第152章
當然,百鬼幫也沒有第一時間沖過來,根據季九央的說法,那邊也在空地上排了個陣型,在練習弓箭手箭陣。 人數在百這個數量級的團戰,遠程主力是弓箭手和法師,近戰主力則是俠客和治療。除掉機關師這個被視為生活技能專用的職業,百鬼幫80%的職業構成是俠客、刺客和弓箭師。 刺客不適合打團戰,百鬼幫又缺法師,這就意味著百鬼幫能夠仰仗的戰術必然是圍繞弓箭師遠程和俠客近戰展開。他們還收編了一些沒有做種族選擇任務的默認夜族男玩家,本身也是物理攻擊的方向。 靈族這邊就剛好相反了。雖然說這次的陣營選擇不依賴于初始建號的種族,但是月華峰和浮雪閣兩個幫派的法術職業還是明顯多于物理職業。俠客是她們最缺的職業,當然,這也不能怪月華峰和浮雪閣玩家,愿意沖在前面抗傷害的天選坦克在玩家群體中的占比肯定低于游戲對主抗職業的需求,縱觀整個游戲,都是不缺輸出缺主抗。 百鬼幫在喬城宣戰之后,林小云專門通知了一些青峨山同門趕過來援助,她們倒是大多都選的俠客職業,所以現在靈族這邊的俠客數量也還不算特別少。 天之靈羽、地之守護、陰陽家和毒靈者必要的時候都可以作為法術遠程群攻職業來使用,而此時的靈族陣營更有兩個大殺器:人族強化和靈族強化。 這兩個技能在陣營系統開啟之后就成為了能夠給一個十人隊伍提供加成的戰陣技能。幸好青藍對這種情況有所預判,拿到技能一看是無派系就抓緊時間做了很多技能書分發出去,現在剛好有一百來人擁有技能,能夠覆蓋千人左右的戰斗隊伍。 靈族強化按百分比增加靈力降低力量,人族強化是發動者選擇一項自己的屬性加成給隊友,相對來說比較靈活,因此兩個技能的分配需要非常講究,如果使用得好,整個隊伍的屬性提升幾乎有藍裝提到紫裝那么多。 不過這些布置跟青藍和她的刺客小分隊關系不大。她們現在是打算看看非人族玩家能不能直接翻進喬城內——要知道走城內的話靈族和夜族是45km距離,走城外則55km起步了。 沒想到運氣不錯,她們抵達北城門外時,正趕上人族玩家在和神使對對碰。青藍果斷翻出了論壇直播的帖子,順便把情況概括了一下發給姬空影一份。 眼見著屢屢挑戰神使失敗的人族玩家漸漸退回城內,青藍撣了下身上的草葉,對旁邊兩人說: “走,我們過去看看?!?/br> “有什么發現嗎?”上弦月反正是什么都沒看出來。 青藍說: “神使的傷害不對勁,為什么打愈靈者那么高,應該有特殊的機制。我去試下傷害,神使的速度沒有我們快,打不過可以拉脫離?!?/br> “……不愧是你?!惫砦柘肫饋硭齻冊洿蜻^的花妖神使,當時青藍也是說“打不過就脫離”,最后她們還真一隊人拿下了那個難纏的家伙。 確認了一下周圍沒有好事的人族玩家滯留后,三個刺客從附近已經變得空空蕩蕩的練級區鉆出來,青藍隨便朝剛才絞殺了不少人族玩家的那個神使丟了一個探測術,身份神使,在玩家顯示職業的地方,它居然顯示著一個[刺客(曾)] 這個曾字一下子提起了青藍的好奇心。從劇情設定來看,神使都是修煉者轉化而來,并且保留它們過去的技能和一些相關能力。 看剛剛的戰斗,神使的打法可以說是標準的普攻流打法,幾乎不用技能,完全依靠攻擊頻率取勝。 這種情況就給了青藍利用的空間。畢竟普通攻擊意味著躲開就毫無傷害,她們三人中沒有治療,經不起常規的消耗型boss打法。 更何況神使像是會優先攻擊治療的,這種情況下姬空影可能有點機會,別的治療能不能堅持住也難說。 青藍遠遠地拉弓招呼了一下神使,卻突然發現探測術的界面上,神使多了一條負面狀態:靈族之刻。 靈族之刻:神使受到靈族壓制(1級),全屬性下降5%,造成傷害降低5%,受到傷害增加5%。 5%本身不算特別大的buff,但是里面的“神使受到靈族壓制”的描述和1級就讓人覺得耐人尋味了一些。 神使的鐮刀太長,就算只用普通攻擊,一劃拉就是兩米半徑的圓,近戰的武器幾乎沒法對它造成近身。青藍干脆拿自己當弓箭手使,一邊走位一邊用輕功,空中閃避,落地出箭,硬是躲著所有攻擊又一箭一箭落在神使身上。 上弦月和鬼舞插不進戰斗,蹲在遠一點的地方吐槽: “我一直以為刺客決賽就是這個家伙的極限了……” [隊伍]青黛靛藍:你們找機會用遠程打它一下 [隊伍]鬼舞:???需要我們幫手嗎? [隊伍]青黛靛藍:有個狀態 兩人雖然不解還是執行了,青藍跳空給她們制造了一點攻擊時機,鬼舞扔了個十字鎖,上弦月丟了個華光。 靈族之刻:神使受到靈族壓制(3級),全屬性下降15%,造成傷害降低15%,受到傷害增加15%。 果然,狀態是可以疊加的,神使的速度在青藍眼里rou眼可見地下降了??磥砻慷嘁粋€靈族攻擊神使,狀態就增加一層,就是不知道這個狀態最高能疊多少層了。 只是好景不長,15秒之后,神使身上的靈族之刻又降回了1級。 看來,一個靈族玩家攻擊神使造成的限制只生效15秒。但青藍要給鬼舞和上弦月創造攻擊機會的話,就會浪費很多輸出時機,左右不過10%屬性,反正神使也打不著她,她就沒再通知兩人上來補狀態。