第48章
這個機制很考驗玩家單挑的能力。 姬空影挨了第一刀,馬上發現自己身上出現了一個受治療下降的debuff,看來對方是相當地有備而來。風隱無痕來之前吃了一個增益藥品,效果是攻擊目標時幾率觸發受治療下降20%狀態,狀態可疊加,這是風隱無痕、臨風一刀、隨風飄散幾個人討論后的結果,他們認為只要限制了毒靈者的治療,30秒內秒掉問題就不大了,但一個很重要的問題是,毒靈者的攻擊吸血并不算在治療量里,因此也不受此效果限制。至于他們是沒想到還是認為這無關緊要,就無從得知了。 可惜,他遇到的是不走尋常路的人。 姬空影首先放了一個雷電術短暫地暈了一下風隱無痕,然后就地滾了一圈拉開距離放了一個瞬發的控制技能日光輪。這是個被大部分法系玩家視為雞肋的技能,因為它實在是太奇葩了。日光輪以玩家的腦袋為圓心制造一個持續5秒的空心光球,光球半徑和厚度取決于技能等級,過程中不能使用其他技能,只有敵人恰好落在光球邊緣才能觸發2秒的眩暈,遠了或者近了都沒有效果。姬空影之所以要在地上用這個技能,就是因為站著的時候光球很難沾到人,但是貼在地面上就不一樣了,非常容易就能讓上半圓“切割”玩家的身體。 風隱無痕以為姬空影是被他嚇得倒地,即使自己被控制技能眩暈了也露出了志得意滿的笑容。姬空影接下來用了一個毒靈之場,把兩個人籠罩在一團紫色霧氣中。 姬空影在法系里確實是跑的最快的那一撥了,但還是畢竟不可能跟刺客職業比移動速度的。如果風隱無痕見到毒靈之場立刻跑路,她也確實沒有什么辦法把人留下來擊殺。好在風隱無痕一點見勢不妙就逃跑的苗頭都沒有。 按照風隱無痕或者說絕大多數人對毒靈者的理解,毒靈者就算有輸出,本職還是治療職業,如果對方是孤身一人,那有沒有懸賞結界都不重要。如果是有隊友一起,那就要避免她靠加血拖到時間然后讓隊友來幫忙,而完全沒有考慮姬空影直接反殺他的可能性。他下意識地覺得傳送過來時看到的跟姬空影同行的刺客應該是她的cp,但青藍此時卻抱臂站在一旁圍觀并沒有一點支援的意思,他還有空說風涼話: “哼,真不是男人?!?/br> 風隱無痕一邊站在毒靈之場的技能范圍里攻擊姬空影一邊大放厥詞說: “妹子你長這么漂亮,跟著這么一個慫貨豈不是可惜,不如來我們龍行天下我帶你吃香喝辣啊?!?/br> 青·本來就不是男人·藍用一種看尸體的目光看著他,要知道姬空影的毒靈之場連她都扛不住,這個傻吊最多也就能再活五秒了。果然不出她的判斷,在30秒的懸賞結界尚未結束時,姬空影已經完成了反殺,等到減治療的負面過去,她已經給自己回滿了血。 33 ? 擂臺挑戰 姬空影和青黛靛藍平時沒少切磋,可以說目前除了治療之外,姬空影最熟悉的職業就是刺客。 門派駐地有一個功能區是演武場,和主城區的競技場類似,可以切磋,可以刷技能熟練度,也可以自創技能,它最大的優點是不會被閑雜人等打擾,后者不想被圍觀得花金幣開單獨的房間。 天闌谷的演武場平時用得最頻繁的人就是青藍和姬空影,她們在pvp上有很多共同語言。勝負并不是切磋唯一的目的,探索全息游戲的cao作才是主要的魅力。如果兩個人都穿全套的裝備,戰斗就結束得太快了,勝負幾乎完全取決于誰能夠先手用控制技能命中對方。 為了探索各種技能的銜接,兩個人有時候會換成低級的武器來切磋,此時毒醫的特點就充分體現出來,這種情況下青藍幾乎是沒有勝算的。 兩個人的反應速度都很快,這沒什么奇怪的,對于任何一個網游高手來說都是必備的特征。姬空影雖然不是臨床醫學的專業,但她的解剖學得還不錯,因此她對于青藍表現出來的對人體要害的攻擊與回避感到有一些詫異。甚至于在她用法杖模擬棍子的物理攻擊的時候,青藍都表現出了對弱點部位的規避。 姬空影想起青藍先前說她有古武的家學淵源,這件事多少讓姬空影有些在意,也許有機會的話還是問一下青峨山的前輩吧。 除了反應速度之外,另一項玩家自身影響戰斗的因素是對游戲角色動作的控制。無論是物理職業還是法術職業,角色的動作都很重要,物理職業大家都能明白,法術職業則是需要短時間內使用大量有施法動作的技能。 目前來說,玩家自身的體型參數在前兩個因素和屬性數值面前基本是可以忽略的。 說了玩家的因素,再說游戲里的屬性數值。 首先是職業定位?!秮y世風云》沒有隱身,刺客職業在野外偷襲上不太占優勢,重點突出的是爆發傷害與機動性,閃殺可以做到來去如風。但是40多級加2點敏捷的玩家已經發現,用了閃殺之后的瞬間速度遠遠超過了現實的人類水平,這個時候要保持cao作不變形其實是一件相當困難的事。 毒醫的特征在姬空影身上已經非常明顯地發揮出來了。作為一個又有攻擊又有回復的職業,在1v1時要想打贏她只有兩種方法,一是在還沒來得及回復之前就秒殺,二是把她的藍條耗盡。 當青藍拿高級武器的時候,是有希望做到第一點的,但這建立在她對毒醫玩法的極度了解上,她完全知道姬空影下一秒要用什么技能,所以能夠提前地給自己營造一個最佳的攻擊方案,換一個別的刺客玩家就很難了。