第722章 英雄機制,在第五層的Maple!
紅色方,閃電狼最后一選。 座位最右邊,輔助選手swordart聽了maple的話后,有些不確定地問道: “maple哥,真的要這樣選嗎?” 這時,閃電狼隊伍語音中傳來maple無比確定的聲音: “swordart,就是他,秒鎖吧!” “我說過,這場比賽要帶來一點新的東西?!?/br> 既然maple都這樣確定了,閃電狼一幫人也沒有什么好說的了。 五樓ter上,一個相當恐怖的頭像出現了。 “卡薩???!” “我的天,fw秒鎖卡薩??!” 不止是lpl解說席傳來了震驚的聲音,連旁邊的灣灣解說席的兩位解說也是一臉懵逼之色。 留著清爽平頭的灣灣解說小易斯說道: “卡薩???” “maple竟然拿出了這樣的英雄,這很奇怪??!” “是的?!迸赃叺牧硗庖晃痪戆l解說飛哥跟著點頭,他和小易斯一樣困惑。 “根據我對lms賽程的跟進,maple的話,我真的很了解?!?/br> 說話間,解說飛哥拿出一份數據單: “在春季賽階段,maple拿下維克托的概率為33.3%,拿下沙漠皇帝概率是25%,拿下九尾妖狐的概率是16.7%,這應該是maple最熟悉的三位角色。其中,九尾妖狐、戴安娜以及卡牌大師是maple被扳掉次數最多的英雄?!?/br> “整個春季賽,maple的卡薩丁使用概率是0%!” “沒錯,他在lms上真的一次卡薩丁都沒有使用過?!?/br> “現在,第一次使用這個英雄的時候,對手竟然是god、xiu,我相信,現在很多lms賽區的粉絲都會覺得奇怪?!?/br> “maple?為什么要這么做?” 聽著飛哥的話,小易斯用手使勁的摩挲了一下自己的頭發。 “飛哥,你說這會不會是maple的殺手锏!” “他隱藏了一整個賽季,甚至在小組賽碰到edg的時候也強忍著沒有使用這個英雄,就是為了在淘汰賽上拿出來一鳴驚人?!?/br> 一鳴驚人? 飛哥砸了砸嘴,面上帶著懷疑之色。 但是,為了maple和lms賽區的面子,他還是睜著眼睛瞎說道: “這也是有可能的,卡薩丁后期能力很強?!?/br> “打吸血鬼的話,maple發育起來應該問題不大?!?/br> “那么,16級的卡薩丁就能引爆對方的基地?!?/br> …… 很多人都在疑惑maple的選擇,閃電狼眾人原本和那些人一樣,他們也在疑惑。 但是,當鏡頭給到閃電狼選手席時,每個人的眼睛都清澄透明了起來。 rou眼可以看到,maple的嘴巴上下開合,他在不斷地講述。 “為什么選卡薩???” “這根本不用疑惑!” “大數據表明,在和god、xiu對線時,僅僅線上猥瑣那是不夠的。首先,你就面對三重阻礙!” 一聽這話,所有人都一激靈。 既然maple能考慮到這么多,那么說明maple這一波至少在第五層! 卻是又聽maple講述道: “god、xiu強大的對線能力,強大的個人實力,這是第一重阻礙?!?/br> “鬼腳七的玩命gank,這是第二重阻礙?!?/br> “所以,前提是想穩住,但又能不能穩???” “同時,你還必須考慮到,就算你能穩住,后期能帶領團隊走向勝利嗎?” “這是每一位面對god、xiu的中單都必須考慮的事情?!?/br> “我在總結了很多場比賽之后,最終敲定了卡薩丁這個選項!” maple的雙目炯炯有神,他不斷說道: “卡薩丁面對法師的時候,有著更杰出的生存能力,因為他的被動就有著15%的魔法傷害減免?!?/br> “在連續扳掉杰斯和維魯斯的時候,god、xiu很少會用其他的ad中單,那么卡薩丁的被動就會增加我的抗壓能力,至少增強了15%?!?/br> “再加上一個q技能提供的護盾,線上更容易站穩腳跟?!?