發生傳染事件,玩家就算身上掛著狀態,只要沖進這塊保護范圍,就不會因為血量清零而死亡,而會強制保留1滴血。 夜族和靈族的駐地里,任何一個復活點都沒有絕對安全區保護的功能。要不然姬空影也不能靠守復活點直接把想混入靈族的一些臟東西清理出去了。