分卷(6)
當然,相關記錄目前還保存在舊帝都的皇家法師塔,你可以去看看。也是那之后,人們認定無天賦者毫無利用價值。 但沒價值的無天賦者開啟了工業時代。 哼喵!秘銀用兩條尾巴重重拍了拍地板。 而且他們在魔法方面,未必像是想象的那么沒價值,安格爾說道,他的聲音詭異的低了下去,搞不好我的研究項目可以繼續下去了也說不定。 研究項目?黑貓的兩只耳朵都豎了起來。 安格爾卻沒再說什么。 他小心翼翼的收起了那顆充滿了魔力的魔核。 第7章 增加游戲數量 不過魔核只是意外收獲,眼下的當務之急,是增加游戲桌的數量。 整個工坊里只有一臺游戲桌,怎么看都不太像樣。 何況游戲桌的成本也不高。 畢竟游戲是安格爾設計的,核心符文是安格爾寫的,用的核心也是倉庫里的廢棄核心,唯一要花錢的地方只有桌子煉金工坊本來也能自己做,但安格爾不擅長手工活,只好交給了道具店。 第二天一早,安格爾就去道具店下訂單。 他一口氣要了十張桌子,準備一口氣將昨天掙到的所有錢嚯嚯干凈。 哼喵,今天要是沒客人,看你怎么辦? 秘銀陰測測的說道,卻也沒阻止。 安格爾算是看出來了,這只貓就是喜歡抬杠而已。 也不知道工坊當年在制造這只貓的時候,是不是杠精成份加多了,以至于這只黑貓每句話都在唱反調。 作為這只貓的主人,有時候會覺得鬧心,但這個杠精屬性面對外人的時候,就很舒服了。 道具店里,黑貓不快的搖擺著尾巴,對道具店的老板嚷嚷道: 不談以前的交情,這桌子已經是我們第二次下單了,不能打個折喵? 這家道具店也是老古董。 在魔法時代,冒險者們外出探險,必然第一時間到道具店補充煉金藥水。 因此這家店從魔法時代開始,就和魔法齒輪工坊打交道了。 道具店的現任主人是個老頭兒,很是熟悉這貓的性格,只笑呵呵的:你們當年也很少打折??!何況現在定做的這種桌子,又是要魔導材料,又是特殊法術結構,沒有點魔具制造技巧可造不出來,不是我自夸,就是整個塞西里亞也只有我們店還有這手藝了! 那也太貴了,再說你們的速度也太慢了,我們還急著用呢! 沒辦法,我們是小手工作坊。你要快可以去找工廠啊,那個速度夠快,一天幾百張,能不能用就不知道了。 哼喵,那也不一定只有你們,我們工坊本來就有萬用煉金爐 在一番討價還價之后,道具店主人雖然堅持一張桌子四銀的價格不變,但看在十張桌子對于小店確實是大訂單,且安格爾許諾會有更多訂單的情況下,道具店表示買十張可以送一張桌子,并且這些桌子會分五批發貨,兩個星期內送到。 安格爾算了算,這樣定金足有余裕,也有充分的補款時間。 而且兩周后,工坊內就有十二張游戲桌不,街機,足以應對店里的客流了。 不過為什么大家都管它叫做游戲桌??!安格爾忍不住抱怨道。 搞得他都被帶偏了。 我覺得游戲桌這個名字更合適,秘銀說道,雖然原來的名字不知道是你從哪里抄來的,但從根本上,你制作的就不是機器吧? 這么說也沒錯。 電路板已經換成了符文核心,沒有任何機器成份,外表的箱子也換成了桌子的形態,就是其他穿越者都很難認出這玩意是街機了。 安格爾也不堅持,只嘆息道:行吧!游戲桌就游戲桌吧! 始作俑者的恩麗絲并不知道安格爾的糾結。 她聽說了這筆訂單后,卻不滿的嘆息道:店里要有十二張游戲桌??! 乖巧的小恩麗絲和杠精貓不一樣,恩麗絲不是在質疑安格爾的決定,而是在擔心安格爾的身體。 桌子可以定制,但里面的符文核心是必須安格爾來寫的。 恩麗絲擔心的看著安格爾眼睛下的黑眼圈:一張游戲桌的符文核心要花一周時間,安格爾先生難道準備像是上個星期那樣不吃飯不睡覺的過十二周嗎會死的吧!她最后聲音小了下去,眼角也紅了。 我好像沒有不吃飯吧?