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蘇朗在外面隱約聽見他的話,心里不禁嘀咕起來:不會第一天設施就出故障了吧? “我的也拿不下來!”黃老太太坐在那個男生身后,附和道。 不過,隨著旋轉木馬大圓盤的繼續加速,設施的系統提示音同每個玩家的頭頂傳來:“請各位玩家取下武器,向另一陣營的玩家射擊!射中玩家身體得5分,射中坐騎得3分,射中自己的隊友扣3分。武器發射冷卻時間為5秒,請玩家們珍惜射擊機會哦!” 好嘛,系統給的設施脾氣還挺古怪,非要等到小白鼠上了設施才告知游戲規則。 坐在旋轉木馬上的各位玩家聽見,也不多話,此時的激光槍確實可以取下了,和座椅之間只留了一根粗壯的連接線,用以傳輸射擊的結果數據。 “biu!”坐在外圈的多多率先朝著里圈開了一槍,可惜什么都沒打中。激光槍射擊的時候,還帶著科技感十足的音效,配上未來幻想風背景音樂,好像內外圈的兩個隊伍真的代表著不同的星球對戰一般。 其他人也紛紛射擊,有的人比較盲目,不管激光槍對著的方向有沒有人,5秒鐘的射擊冷卻時間一到就亂按一通,偶爾也能依靠“瞎貓碰上死耗子”的運氣打中一次。說實話,內外圈相對運動的速度并不慢,加上座椅在旋轉的同時還會上下移動,在遮光板的作用下,旋轉木馬內部的光線也不強,想要找到準心并不容易。 運動健將川川和許正松代表的是另一個玩法流派。他們對于射擊時機的選擇十分謹慎,即使每次射擊之間的間隔遠大于5秒,也只會在有把握的情況下打出激光,雖然射擊次數遠遠低于亂射流派的選手,但他們擊中對手的成功率也高了不少。 當然,大多數玩家是介于這兩種極端策略之間,偶爾會瞄準了再射擊,但如果連著幾次瞄準都沒能擊中對手,便會泄氣般地亂打一氣,等發泄完了,再冷靜下來繼續瞄準。 “哇!我打中那個老奶奶了!”有個叫慧慧的高中生瞄準了幾次都沒打中,心灰意冷之下隨意射擊一發,卻隨即聽見了代表“擊中”的效果音,不禁興奮地叫道。 被打中的玩家身上倒是不會出現任何特效,只有射擊者本身能通過效果音知道自己打中了對手。 三分鐘過去,大家漸漸掌握了瞄準的技巧,也尋到了適合自己的作戰策略,正對戰得不亦樂乎之時,天花板上的系統音又響了起來:“游戲規則轉變!半分鐘后,射擊目標轉換成對方戰隊的某位指定對手。在‘咚’的提示音后,射中指定對手身體得5分,射中指定對手坐騎得3分,射中非指定對手的其他對手扣1分,射中同隊隊友扣3分?!?/br> 系統聲音響起的同時,各個座椅和各把激光槍的顏色都發生了改變,顯然是在提示玩家通過顏色判斷,對面的哪位玩家是自己的“指定對手”。 “咚”地一聲,射擊目標和計分方式都變了。這次,因為打中非指定對手的其他人也會倒扣分數,大多數玩家都變得謹慎了起來,不敢隨意射擊了。 按照設施的顏色變化,每位玩家的座椅和激光槍的顏色不盡相同,也就意味著指定對手之間并非一對一的關系:騎著黃色座椅上的玩家,手上的激光槍卻可能是綠色,也就是說,這位玩家會被拿著黃色激光槍的對手當做目標,自己的目標卻是坐在綠色座椅上的對手。 在沒有指定對手之前,你射我一下,我還你一擊的互相報復性射擊的行為十分常見??涩F在,即使被對手打中,每位玩家也必須壓制住內心的報復欲望,專注尋找該打的對手,否則就會被扣分。 當然,也有不在乎扣分,只知道亂打的玩家,黃老太太就是其中之一。她享受著在未來時空布景下,自己駕駛飛船主導一場星球大戰的樂趣,看到對手就射擊,也不管扣不扣分。 大多數玩家都是安分守己地等待和對手相遇的時候開始射擊,也有玩家寧可放棄自己射擊的機會,也不想被指定對手打中身體。他們在有限的活動范圍內依靠壓低身體,或者躲到座椅的一側,來減少自己暴露在對手面前的面積。反正有安全帶,在座椅上怎么挪動都不會有墜落的風險。 “那位高大健壯的男生舉著藍色激光槍,對準了坐在藍色座椅上的松哥,抬手射擊,卻見松哥忽然一閃身,藍色激光與他擦肩而過!好險??!再看紅色激光槍的女生,對準了黃老太太,她雖然年事已高卻依舊靈活矯健,同樣躲開了射擊,但紅色激光依舊打中了她的座椅……”盡管設施內部光線昏暗,竇萬還是盡力分辨出每一個玩家,為在外面圍觀的老人們做起了解說,和解說游客闖鬼屋時一樣精彩又飽含激情。 老人們很感激竇萬的義務解說,因為他們的視力隨著年齡的增長有所退化,很難在黑暗中看清事物。 竇萬的搞笑風格也從未改變:“這位身形矯健的老太太,你那么頑皮,你家人知道么?” 老人們瞬間看向了邱老師,眼里是憋不住的笑意。邱老先生被竇萬這一招呼,倒也不覺得被冒犯,笑呵呵地接梗:“我當然知道!小伙兒,你嘴這么貧,你家人知道么?” 見到竇萬和邱老先生杠了起來,場外觀眾瞬間一陣爆笑,旋轉木馬周圍充滿了快活的空氣。 終于,游戲時間結束,玩家們意猶未盡地下了旋轉木馬,cao作臺側邊的大屏幕也顯示了過去一局各位玩家的積分。 --