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筆趣閣 - 科幻小說 - 模擬器:舊書在線閱讀 - 第211章 中二無極限

第211章 中二無極限

    林東還在念高一,他的同學們自然還是那么的活潑。

    在這個年紀的孩子,都還有著一顆躁動的心。

    他們想做的很多,真正能做的卻不多。

    當然,林東馬上就要念高二了。

    現在是暑假期間,他在家里玩著游戲,最新出的《249》。

    “249,一個從漫長絕望的睡眠之中蘇醒的少女。

    迎接她的,是一個傷痕累累、支離破碎的世界。

    她該如何在這樣的世界中,找到去往伊甸的路,并最終在大洪水到來之前進入伊甸?!?/br>
    林東目前在收集十念珠,它們分別擁有召喚雷電、召喚狂風、隨意cao縱水、隨意cao縱火、可以改變形體、可以改變大小、提供冰封效果、提供一個平行異世界以及提供關于伊甸的部分情報的能力。

    將十念珠全部集齊,便可召喚出通往伊甸的“大門”。

    當然,還需要收集鑰匙,否則只能盯著大門發呆。

    為什么要玩這款游戲呢?

    “人不會永遠存在于陌生之間的世界,陌生之間的世界永遠不會有熟悉的人出現?!?/br>
    語出《249》制作者之一的靈蝶。

    當然,她的另一句話更為人所熟知:

    “有趣的事情從來不會正常發生,所以有時候無趣的事總是會被人們認為是有趣的事情?!?/br>
    林東也還記得,《249》的壞結局之一里,主角對著大門外的人如此說道:

    “我要把自己交給誰?

    主動權在你們嗎?

    主動權在我嗎?

    還是某人控制了所有的一切?

    這個人是誰?

    剝奪了所有的一切!”

    隨后,249倒在了血泊中。

    一共有四個壞結局和一個好結局,以及兩個不能算是結局的結局。

    另外三個壞結局其實都有一句話,讓玩家們記憶深刻。

    “這個像蘋果一樣的女孩子再不會看到那個笑容是為她展現的?!?/br>
    “249與眾人共同面對的就是到達目的地之前在陌生的一個地方如何打發無聊時間的問題,只有在這個時候,他們是否是同路人才會成為所有人的困擾?!?/br>
    “于是五彩斑斕的泡沫之下所有人都成了陌生?!?/br>
    唯一的好結局寫著:

    “在這樣一個時刻,自由如同一個水壩在249面前打開了閘門。

    等待她的是另一個被改寫的局面,直到水壩的閘門重新關閉?!?/br>
    至于那兩個不算結局的結局,一個是249消失在了黑暗中,一個是249融化在了水中:

    “249的身體如盛期過去的花革迅速枯萎,直至融化在水中消失不見。

    再沒人見過她?!?/br>
    曾經有人在游戲內置評論區提問:

    “沒有了時間,只剩下空間,這個世界將會怎樣?”

    林東只想說:

    “那是你對時間一點都不了解。

    宇宙大爆炸之前就沒有時間可言。

    不能把時間、空間、物質三者分開解釋。

    時間是人根據物質運動來劃分的,不是本來就有的。

    時間是一種客觀存在。

    時間的概念是人類認識、歸納、描述自然的結果?!?/br>
    評論區總是有很多精彩評論,也有很多一點都不精彩的評論。

    有的甚至和游戲無關,更有可能只是玩家們隨手寫下的一段字。

    “我們應當忘掉過去?!?/br>
    有人是這樣寫的。

    另一個人評論了這條評論:

    “你為什么應該忘掉過去?”

    “我們為什么常常會為打翻的牛奶而哭泣,其實,在你為錯過太陽而哭泣的時候也許錯過了星星?!?/br>
    這個人的回復是這樣的。

    被回復的人卻是好奇道:

    “我為什么要為了打翻的牛奶而哭泣?”

    因為他不知道,打翻的牛奶背后是可怕的沉沒成本。

    比如某個人陪著妻子去看電影,看到一半突然不想看了,可他妻子卻不肯離開:

    “這怎么能行?

    我們不能白花八十多元買電影票和爆米花的錢?!?/br>
    “這算不上什么理由~!”

    男人抗議道,

    “錢已經花掉了,爆米花也被你吃完了。

    你只不過是還在糾纏于沉沒成本,使自己失去更多的東西?!?/br>
    “我受夠了,你真是沒完沒了,你的思維是錯誤的?!?/br>
    他的妻子說話時,嘴里卻好像含著什么苦澀的東西似的。

    再舉個栗子,某公司投錢做廣告,但廣告宣傳的影響已經連續三個月遠遠低于預期值了,于是有人提議立即停止此事。

    廣告部的負責人卻理直氣壯地反駁他:

    “我們已經投入了那么多的錢做宣傳,要是現在停下來,那這些錢就會打水漂~!”

    看啊,又是一個死死抓著沉沒成本不肯撒手的人。

    當然,可能還是有人看不懂。

    所以舉第三個栗子,林東被一段不存在問題戀情折騰了多年。

    他一次次被那個并不真實存在的女人欺騙。

    每當他逮住她時,她都會后悔不迭起來,懇求他的原諒。

    雖然再跟這個完全虛構的女人維持關系早就沒有意義了,但是林東還是選擇了一次次地接受她。

    因為他在這段從來就不存在的感情里投入了那么多的并沒有投入的感情,現在離這個空氣一般的女人而去是錯誤的。

    上述三個栗子,都和沉沒成本有關。

    所以,就像發評論的人說的那樣:

    “我們應當忘掉過去?!?/br>
    林東在下面評論道:

    “我們總是努力讓自己表現得更堅韌。

    堅韌是我們發出的可信信號,我們又是如此害怕矛盾。

    我們決定中斷一個項目,就是在制造矛盾:承認從前的想法與今天的不同。

    然而,繼續執行一個毫無意義的項目,就是在推遲這一疼痛認識。

    那樣我們就顯得更堅韌了?!?/br>
    這樣的事情是可以舉栗說明的:

    “為這場戰爭,我們已經投入了太多,犧牲了太多,此刻放棄是錯誤的?!?/br>
    “我已經行駛了那么遠,此刻返回是錯誤的?!?/br>
    “我已經讀了這本書這么多頁,還剩下最后幾頁,現在去睡覺是錯誤的?!?/br>
    “我已經花了兩年時間玩這一個回合,現在卸載游戲是錯誤的?!?/br>
    等等。

    “事實上,有很多充分的理由可以支持你干下去?!?/br>
    這是林東的第二條評論,

    “如果你只是因為舍不得已經作出的投資而決定繼續做這件事的時候,那就不是一個好的理由了?!?/br>
    就好像某人在跑步的時候,一只鞋丟了,于是他扔掉了另一只鞋。

    這也是林東玩《249》的原因,游戲內置評論區的內容在他看來比游戲本身更有趣。



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