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第三層根本用不上全屬性強化的藥劑。 并不是相信不相信的問題。是夏凜根本不想讓七橙負擔那么多。 即便不探索4、5層,獨自一人采掘精品魔晶石也是很辛苦的差事。 但七橙的眼神非常堅定,夏凜知道,接下來不管她再說什么,七橙也絕不會讓步。 唯一的突破口,在一二層的NPC身上。 只有自己盡快找到她們要找的NPC,才能幫七橙減輕負擔。 “……好吧?!毕膭C很不情愿地嘆氣,“那采掘作業就拜托你了。七橙,千萬不要勉強你自己???” “嗯,放心吧?!?/br> 可第二天,七橙卻出現在了還未被公司攻略過的,第四層地下城中。 “抱歉啊,對你說謊了?!?/br> 反正她從以前開始,就是個謊話精。 作者有話要說: 本來想圖省事設置個抽獎,但是這個抽獎有點坑啊,只能取收藏數目的5%…… 下個月再抽一次好了~ 感謝小天使們訂閱,比心 沒中獎的小可愛也不要頹喪哈~菓子會給大家持續發紅包的~ 第22章 ◇ 神設計的游戲是充滿惡意的, 這點想必只要是真正理解生存游戲本質的參加者,都不難理解。 ——尤其是,已經來到第二關卡的參加者, 就更不難理解那規則中充斥著的滿滿惡意。 但那只是表象。 或者說,正因為惡意太過明顯,吸引了人們的關注點,才容易讓人忽略背后的另一事實。 即, 公平性。 游戲還是有公平性的, 和惡意各占一半。 太極有兩儀。 斗魚有陰陽。 硬幣有正反。 人性有善惡。 但凡事物, 都有他的對立面。而且比例絕對是1:1的關系,不會偏倚,不會失衡。 生存游戲亦如此。 游戲規則亦如此。 就連神, 亦是如此。 其實神與人類一樣, 也有著善惡兩面, 正值與負值。 神與魔, 正與負, 本就是一體。只是會在不同的條件下, 呈現不同的狀態。 而神設計的游戲,也是一樣。 神不能設計“必死”的游戲, 不能將“迷宮”的“出口”徹底封死。哪怕是阿鼻地獄第四Yuga也是如此。 但神可以迷惑人類,讓他們行差踏錯, 走向歧途。 那些規則,其實就算是一種迷惑行為。 當然,神做的, 永遠只是指引,而不是干涉。 究竟如何取舍,需要人類自己做出決定。 ◇ 七橙矗立在地下城第四層的入口處。 頭盔上的探照燈點亮前方崎嶇道路的幽暗, 光線也將她的臉映照得一半明亮,一半陰暗。 未知的地下城,未被探索的領域,正散發著恐怖的氣息。 七橙雙眸凜冽,渾身散發的氣場,遠比這幽暗的地下城更為可怖。 她的表情也再沒有溫度,犀利的就像是一把淬了毒的利刃。 這才是名叫七橙的人類,本來的狀態。 或許她現在這樣,已經不能作為“人類”來對待了。 她就像是一匹孤傲而危險的獨狼,任何接近她的獵物都會被她無情地撕碎。 人之所以有別于動物,是因為人擁有理性。即便是為了生存自保,也能判斷是非,而不會無端殺戮,以殺止殺,以死裁決。 夏凜這一存在,可以說是能讓七橙保持理性的“開關”。 正因為有她陪在身邊,七橙才能作為一個“人”而存在。 而現在,七橙的理性就此斷線。 身體里嗜血殺戮的本能,也就此覺醒。 地下城里徘徊著各種魔物,但七橙相信,憑借自己的能力完全可以應付。 這絕不是狂妄自大,絕不是。 七橙清楚神域的規則。 游戲中的“正值”被神刻意隱藏了起來。 但若有心,其實也不難推敲到。 就比如規則說,若第一個攻擊部長的是參加者,那么這名參加者最后會死(GAME OVER)。 那反之,不要犧牲伴侶,去想別的辦法不就好了? ——可這很難。 正因為很難,所以人們往往會選擇那些簡單的選項。 可往往難的那一選項,才是真正通過游戲的關鍵。 所以她能想象到這些魔獸的參數,勢必在參加者能夠對付的范圍內。 所謂礦工不敢深入,所謂冒險者的過于弱小,都是神為了迷惑參加者制造的假象。為了誘導人去選擇“簡單”的那一項。 因為人類貪婪又自私,不會拿自己的性命去做實驗。 當然了,“能對付的數值”并不代表就沒有危險性。 所以,七橙才不想夏凜跟她一起探索這片未知的領域。 七橙要先完成探索,尋找一條既能大豐收又絕對安全的路線,才敢帶夏凜一起來采掘。 她并不是覺得帶上夏凜是累贅。 她只是不想夏凜受到任何傷害。 不想她再受到任何傷害了。 腦海中,夏凜溫柔和煦的笑臉與記憶中的“她”重疊。 這一次,七橙發誓,她絕對會守護??! ——絕對! ◇ 魔獸聞到獵物的氣味,主動聚攏了過來。 在地下城第四層前段徘徊的,是一種類似狼的魔獸。只不過,它們比狼的個頭要大一些,頭上還長著兩對山羊角。 --