再說也沒那么夸張,安格爾見狀哭笑不得,只是一開始設計游戲才需要那么多時間的,現在符文核心已經設計好了,我只要抄寫一遍就好了。 不過,這確實是符文核心的缺點。 如果是真正的街機,安格爾寫好了程序,接下來的游戲基板就可以進行量產了,只要本金足夠,不說區區一個塞西里亞城,他要賣遍整個大陸都行。 但符文卻不是文字。 它實際上魔法運行所殘留的痕跡,因此每個符文必須用魔力一筆一劃寫出來,無法復制印刷,而且魔力耗盡就會毀壞,生產起來相當消耗時間。 安格爾說只要抄寫就行,但這種抄寫也要整整一天。 這種速度,當然是沒時間開發新游戲的。 所以你準備搞一個大廳的馴鹿跳跳跳?秘銀看起來又想要抬杠的樣子,要知道,冥想是最容易讓人厭倦的事情,你別以為一次成功的包裝就可以一勞永逸! 當然不是。安格爾道。 一家店只有一個游戲,那也太寂寞了不是嗎? 但要新游戲,又沒時間,這是個很嚴重的問題。 好在安格爾早有預案:我只要把游戲換皮就好了。 換皮?秘銀和恩麗絲異口同聲道。 他們同時想到了血淋淋的馴鹿皮。 要怎么換?恩麗絲小聲問道,表情有些不忍。 要怎么換?秘銀的異色瞳變成豎瞳,看起來相當邪惡。 安格爾奇怪的看了這兩只一眼,不明白他們干嘛那么大的反應。 難道是討厭換皮游戲? 在他的前世,這種游戲的聲譽確實不怎么好。 這類游戲屬于照抄熱門游戲,核心玩法不變,只另外找個畫師,換個畫風,再改動些細節,就當作新游戲上市了。 但想要在游戲界混下去,哪個游戲公司沒有制作過幾款換皮游戲的黑歷史呢? 甚至大名鼎鼎的任地獄,它們進軍游戲界所生產的第一款游戲就是給當時的熱門游戲《太空侵略者》換皮(抄襲)(雖說那次任地獄死得很慘就是了,之后為了不浪費那批賣不出去的游戲基板,才制作了大賣游戲《大金剛》,馬X奧在里面第一次以主角身份登場)。 不過,換皮也不能亂換。 玩家不是傻瓜,一模一樣的換皮游戲只會讓他們厭煩。 何況《馴鹿摘星星》本身游戲性就非常簡單,精致的畫面是最大的特點,那之后的換皮游戲就不能制作得太粗糙,以至于把口碑給毀了。 關于這一點,安格爾早有計劃。 我不準備硬抄,安格爾道,我準備將這些游戲做成一個四季系列,其中《馴鹿摘星星》是冬,再以春,夏,秋為主題進行制作。 他看眼前的一貓一蘿莉還是雙臉懵懂的樣子,就嘆了口氣,打了個響指。 伴隨著響指聲,一疊畫稿落在了安格爾面前的桌子上。 這是我做的概念圖。安格爾道。 恩麗絲小心翼翼的從安格爾手里接過畫稿,然后就驚嘆道:好漂亮! 概念圖是用水粉繪制的: 春天是綠色,翠色的小鳥從原野上飛過,追尋著吟游詩人奏出的音符; 夏天是紅色,赤色的火龍向火山中墜落,奪取火星中隱藏的火魔晶; 秋天是金色,黃色的松鼠在樹林里忙碌,收藏著它所有能找到的果實; 冬天是白色,雪色的小鹿在森林裡蹦跳,摘取從空中落下的冰晶星星。 你什時候學會這個的?秘銀看了概念圖,難得沒抬杠,而是驚訝道。 學了有很長時間了。安格爾淡然道。 他在前世學的。 準確的說,安格爾在前世就是原畫出身,后來想不開想要做自己的游戲,為了積累經驗才轉行了策劃,然后開始了007的社畜生涯,直至猝死。 秘銀不知道安格爾的經歷,它以為安格爾是在法師塔學的。 有些法師會教導自己的學徒學習繪畫,不過大多是用來畫魔法陣,而幻術師制造幻象效果的主流是越逼真越厲害,以模擬實物為主,很少研究繪畫的。 秘銀雖然之前就覺得游戲桌上的美少女和馴鹿的風格有些奇怪,只以為是安格爾因為時間問題進行了簡化,卻沒想到他是用繪畫制作的幻象。 恩麗絲好奇的問道:它們也要像是小馴鹿一樣蹦蹦跳跳嗎? 不同的動物有不同的特征。 安格爾在概念圖上點了點。 