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筆趣閣 - 科幻小說 - 模擬器:舊書在線閱讀 - 第230章

第230章

    “我們發現那些孩子的時候,他們已經被砌進了墻壁里,目前沒有發現是誰這么做的。

    但我們可以肯定的是,我們一定會找出這個人,或者,這群人?!?/br>
    看著電視機,陳旭打了個哈欠,這是去年的電影《日間醫院》。

    關于一間醫院的電影,關于一種特殊儀式的電影。

    陳旭看電影也是為了收集素材,雖然所謂的新游戲連文件夾都還沒有。

    也不對,有名字了,《支配者們》。

    【那些不可見的真相是常人無法承受的,只有瘋狂與死亡等待著他們。

    只有越了解它們,心靈才會越加變得強大。

    對于那些直面真實世界的人們來說,瘋狂潛藏在每個角落,必須要有足夠強大的心靈才能使他們從那永恒恐懼中逃離。

    普通人完全不會知道,威脅一直籠罩著這個世界,早已危機四伏。

    肩負重任的“守夜人”正時刻保持警惕,提防陰影中潛藏的瘋狂。

    支配者們的世界,正沿著“開拓者”留下的隧道以不可阻擋之勢悄然入侵。

    如今世界需要一位新英雄,一位能揮劍斬敵的天選之子,永遠守護這人世間?!?/br>
    寫完“支配者們”四個字,陳旭又順手寫下一大段的字。

    目前來說,主角只是一個理智為零的普通人,一個致力于和鄰居搞好關系的普通打工仔。

    從“塵界”到“真實世界”,就好像打開了通往“里世界”的大門,卻把鑰匙忘在了另一邊就把門鎖上了。

    “加入靈視和堅韌?!?/br>
    前者正常情況下為0,一旦開始增加就不會停止;后者初始數值不定,隨靈視數值不斷增加而下降,直到歸零。

    堅韌歸零后,理智會突然大幅跌落,直到最終歸零。

    如果堅韌不為零,則理智只會緩慢下降。

    理智和靈視都無法回復,堅韌可以。

    當然,“肯定需要條件?!?/br>
    陳旭打了個響指,

    “三個屬性搞定,不愧是我?!?/br>
    既然有角色面板,首先得有姓名,玩家得在面板上看到他們給角色取的名字:

    【姓名:陳旭】

    需要放入職業嗎?

    職業有加成嗎?

    貌似沒有的說。

    陳旭撓了撓下巴,

    就算有加成,可又該怎么算呢?

    算了,取消職業,真麻煩,拿到什么就當什么,拿到手術刀就當主力輸出。

    學歷需要嗎?

    職業都不需要了,還要什么自行車啊~!

    不管是三叉的還是牛馬的,都不需要。

    再往下就是屬性面板的重頭戲,看著電腦屏幕上給出的跑團屬性表,陳旭不管三七二十一,先抄了再說:

    【力量:55】

    【耐力:85】

    【活力:35】

    【體型:大型生物】

    【敏捷:75】

    【魅力:88】

    【智力:85】

    【意志:88】

    【學識:75】

    【創造:77】

    【運勢:23】

    【靈視:0】

    【堅韌:58】

    【理智:98】

    屬性過多?數值過大?

    隔壁支配者們默默掏出自己的面板,一眼望不到盡頭。

    正常情況下的最大值是99還是100來著?

    超過這個數值就進入了傳奇生物的范疇?還是神性生物?

    話又說回來,傳奇生物和神性生物哪個更猛?

    貌似是傳奇到半神到神來著,小說里似乎都是這么寫的。

    那就先傳奇生物,然后再神性生物,最后就是“超越生物范疇的生物”。

    比如支配者們。

    這么看來,不就等于說只要不斷變強,主角就會變成支配者們的一員?

    還是先看一下體型,為啥是大型生物?

    “一般把身體結構易識別的動物個體叫做大型生物;把身體結構細小,rou眼難以識別的動物叫小型生物?!?/br>
    原來超大杯真的只有那么大。

    當然也不排除存在著體積很龐大的大型生物。

    畢竟,陳旭也不清楚該如何區分大型生物和巨型生物。

    還是說,兩個詞其實指的就是一個意思。

    但如果是在游戲里,就應該有區分才行。

    比如巨型生物是那種突破了生物正常生理極限的存在。

    舉個栗子,一個人身高超過十米就可以算是巨型生物。

    當然,這個栗子肯定不恰當,用在這里也有可能會產生誤導作用。

    “頭疼啊?!?/br>
    還是做怪誕游戲有趣啊。

    怪誕可以是毫無邏輯的,不顧一切地為人們帶去恐懼情緒。

    “恐懼的信息由人傳播開來?!?/br>
    人們看怪誕電影,玩怪誕游戲,自然是為了“恐懼”。

    這種滿足是很容易得到的,因為它很容易賦予。

    當然,那些打著怪誕的名義卻一點都不能讓人產生恐懼情緒的影視劇、小說或者游戲,就像畫面里只有一輛行駛的火車。

    怪誕游戲中,畫面已經不再重要,重要的是畫面里的內容。

    要將壓抑的畫面,與音效結合起來。

    比如從緊閉的門外傳來的沉重撞擊聲,密閉房間內不時響起的粗重的呼吸聲。

    “對啊,我就得做個怪誕游戲~!”

    陳旭手舞足蹈了一下,忽然想到窗簾沒拉,這么干會被人看到。

    拉窗簾的時候,看到了對面窗口站著一個男人,似乎是在看遠處的夕陽。

    那個男人的側臉看著就像是畫上去的,是新搬來的吧?以前都沒見過。

    陳旭也沒在意,繼續去想自己的游戲。

    “將真實感融入其中?!?/br>
    即使無法使自己“信服”,也要想辦法,至少達到能“騙過去”的程度,讓玩家誤以為游戲中的情節都是真的。

    沒錯,就是這樣。

    陳旭的大腦不斷地運轉著,無數的奇思妙想都在涌現,千萬個恒星在閃耀。

    陳旭找了部《庭院深深》的電影看,一直看到里德這樣一個壯漢渾身黏汗、嘴唇哆嗦、手指顫抖地登上樓梯。

    沒錯,“這就是我要的感覺~!”

    陳旭寫下了“電影式運鏡”,

    “讓我想想,游戲電影?”

    這是他前世接觸過的東西,“一切利用電影制作手法拍攝制作的游戲視頻”。

    “電影游戲?!”

    對,是這個。

    前者只是視頻,這個才是游戲,交互式電影游戲~!

    就像看電影的同時,還能決定里面人物的未來。

    做出各種選擇,就像《黑相集》或者《暴雨》,以及《使命召喚》、《神秘海域》,和《荒野大...》(鏢客)....

    好吧,陳旭必須承認,他只記得野生動物和自然風景了。

    “這么多可以參考的游戲,這回肯定穩了~!”

    首先,優化游戲劇情,并將其碎片化,使其看起來更為“宏達”,給玩家留下足夠的“想象空間”。

    這就叫“留白”。

    然后,就是熟練地用bug制作游戲。

    對了,還要整上cg,正所謂:

    “用心做cg,用腳做游戲?!?/br>
    站在那邊的se,說的就是你。

    對了,那個玻璃渣同學,你也是。

    至于做音樂的,以后再說。

    “對了,再加上【用心創造快樂】,齊活~!”

    寫完這些,陳旭決定睡一會兒,不是因為困了,但天黑了。

    于是一切都毀滅于黑暗之中,直到...



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