/br> “召喚師技能上,我會選擇傳送加閃現,前期的容錯率又會提升不少?!?/br> “當我到達6級掌握了虛空行走之后,就算鬼腳七不斷gank我,配合大招和閃現,想要殺掉我會非常難?!?/br> “接著,我們可以延緩比賽的節奏,往后期發展?!?/br> “那個時候,只要我發育起來,會獲得很強的carry能力?!?/br> “綜上所述,edg以及god、xiu給我們提供的阻礙,已經被無形中化解了。這一場比賽,我們好好配合,那么edg在msi的首敗就會出現!” 聽到這里的時候,閃電狼眾人已經來勁了。 當你面對maple很有邏輯的自圓其說時,你會進入他的邏輯圈,那么存在即合理的價值觀就體現了出來。 再看maple的時候,你會覺得他的臉上寫滿了合理兩個字。 當然,maple的理解不止于此。 當看到對面選出吸血鬼的時候,maple僅存的顧慮都被打消了。 他朝著隊伍語音中,又說了一句: “god、xiu選出吸血鬼,我的卡薩丁再無任何問題?!?/br> 這一點,不需要maple再說,因為閃電狼每個人都明白。 吸血鬼這個英雄,他的后期強度是毋庸置疑的, 當前版本的吸血鬼,在前期對線雖說比不上版本強勢英雄,但對線期可以靠著q技能無限續航,紅怒q的傷害讓他可以打出不俗的爆發。 w技能是吸血鬼標志性的保命技能,配合e和r可以邊拉扯邊輸出。 e是一個很不錯的清線打輸出技能,r讓他在后期團戰可以實現無傷入場吸收傷害。 吸血鬼在對線大多數近戰英雄時都有不錯的抗壓能力,但他的劣勢也很明顯:前期輸出乏力,對線很容易被壓。 沒有位移,怕被gank,進場比較依賴閃現,很吃對線理解和cao作,上下限很高。 而卡薩丁呢,他在中低端局的名氣略遜于吸血鬼,但他的后期強度和吸血鬼不相上下。 卡薩丁作為一個近戰法師刺客,他的劣勢很明顯:相較于其他主流中單法師,卡薩丁手太短,前期很容易被壓血線和兵線,掌握不了對線主動權。比較吃裝備和等級,6級前幾乎沒有先手能力,6級前容易被抓。 這些缺點提高了卡薩丁的上手門檻,導致很多中低端局玩家對他避而遠之。 但他的優勢又讓卡薩丁在高端局很受歡迎:q技能的打斷引導和護盾讓他的換血能力很強,6級之后非常靈活,能打能撤,容錯率高,裝備和等級起來之后傷害爆炸。 有一個很普遍的認知:在同等水平的對線中,卡薩丁確實要比吸血鬼更有優勢。 為什么這樣說? 6級前吸血鬼面對卡薩丁可以仗著手長偷點傷害,但真正對拼起來卡薩丁并不會太吃虧,因為q技能的打斷引導機制,吸血鬼的e技能很難打出滿傷害,再加上魔法盾可以抵消吸血鬼的q。 6級之后卡薩丁將完全占據主動,r上去qawaer一套打完再r撤走換血大賺,然后等第二套技能好了之后就可以找機會單殺。團戰時,卡薩丁的輸出條件也要比吸血鬼簡易。 在一些人的理解中,卡薩丁是一個比較簡單粗暴的英雄,或者說,他不是多么吃cao作,而是更加吃裝備。 但是,吸血鬼就不一樣了。 吸血鬼的cao作差一點,那就是給機會,傷害很難打滿。 從閃電狼的角度來看,這組英雄配合上這兩位選手,maple的一些弱點都被縮小了,而god、xiu的難度被提高了。 所以,似乎一切都是對maple更有利。 在認知到這一層的時候,閃電狼的眾人又如何不高興呢? “maple,加油!” 閃電狼教練說道: “你的想法很獨特,又發人深省,你是一位天才?!?/br> “這場比賽,也許就是你爆發的時候!” “我會向后臺的制服組們傳達你的理解,我們都會在后面為你們加油!” “所以,大家一起努力!” 拍了拍maple的后背,閃電狼教練在舞臺上和阿布握手。 從小組賽到現在,這是板寸頭教練最有信心的一次握手。 但是,當看到對面阿布臉上的微笑時,不知道為什么,板寸頭教練的心里突然咯噔了一下。 ……