頓時,圖中的小動物在圖紙上活了過來。 小鳥啄了啄翅膀,小火龍茫然看了看周圍,抬著小短腿想跑,卻被圓滾滾的肚子絆了一跤,從嘴里吐出一口火來,火星濺到了不遠處的小松鼠蓬松的尾巴上,小松鼠發出了尖叫,嚇得小鳥和小鹿都向著空中飛(跳)去。 好可愛! 恩麗絲對紙上的微型小世界愛不釋手。 安格爾看著這些小動物互動,卻有了新的靈感: 原來的游戲游戲性是太差了,只是讓馴鹿一味跳來跳去; 可以趁著這個機會,加點新東西; 比如讓圣誕老人不,這個世界沒圣誕老人,不過冬天有圣靈日,那么圣靈仙女好了圣靈仙女往下面丟糖果,小馴鹿接到后會產生不同效果; 其他換皮游戲也是如此; 增加一些更加可以展現不同季節,還有小動物特點的彩蛋 只是如果要更新玩法,無疑會增加工作量。 本來為了節省時間才做的換皮游戲,搞不好會延長工期。 但安格爾暫時想不起這個。 這種時候,安格爾總會選擇性的忘記,大多數游戲就是那么跳票的。 安格爾將臨時想道的點子記在了畫本上,就要向樓上走去。 恩麗絲看他又要去工作的樣子,慌忙拉住了對方的衣擺:安格爾先生,您一大早出去到現在都沒吃飯,現在也快午餐了,不如我們先吃完飯再 不用了,你自己吃吧!安格爾回答道,幫我留一份放在門口就好。 下一瞬間,恩麗絲手中一空,安格爾就消失了。 他用瞬間移動回了自己房間。 恩麗絲委屈的看向秘銀,秘銀對她沉痛的搖了搖頭: 死心吧,沒救了! 工作狂是治不好的。 第8章 真的狗 安格爾這一閉關,又是半個多月。 不過魔法齒輪并沒有因此停止經營。 安格爾畢竟是從手游時代過來的策劃,他很習慣將半成品上架,然后一個版本一個版本的慢慢加內容。 所以客人們幾乎每天會發現新的驚喜。 一天是星星閃爍著閃爍著會突然變成雪花的形狀,不仔細看發現不了,踩上去卻會造成不同效果,導致游戲難度增高。 玩家們: 別踩! 啊啊,爆炸了! 剛剛就想要提醒你的,那種會變成淺紅色雪花的星星會爆炸! 這個好像也在變,會變成藍色的雪花,踩上去也會爆炸嗎? 唉?這種我沒碰到過唉!踩踩看? 哈哈哈,凍結了! 再試試那個金色的雪花的? 一天是空中有圣靈仙女飄過,丟下的糖果能讓小馴鹿有一段時間自主飛行浮空,不會下落,也導致低分玩家更容易追上高分玩家。 玩家們: 剛剛天上飛去過去的是什么?好漂亮! 我看見她裙擺上的魔法紋路了,應該是圣靈仙女? 那我豈不是被圣靈祝福了? 在哪里遇到的?我也要! 好像要看運氣等一下,你別自殺??! 一天是搭載了換皮游戲的游戲桌放到店面里了。 玩家們: 總算有新游戲桌了! 等一下,好像不是同一個游戲! 這是龍? 不是吧?也太胖了! 肯定是龍啦!它多帥氣啊,我覺得比馴鹿威風多了。 它跳不起來,再往下掉??! 哈哈哈,很有趣??! 作為這個位面第一批(刪除)電子(刪除)魔法符文游戲玩家,他們的接受度非常高,無論什么改動都可以接受,并且從中找出樂趣來進行各種方面的嘗試(作死)。 秘銀有時候會收集這些意見,給安格爾進行匯報。 安格爾非常感動:、 多么完美的玩家??! 換成手游時代,他一定早被罵得自閉了。 不過安格爾并不準備濫用這種信任。 他知道初期的游戲玩家都是很寬容的 在藍星,最初的商業化街機游戲《pong》不過是兩條直線一個圓球構成的乒乓球游戲而已,但那個游戲依然受到了廣大玩家的歡迎,開發它的雅達利因此成為了北美最大的游戲公司,后來這家公司卻借著玩家對新游戲的追求,出品了各種亂七八糟的簡陋游戲,直接導致了北美游戲市場的崩盤,最后拯救了游戲市場的是任地獄出品的《超級水管工》,也是從那時候開始,櫻花國的游戲商在游戲史上占據了主要位置。