第一百五十五章 系統升級 《英雄聯盟》來了
馮老搖了搖頭,他是真拿葉秦沒辦法。 “這件事能成最好,當然我也知道成不了,你的個性我了解?!?/br> “《仙履奇緣》首周的票房成績出來了,猜多少?” 馮正調轉話題,他知道韓老不是那種斤斤計較的人,所以不用擔心葉秦被穿小鞋。 “怎么也不要3億?”葉秦隨口報了個數。 “3億?呵呵,你小子真是心思沒放在電影上,都不上網看看,多少人三刷四刷?!?/br> “實話告訴你把,8億,僅僅是首周成績,還不包括提前點映的?!?/br> 什么? 您剛才說什么? 8億? 《仙履奇緣》首周票房8億? 葉秦腦子嗡的一聲。 麻了……這下真麻了。 難道真該聽韓老的改換門庭,放棄游戲業務,專心拍電影? 算了,不想了。 反正掙那么多錢也沒啥用。 葉秦的思維屬于典型的小富即安,小富即滿。 放在古代,他的終身目標恐怕就只是當個富家翁而已,兒孫繞膝,十畝良田。 在魔都躲了兩天后,葉秦返回安西。 公司門前曾經圍堵的激奮男女早已散去。 “龍哥,這怎么回事兒?” 葉秦納悶了,一周時間狂熱粉絲就被徹底消滅了? “周猛他們動手抓了幾個跳得兇的,其他人都蔫了?!?/br> 原來這樣啊,葉秦點了點頭。 【?!拗饔螒蚶塾嬍杖氤^30億,系統升級為【神級簽到系統】,限制解除,【系統商城】開啟?!?/br> 剛坐在椅子上的葉秦猛然起身。 “怎么了?” 沈龍被他一驚一乍嚇了一跳。 “沒……沒事兒?!?/br> 系統商城? 好家伙,這不是開局就應該有的嗎? 簽到系統不厚道啊。 葉秦仔細看著全新升級的簽到系統。 神級? 這尼瑪有點離譜。 算了,你愿意叫啥都行。 先看看新出的【系統商城】有些啥東西。 【系統商城】按照兌換積分從低到高分為六大類。 分別是【粗糙】【普通】【精良】【優秀】【史詩】【傳說】六大類。 其中游戲項目占了大多數,當然還有不少電影劇本、成品電影、話本、曲譜什么的。 可以說幾乎涵蓋了文化產業方方面面的內容。 奇了怪了,最近常說自己要錢沒用,這系統就升級成軟妹幣兌換積分。 還他么是1:1的。 系統升級之后,每日簽到改為獲得1000積分,同時坑爹的抽獎系統終于沒了。 算不算揚眉吐氣? 不管了,先來了個“海陸空”套餐再說。 【請宿主確認是否兌換“老毛子”戰爭系列?】 老子戰爭系列?這名字有意思。 葉秦毫不猶豫地選擇了是。 【宿主當前積分不足,兌換失敗?!?/br> 我日,忘了卡上沒錢。 葉秦說著就給表妹打去電話。 “葉總,大額資金要隔天才能到賬?!?/br> 葉總平時都沒過問過公司賬目,怎么今天突然讓轉錢呢,難道是對我工作不滿意? 小表妹心里嘀咕。 “那好,你表哥回來沒?” “還沒呢葉哥?!?/br> 葉秦掛了電話找來孫牧和林豐禾、沈龍。 簡單說明自己將要提走公司賬上的資金。 “葉哥,這種事兒你不用知會我們幾個,公司都是你的?!?/br> 孫牧笑呵呵說著,心里卻在嘀咕,我結婚的錢葉哥不會也提走了吧? “當然,預留給孫牧和龍哥結婚的錢我沒動?!?/br> 葉秦補充了句。 孫牧不好意思地撓了撓頭,沈龍倒是無所謂,只要他的餐廳好著,其他什么都好說。 隔日。 葉秦支取的23億資金終于到賬。 開始“兌換”“老毛子”戰爭系列。 【請宿主確認是否兌換“老毛子”戰爭系列?】 【是】 【兌換成功,本次消耗5億積分,剩余積分17億?!?/br> 【是否繼續兌換?】 當然啦,要搞就搞個大的。 如果不是這樣,葉秦也不會直接把所有可用資金從公司提出來。 “兌換《英雄聯盟》?!?/br> 【請確認是否兌換《英雄聯盟》?】 【是】 【兌換失敗,積分不足?!?/br> ???? 17億積分居然不夠兌換《英雄聯盟》? 葉秦翻看著【系統商城】的物品售價。 我去! 《英雄聯盟》,品質:傳說,兌換積分100億,前置兌換要求:無。 果然要獲得政府世界所有玩家的“擼啊擼”不是這么容易的。 《英雄聯盟》既然不行,那就換個別的試試。 之前有好多玩家都反饋過,希望推出《反恐精英ol》純競技模式,讓我找找看。 《逆戰》? 不行,不行,過于科幻。 《戰地之王》(ava)? 拿不出手??! 《穿越火線》(hd版)? 臥槽,這個可以有。 不對,怎么看了半天都是原來鵝廠的游戲。 算了,不糾結,走鵝廠的路,唱自己的歌,讓鵝廠無路可走。 就這么干! “兌換《穿越火線》(hd版)?!?/br> 【請確認是否兌換《穿越火線》(hd版)?】 【是】 【兌換失敗,前置兌換要求未滿足?!?/br> 前置兌換要求? 葉秦仔細看了看。 《穿越火線》(hd版)前置兌換要求:《qq幻想》《qq水滸》《qq飛車》《qq炫舞》…… 系統足足列出了20多項前置游戲要求。 尼瑪,這些普通游戲兌換下來就要花費130億積分。 有這錢我直接兌換《英雄聯盟》不香嗎? 讓我再找找看。 葉秦半躺在辦公室上繼續翻看【系統商城】。 我去…… 這個可以。 《反恐精英:全球攻勢》(csgo)! 大名鼎鼎的【射擊游戲】巨作,坑錢王者之一。 《反恐精英:全球攻勢》是以1999年的“cs”為原型制作的新作,該作在團隊競技游戲模式的基礎上加以開發。 準確來說,思密達出品的《反恐精英ol》是它的衍生作品之一。 《反恐精英:全球攻勢》沿用經典玩法,將玩家分為反恐精英(ter terrorists/ct)陣營與恐怖fz(terrorists/t)陣營兩隊。 每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰斗,贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。 《反恐精英:全球攻勢》包含全新地圖,角色與武器。 另外,游戲還引入全新的游戲模式,【競技配對系統】【排行榜】等。 新的對戰模式分為【休閑】和【競技】兩種。 在休閑模式中,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,可以跨團隊和敵方聊天,系統還將自動為人物穿上防彈衣。 葉秦簡單掃了眼游戲簡介。