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翼骨無法再接收到虛淵神子的召喚,停止了動彈,老老實實呆在空間內。 同時,骨龍因為失去最重要的幾根主翼骨,雙翼變得軟弱無力。 它能扇動雙翼刮起大風,卻無法再飛起來了。 一些敏捷屬性較為出色的近戰玩家對視一眼,立即跟著撲了上去。他們趁骨龍還沒有完全脫出淤泥,一頓猛如虎的saocao作,聯手把骨龍的一條腿骨搶走了。 腿骨太長,塞不進儲物空間。 數位有武器或技能的玩家便動手將其切割成數段。 雖然骨龍生前等階不止三階,虛淵神子也用一些手法保存了尸骨,但是萬年過后,骨龍的骨頭也變脆了。不過,饒是一段硬度遠不如當年的腿骨,也讓動手的玩家們花了很大的力氣。 畢竟,這條骨龍哪怕是一個天生不足的低智侏儒,也是一個實打實的神靈后代。 缺失了一條腿的骨龍則失去平衡,在站起摔倒這件事重復了三次后,骨龍終于掌握了金雞獨立的單腿站立技巧。 美中不足的是,這個姿態看起來有一點滑稽。 白金法師:。 真是一群奇妙的同胞,竟然讓威風凜凜的龍族就這么失去了逼格。 面前除了這條骨龍,沼澤中還源源不斷的爬出腐尸,給眾人制造了很大的麻煩。 擅長土系技能的玩家盡可能將腳下的淤泥化為實地,供眾人行走。 常熙熙忽然道:“任務背景說封印地內歷經了萬年時光,而且幾乎沒有外來元素能量能涌入這處異空間。等于虛淵神子在封印地內時,用一分元素便少一分元素。在這樣的前提條件下,封印地內的尸骨不應該保存得那么完好。正常情況下,應該是除了虛淵神子弟弟以外的尸骨都被虛淵神子抽走了最后一分力量來延續生命,尸骨們則化為齏粉?!?/br> 呂幼靈:“我覺得這些腐尸都不是真正的死者。我在其中看到了一具新腐尸,與我先前殺死的腐尸長相一模一樣?!?/br> 燕瑛翎道:“這些尸體看似源源不斷,其實會慢慢減少。大概殺掉十個少一個?!?/br> 白金法師反應過來,叫道:“所以,這應該是一處擬化出來的特殊場景吧!我大膽假設一下,這處場景與虛淵神子的半神域有關。虛淵神子原來是個半神,自帶一個半神域。而虛淵神子因為沒法支付維持半神域的消耗,很有可能放棄了半神域,讓半神域化為了這處封印地空間的一處特殊場景。在半神域變為固化的特殊場景后,虛淵神子是無法在使用半神域的。但是他可以在放棄半神域前,給半神域設置一些有利于他的規則?!?/br> “這處場景可以被叫做腐尸沼澤。設置的規則,一遇到入侵者,就會自動產生腐尸圍攻入侵者。腐尸被消滅后,大約90%的能量會回到這處場景,重新生成一具腐尸?!?/br> “這處場景雖然怪物造型丑絕人寰,但是特別強力??!90%的能量回收率,打起消耗戰來,誰能贏過它!我絲毫不奇怪虛淵神子會把這個場景放在封印地大門口了?!?/br> 賀澤道:“你說虛淵神子無法控制這處場景,是不是代表這處場景無法主動移動或蔓延?” 白金法師:“沒有主人的半神域是很死板的,已經變成特殊場景的半神域更死板。如果有人死在這處場景中,給這處場景提供了養料的話,那這處場景也許能擴大。如果沒有人死去,腐尸怪物反而被殺了太多的話,那這處場景應該還會縮小?!?/br> 賀澤轉頭就對幸浩南和凌飛鴻道:“盡可能鋪一條土路出來,我們把骨龍拉到沼澤外去打,不要在這里和腐尸糾纏?!?/br> 道士幸浩南和凌飛鴻依言照做。 在骨龍與腐尸的竭力拖延下,眾人還是順著土路跑出了沼澤。 奇異的是,骨龍徘徊在沼澤邊緣,竟然不出來了。 眾人詫異中帶著一絲驚喜。 免于與骨龍大戰,等于他們能保留更多的力量對付虛淵神子。 有人感嘆道:“骨龍不能出來了?太好了吧!我剛才還在想,如果要把整條骨龍拆成無法動彈的小碎片,再渡過沼澤,我們得花多大的力氣啊?!?/br> 有人好奇道:“為什么骨龍沒法出來?是因為它和腐尸沼澤綁定在一起了嗎?” 眾人邊喝藥回復體力,邊提出了五花八門的猜想。 常熙熙也提出了條猜測:“侏儒龍生前的等階并不高,它的骨架能歷經萬年還有兩階強度,應該是使用特殊方法進行保存了。沼澤場景可能就是保存骨骼的關鍵條件。 白金法師笑嘻嘻道:“反正,第一個關卡通過了!”他指指不遠處的城堡,道:“現在,只剩下虛淵神子本人了!” 正當眾人士氣滿滿的時候,任務面板忽然刷新了一下,跳出了幾條系統通知。 【發生一級緊急事件:第三次怪物攻城!】 【一級緊急事件介紹:戰爭號角吹響,五位尚存的怪物領主聯合發動了一場至今規模最大的怪物攻城戰,不計其數的怪物跟隨號召傾巢而出?!?/br> 【長夜漫漫,但,黎明將至!】 【本次事件為雙線作戰,每一道戰線的玩家都背負著無可替代的使命?!?/br> 【位于封印地戰線的玩家團隊負責殺死虛淵神子,解除主神封印。位于主城的所有玩家負責守城,盡可能不讓怪潮攻破主城?!?/br> 【當雙線任務進程推至百分百,便是湛安省反攻之時?!?/br> --